Asosiy takliflar
- Eski yapon RPG muxlislari, ayniqsa ilk Final Fantasy oʻyinlari Bravely Default II haqida juda koʻp narsalarni topadilar.
- Ushbu muxlislardan biri boʻlmagan har bir kishiga kirish umuman qiyin boʻlishi mumkin.
- Jang tizimini oʻzlashtirish qiziqarli, noyob mexanikasi bilan bir vaqtning oʻzida bir nechta harakatlarni amalga oshirish imkonini beradi.
Bravely Default II maxsus maqsadli auditoriyani nazarda tutadi. Agar "asosiy yapon RPG" iborasi sizga yoqsa, bu malakali tavsiya. Aks holda, bu maqola ogohlantirishdir.
Agar siz Chrono Trigger va Final Fantasy III kabi klassik janrlarga koʻp vaqt ajratgan 90-yillarning bolasi boʻlsangiz, u holda odamlaringiz tomonidan Bravely Default II siz uchun sovgʻa sifatida yaratilgan.. To'liq ma'lumot: bu menman. Men o‘zimni shunchaki tasvirlab berdim.
Boshqalar uchun, ayniqsa, agar ular o'zlarining zamonaviy fantaziyalarini biroz istehzo bilan afzal ko'rsalar, bunga kirishish qiyinroq bo'ladi. Bravely Default II ham savdo, ham kirish nuqtasi sifatida nostalji bilan shug'ullanadi. Bu sizga qanchalik yoqadi, bu sizda qanchalik nostalji borligiga bog'liq bo'lishi mumkin.
Brave/Default tizimini qanday qilib hiyla qilishni oʻrganish hayotni jonlantirish uchun juda koʻp yordam beradi
Kristallar, sehrlar, HAYVONLAR va qilichlar
Siz BD2 filmida kema halokatidan omon qolgan va Excillant qit'asi qirg'oqlarida suvga cho'mgan dengizchi Set rolini o'ynaysiz. Taxminan 10 daqiqadan so'ng, u halok bo'lgan millatning so'nggi malikasi Gloriyaning to'rtta yo'qolgan elementar kristallarni tiklash uchun sayohatida uchta eskortdan biri sifatida yakunlanadi.
Agar siz bu Final Fantasy oʻyiniga oʻxshaydi deb oʻylayotgan boʻlsangiz, bu shunday. Asl Bravely Default Nintendo DS-dagi Final Fantasy oʻyinining rejalashtirilgan davomi sifatida boshlangan, ammo oxir-oqibat yangi oʻyinchilarga moʻljallangan noyob franchayzaga aylantirilgan.
U hali ham Final Fantasy oʻyinining koʻplab anʼanaviy elementlarini saqlab qoldi, biroq prodyuser Tomoya Asano 2014-yilda Gamespotga bergan intervyusida “qulay oʻyin tajribasi” deb atagan narsani yaratishga urinib koʻrdi.
BD2 hikoyasi va dunyosi, xuddi birinchi BD kabi, oʻsha anʼanaviy Final Fantasy elementlarining koʻpini birdaniga oʻziga tortadi va ularning barchasini mutlaqo parodiya darajasida ijro etadi.
Hammasi shu yerda, kristallarni qayta tiklashga intilishdan tortib, navbatma-navbat janglargacha, savdo belgisi FF belgilar sinflarigacha. Sizni hatto "Nur Qahramoni" deb ham atashadi, bu unvon 1987-yildagi dastlabki Final Fantasygacha davom etadi.
Bu mutlaqo ovoragarchilikka o'xshaydi, lekin men shunga o'xshash narsa uchun juda mos kayfiyatda edim. Bu aniq yovuz odamlar va chinakam qahramon qahramonlar bilan murakkab emas. Odatda, men bundan bir oz kamroq qora-oq rangdagi hikoyalarni afzal ko'raman, lekin BD2 buni yaxshi ko'radi, shuning uchun baribir sarmoya kiritdim.
Bu mutlaqo yalang'och qochish, lekin buning hech qanday yomon joyi yo'q. Menga, ayniqsa, Setning qo'lidan kelganicha harakat qilayotgan yaxshi yigit ekanligi juda yoqadi, bu janrda 24 yildan beri hamma Cloud Strife-dan ustun turishga harakat qilayotganida g'alati tetiklantiruvchi his qiladi.
Tizimlar yangilik boʻlmasa-da, BD2 bir qancha qoʻshimcha funksiyalarga ega boʻlib, ular 25 yillik oʻyin asosida yaratilgan oʻyinga qaraganda ancha kamroq asabiylashtiradi, masalan, avtomatik saqlash va jang paytida oldinga siljish.
Yakuniy mahsulot 90-yillarning JRPG va xususan Final Fantasy uchun Platonik idealiga aylanadi.
Asosiy ma'lumotlarga qaytish emas
Oʻyinning soʻzli salat sarlavhasi uning markaziy mexanikasiga ishora boʻlib, u standart turdagi navbatga asoslangan jangovar tizimni jonlantirish uchun juda koʻp yordam beradi.
Sizning qahramonlaringiz ham, dushmanlaringiz ham oʻzlarining jangovar navbatlarini Standartga oʻtkazishlari mumkin, bu esa ularning mudofaasini oshiradi va Brave Point (BP) hosil qiladi. Ularning keyingi navbatida, siz ikkinchi ketma-ket harakatni xarakterga berish uchun BP sarflashingiz mumkin. Bundan tashqari, keyin teng miqdordagi aylanishlarni yo'qotish evaziga BPni oldindan o'tkazishingiz mumkin.
Brave/Default-ning surish kuchi Bravely Default II-ning jangini belgilaydi. Qon bosimidan maksimal darajada foydalanish uchun sabr-toqat va uzoqni ko'ra bilish talab etiladi, bu esa hatto oddiy tasodifiy to'qnashuvlarni ham unchalik qiyin bo'lmagan muammoga aylantiradi.
Men allaqachon ayta olamanki, bu mening inventarimdagi har bir narsaning ulkan toʻplamiga ega boʻladigan oʻyinlardan biri, chunki men hech qachon bu shifobaxsh iksirlar yoki efirlardan foydalanishni xohlamayman, lekin bu Brave Points kabi biror narsa bilan yugurishingiz mumkin.
Bu hiyla boshqa resurslaringizni saqlab qolish yoki qayta tiklash uchun qon bosimini iloji boricha samarali ishlatishdir va bu meni hatto eng koʻp tiyinlik yirtqich janglarda ham investitsiya qilishda davom etadi.
Brave/Default tizimini qanday qilib hiyla qilishni aniqlash BD2 jangini jonlantirish uchun juda koʻp yordam beradi va bu BD2ni tekshirishning asosiy sababidir.
Agar sizga juda koʻp imkoniyatlarga ega boʻlgan juda moslashtirilgan jangovar tizim yoqsa, BD2 sizga koʻproq yordam beradi, ayniqsa qahramonlaringiz uchun aqldan ozgan yangi ishlarni ochishni boshlaganingizda.
Bu, shubhasiz, nostaljiga juda qattiq tayanadi. U 90-yillar uslubidagi eng yaxshi JRPG boʻlish uchun lazerga yoʻn altirilgan, shuning uchun agar siz ushbu subjanr bilan tarixga ega boʻlsangiz, Bravely Default II sizni oʻziga jalb etmay qolmaydi.
Bu shunday oʻyin oʻynab ulgʻayganlar uchun katta tarelka, lekin bunday tajribaga ega boʻlmaganlar uchun jozibadorligini tasavvur qilish qiyin.