Asosiy takliflar
- Nintendo oʻzining koʻproq eski oʻyinlar katalogini Nintendo Switch Online-ga olib keladi.
- Yaqinda biz eski klassik oʻyinlarning remeyklari va remasterlari, shuningdek, asl nusxalar portlari koʻpayganini koʻrdik.
- Remeyk va remasterlar stolga koʻp narsalarni olib kelishi mumkin boʻlsa-da, yangi konsolda oʻsha original klassik dizaynni qaytadan sinab koʻrish ham xuddi shunday ajoyib boʻlishi mumkin.
Eski oʻyinlarning barcha remeyklari va remasterlari chiqarilar ekan, baʼzi oʻyinlarni ishlab chiqish boʻyicha mutaxassislar biz asl klassikalarni yangi konsollarga olib chiqishda davom etishimiz kerakligini aytishmoqda.
Oxirgi bir necha yil ichida biz Resident Evil 2, Demon's Souls va boshqalar kabi eski oʻyinlar uchun chiqarilgan bir nechta remeyk va remasterlarni koʻrdik. Ushbu remeyklar sevgi va ehtirom bilan qabul qilingan bo'lsa-da, boshqa kompaniyalar asl tajribani yangi konsollarga olib chiqishga e'tibor qaratishgan.
Nintendo klassik nomlarni asl formatiga qaytarishga uringan eng soʻnggi oʻyin kompaniyasidir. Bu Nintendo 64 va Sega Genesis o'yinlari Switch-ga onlayn obuna orqali kelishini e'lon qildi. Mutaxassislarning fikricha, bu harakat muhim, chunki bu unvonlar oʻyinlar tarixidagi oʻrnini mustahkamlashga yordam beradi.
"Keksa o'yinchilar uchun nostaljik omil va yosh geymerlar uchun bugungi o'yin industriyasini shakllantirgan klassik o'yinlarni o'ynashning yo'li bor. Bu klassikalar ham juda qiziqarli bo'lgan ajoyib o'yinlardir va hali ham qiziqarli," Jong Shin, iiRcade asoschisi va bosh direktori, Lifewire’ga elektron pochta orqali xabar berdi.
Nostalgiyadan ham ko'proq
Soʻnggi paytlarda retro oʻyinlar sonining koʻpayishiga eʼtibor qaratish va uni nostalgiya izlashga undash oson boʻlsa-da, bundan ham koʻproq narsa bor. Har yili minglab o'yinlar chiqariladi - ham indie, ham uchlik A. Bu shuni anglatadiki, oʻyin dunyosi tobora gavjum boʻlib bormoqda.
Geyymerlar yangi oʻyinlarni oʻynashda davom etar ekan, ular eski oʻyinlarga kamroq vaqt sarflashlari yoki ularning mavjudligini hech qachon bilishmaydi. Nintendo 64 va Sega Genesis kabi oldingi tizimlardagi oʻyinlar uchun tizimni ulash va adapterlar xarid qilmasdan ishlash uchun televizorga ega boʻlish koʻpincha ovora boʻlishi mumkin.
Ushbu nomlarni yangi konsollarga olib chiqish orqali Nintendo kabi kompaniyalar ham keksa tomoshabinlar, ham yosh tomoshabinlar uchun oʻsha retro oʻyinlarni asl formatida sinab koʻrishlari uchun yoʻl ochmoqda.
Albatta, eski geymerlar oʻsha sarlavhalarni takrorlashda nostalji hissini his qilishadi. Biroq, u barcha yoshdagi geymerlar uchun uni yana bir bor oldinga va markazga qo‘yib, tarixdagi o‘rnini mustahkamlaydi.
Ko'pincha, agar o'yin kompaniyasi sarlavhani qayta tarqatish bilan bezovtalansa, buni kuzatib borish kerak. Albatta, bunday bo'lmagan holatlar mavjud va har bir qayta nashr ham yaxshi natija bermaydi, lekin bu o'yinlarni odamlarning oldiga qo'yish ularni o'yinlar hamjamiyatining ongida yangi saqlashga yordam beradi.
Remake, Remaster yoki Original
Oʻyinning tarixdagi mavqeini jonlantirishning bir nechta yoʻllari bor va biz bu usullardan ikkitasi soʻnggi oʻn yillikda oʻyinlarda koʻp sodir boʻlganini koʻrdik. Remeyk va remasterlar oʻyin siklining muhim qismiga aylandi.
Ba'zi ishlab chiquvchilar hatto orqaga qaytib, o'tmishdagi o'yinlarni butunlay o'zgartirib, ularni yanada zamonaviylashtirilgan tizimlar bilan yangi auditoriyaga olib chiqishga yordam berishdi.
Bu asl nusxani yangi konsolga olib chiqish bilan bir xil emas, lekin u baribir ishlab chiquvchilarga oʻsha original tajriba elementlarini baʼzi tuzatishlar bilan namoyish qilish imkonini beradi.
Koʻpincha bu oʻzgartirishlar boshqaruv elementlarini modernizatsiya qilish bilan bogʻliq boʻlib, bu koʻplab eski oʻyinlar, ayniqsa oʻyinning dastlabki yillarida katta zarar koʻrgan.
Ammo ishlab chiquvchilar oʻsha asl nomni remaking, remastering yoki yangi konsollarga olib kirishga eʼtibor qaratishlari kerakmi? Shinning aytishicha, u har uch turdagi tajribalar ham bugungi o‘yin dunyosida o‘z o‘rniga ega va ularning har biri bu nomni yanada ko‘proq ajratib ko‘rsatishga yordam beradi.
Oxir-oqibat, Shinning aytishicha, ishlab chiquvchilar geymerlarga klassik nomlarni sinab koʻrishning turli usullarini taqdim etishga eʼtibor qaratishlari kerak, bu esa koʻproq odamlarni tajribaga jalb qiladi.
Bugungi kunda roʻy berayotgan eng katta tendentsiyalardan biri oʻtgan yilgi klassik oʻyinlarni qayta tiklash boʻlib, bu geymerlar uchun juda hayajonli. Ajoyib misollar: Streets of Rage 4 va Teenage Mutant Ninja Turtles va yangi “Oʻliklar uyi” remeyki. Bu oʻyinlar asl versiyalarga qaraganda turli xil auditoriyaga xizmat qiladi va ikkala versiya ham nostalji va modernizatsiyaning turli lazzatlarini olib keladi”, dedi u.