Soxta teri metaverseni haqiqiy his qilishi mumkin

Mundarija:

Soxta teri metaverseni haqiqiy his qilishi mumkin
Soxta teri metaverseni haqiqiy his qilishi mumkin
Anonim

Asosiy takliflar

  • Sun'iy teri virtual haqiqatga teginish hissi qo'shishi mumkin.
  • Teri arzon va uni robot qoʻllaridan tortib sensorli qoʻlqoplargacha ishlatish mumkin.
  • Koʻpgina kompaniyalar virtual olamlarni his qilish yoki hidlashning yangi usullarini ishlab chiqishga harakat qilmoqda.
Image
Image

Virtual haqiqat (VR) yangi turdagi sun'iy teri tufayli haqiqiy hayotga o'xshab qolishi mumkin.

Teri uchun qalinligi 3 millimetrdan kam bo'lgan magnit zarrachalar bilan qoplangan kauchuk plastmassadan foydalaniladi. Yangilik teginish hissini sozlash uchun sun'iy intellektdan foydalanadi. Bu virtual muhitlarni yaxshilash uchun moʻljallangan innovatsiyalar soni ortib bormoqda.

"VR - bu birinchi mujassamlangan raqamli format, ya'ni butun tana immersiv tajriba haqiqiy ekanligiga ishonish bilan shug'ullanadi ", dedi Virtuleap virtual reallik kompaniyasi bosh direktori Amir Bozorzoda Lifewire nashriga elektron pochta orqali bergan intervyusida. "Asosiy xususiyatlardan biri shundaki, kattalik tartibi sifatida inson tajribasi haqida ko'proq ma'lumotlar olinadi."

Super terimi?

ReSkin deb nomlangan sun'iy teri Meta (ilgari Facebook nomi bilan tanilgan) va Pensilvaniyadagi Karnegi Mellon universiteti tadqiqotchilari tomonidan ishlab chiqilgan. Umid qilamanki, teri jismoniy dunyoda qila olmaydigan narsalarni qilish imkonini beruvchi raqamli makon turi bo‘lgan metaversening rivojlanayotgan tajribasiga chuqurlik qo‘shishi mumkin.

Olimlarning ta'kidlashicha, ReSkin ishlab chiqarish arzon, har biri 100 dona uchun 6 dollardan, undan ko'p miqdorda esa undan ham kamroq turadi. U robot qoʻllaridan tortib sensorli qoʻlqopgacha boʻlgan barcha narsalar uchun ishlatilishi mumkin.

ReSkin ichida magnit maydon hosil qiluvchi magnit zarrachalar mavjud. Teri boshqa yuzaga tegsa, u magnit maydonni o'zgartiradi. Sensor maʼlumotlarni sunʼiy intellekt dasturiga yuborishdan oldin magnit oqimining oʻzgarishini qayd qiladi, bu esa qoʻllaniladigan kuch yoki teginishni izohlaydi.

“Bu bizni real virtual obyektlar va metaversedagi jismoniy oʻzaro taʼsirlarga bir qadam yaqinlashtiradi”, deb yozdi Meta bosh direktori Mark Sukerberg Facebook’da.

Virtual tuyg'u

Meta virtual dunyoni his qilish yoki hidlashning yangi usullarini ishlab chiqayotgan yagona kompaniya emas.

Sensorli kiritish VR foydalanuvchilari uchun foydalidir, chunki "u raqamli tajribalar uchun kognitiv oʻzaro taʼsirni kuchaytiradi", dedi Vnntr Cybernetics VR kompaniyasi bosh direktori Sammir Belxyat Lifewire'ga.

VR-da hiddan foydalanadigan kompaniyalardan biri OVR texnologiyasi boʻlib, u hidni virtual haqiqat va iqlim oʻzgarishidan xabardor boʻlish tajribasiga kiritadi. Sayohat qilishni his qilish uchun u qumli plyajlar, tutun va olov hidlaridan foydalanadi.

VR hid sohasida yana bir startap - Yaponiyada joylashgan Vaqso. Kompaniya VR garniturasiga ulangan kartrijga o‘xshash qurilma ishlab chiqaradi va tajribada sodir bo‘layotgan voqealarga asoslanib, bir nechta hidlarni o‘zgartira oladi.

AQShda joylashgan VRgluv startapi, shuningdek, haqiqiy ob'ektlarni his qilganingizda ularning o'lchami, shakli va qattiqligini taqlid qilish uchun haptik texnologiyadan foydalanadi. U VR koʻzoynaklari bilan birlashtirilishi mumkin boʻlgan qoʻlqoplarni taklif etadi.

Image
Image
Mashina sun'iy terisi bo'lgan va bo'lmagan ko'kni qanday qilib "sezishi" mumkinligiga misol.

Meta

"Hidi yoki hidni nazorat qilish kabi tushunchalar hikoya qilish uchun ishlatilishi mumkin. Efir moylari dam olishni yaxshilash uchun qanday ishlatilgani yoki odekolon yoki parfyum turmush tarzi yoki shahvoniy uchrashuvni namoyish qilish uchun ishlatilgani kabi ", dedi Belxyat. "Oxir-oqibat, vaqt o'tishi bilan, bugungi kunda mavjud bo'lmagan sensorli kirishlarning yangi turlari paydo bo'ladi. Kelajakdagi virtual hislar yanada qoniqarli va murakkab bo'lishi mumkin."

Sogʻliqni saqlash yoki mashgʻulotlarda VR uchun tegishli sensorli signallarga ega boʻlish hayajonli va ishlaydigan tajriba oʻrtasidagi farqni aniqlashi mumkin. Masalan, fizioterapevtlar odamlarga nerv-mushak ko'nikmalarini o'rganish/qayta o'rganishga yordam berish uchun AR/VR dan foydalanishi mumkin, dedi texnologiya mutaxassisi va IEEE a'zosi Karmen Fontana Lifewire nashriga. Buning sababi shundaki, sensorli kirish amaliyotdagi vazifalar davomida shakllangan neyron assotsiatsiyalarni kuchaytiradi. "Ideal holda, virtual terapiya davomida ishlab chiqilgan bu neyron assotsiatsiyalar oxir-oqibat haqiqiy dunyoda jismoniy ko'nikmalarga aylanadi", deb qo'shimcha qildi Fontana.

Sun'iy teri kabi sensorli kiritish VRni muloqot qilishning eng yaxshi usuliga aylantirishi mumkin, dedi yangi texnologiya mutaxassisi va IEEE a'zosi Todd Richmond Lifewire'ga.

"VR nisbatan yangi vosita bo'lgani uchun biz VRda qanday qilib hikoyalarni samarali aytib berishni hali bilmaymiz", dedi Richmond. "Siz shunchaki 2D ekran uchun yaratilgan kontentni 3D dunyosiga surib bo'lmaydi, masalan, televizorning dastlabki kunlarida radio spektakllarini olish va ularni kamera oldiga qo'yish ish bermaganiga o'xshaydi."

Tavsiya: