Mesh va NURBS: 3D bosib chiqarish uchun qaysi 3D modeli yaxshiroq?

Mundarija:

Mesh va NURBS: 3D bosib chiqarish uchun qaysi 3D modeli yaxshiroq?
Mesh va NURBS: 3D bosib chiqarish uchun qaysi 3D modeli yaxshiroq?
Anonim

3D ob'ektni SAPR dasturi yordamida loyihalashda mashhur modellashtirish dasturlari ob'ektni tasvirlash uchun ko'pburchak to'r yoki yagona bo'lmagan ratsional asos spline (NURBS) dan foydalanadi. 3D bosib chiqarish uchun fayl yaratishda ko'pchilik SAPR dasturlari faylni STL formatiga o'zgartiradi (uni uchburchak ko'pburchak to'rga aylantiradi). Ob'ektni to'r bilan yaratish yoki NURBS da ishlash va keyin konvertatsiya qilish kerakmi, deb qiziqsangiz, qaror qabul qilishingizga yordam berish uchun biz ikkalasini solishtirdik.

Image
Image

Umumiy natijalar

  • Kichikroq fayl oʻlchamlari.
  • Modellarni oʻzgartirish osonroq.
  • STL formatiga mos keladi; aylantirish shart emas.
  • Toʻliq 3D renderlash, shuning uchun qismlarni bir-biriga yopishtirishda tikuvlar yoʻq.
  • Aniqroq, kamroq pikselli modellar.
  • Muhandislik va mexanik ilovalar uchun yaxshiroq.
  • Yilliq shakllarni beradi.

Poligon mash kompyuterda 3 oʻlchovli elementlarni koʻrsatadi. Shu sababli, bu STL fayllari tomonidan 3D bosib chiqarish uchun ishlatiladigan formatdir. 3D shakllarni yaratish uchun uchburchaklardan foydalanganda siz silliq qirralarning taxminiy tasavvurlarini yaratasiz. Siz NURBS da dastlab yaratilgan tasvirning mukammal silliqligiga hech qachon erisha olmaysiz, lekin toʻrni modellashtirish osonroq. To‘rni harakatlantirish uchun uni surish va tortishingiz mumkin va har safar bir xil natijalarga erishishingiz mumkin, chunki u balllarning matematik o‘rtachalarini hisoblamaydi.

Kompyuter modellashtirishga kelsak, NURBS eng silliq tasvirlarni yaratadi. Bundan tashqari, pikselli bo'lmagan tekis qirralar bilan aniq modellarni yaratadi. Muhandislik va mexanik ilovalar uchun NURBS-ga asoslangan kompyuterni ko'rsatish ko'pburchak to'rga asoslangan dasturlardan afzaldir. Odatda, ob'ektlarni SAPR dasturida skanerlaganingizda, bu ob'ektlar dastlab NURBS yordamida skanerlanadi.

Mos dasturlar: Bepul va Premium versiyalar

  • Bepul va tijorat dasturiy ta'minoti.
  • Bepul va tijorat dasturiy ta'minoti.
  • Koʻpchilik dasturlar poligon va NURBS bilan ishlaydi.

Ham poligon mesh, ham NURBS foydalanuvchilari foydalanish uchun turli xil bepul, freemium va tijorat dasturiy ta'minot dasturlariga ega. Va ko'pgina dasturlarda ikkala variant ham o'rnatilgan. Bepul Blender dasturida film yaratish uchun, masalan, siz ko'pburchakli belgilar yaratishingiz mumkin, lekin organik egri chiziqlar bilan tabiiy ko'rinishga ega bo'lish uchun atrof-muhit uchun NURBS dan foydalaning.

Boshqa asosiy NURBS dasturlariga Autodesk Maya, Rhinoceros va AutoCAD kiradi. Shunga qaramay, bularga ko'pburchak to'r ham kiradi. SketchUp-ning asosiy bepul versiyasi faqat o'rnatilgan asboblardagi ko'pburchaklarni qo'llab-quvvatlaydi. Pro nashri silliq egri chiziqlar kabi NURBS jarayonlariga mos keladigan kengaytmalarni qo‘llab-quvvatlaydi.

Qaysi vositani tanlasangiz, modellar yaratish uchun yuzlab dollar sarflashingiz shart emas. Biroq, ba'zi kuchliroq dasturiy ta'minotlar bunday narxga ega.

Foydalanish qulayligi: toʻrli modellar va tezroq chop etish

  • Modellarni tez yigʻish uchun uch oʻlchamdagi chiziqlar va shakllardan foydalanadi.
  • Bir tekis egri chiziqlar hosil qilish qiyinroq.
  • Ikki oʻlchamli obʼyektlarning yamoqlari yordamida modellarni yigʻadi.
  • Boʻshliqlar notoʻgʻri ulanishlar natijasida paydo boʻlishi mumkin.
  • Yuzalarni silliq qilish osonroq.

NURBS kavisli yuzalarni tasvirlashda yaxshiroq, lekin koʻpburchaklardagi tomonlar sonini koʻpaytirish orqali toʻrli modelda yaqinlashish mumkin.

NURBS-ning cheklovlari bor. Bu 2 o'lchovli renderlash shakli bo'lgani uchun siz murakkab 3 o'lchovli shaklni yaratish uchun birlashtirgan yamoqlarni yaratishingiz kerak. Ba'zi hollarda, bu yamalar bir-biriga to'liq mos kelmaydi va tikuvlar paydo bo'ladi. Ob'ektni loyihalashda uni diqqat bilan ko'rib chiqish va uni STL fayli uchun to'rga aylantirishdan oldin tikuvlarning bir-biriga mos kelishiga ishonch hosil qilish juda muhim.

Yangi boshlanuvchilar uchun toʻrli koʻpburchak dasturlari 3D modellashtirish asoslarini oʻrganish uchun yaxshi boshlanish nuqtasidir. Asosiy modelga oʻtish koʻp vaqt talab qilmaydi.

3D bosib chiqarish: poligonli toʻr tezroq

  • Toʻgʻridan-toʻgʻri STLga oʻzgartiradi.
  • STL fayli sifatida eksport qilishdan oldin tarmoqqa aylantirish kerak.

Agar siz 3D bosib chiqarish uchun modellashayotgan boʻlsangiz, koʻpburchak toʻr NURBSga nisbatan afzalliklarga ega. NURBS faylini to'g'ridan-to'g'ri STL formatiga aylantirib bo'lmaydi (printer uchun ko'rsatmalarni yaratish uchun kesish dasturi foydalanadigan fayl turi). Avval uni tarmoqqa aylantirish uchun qo‘shimcha qadam bor.

NURBS da ishlaganingizda va faylni tarmoqqa aylantirsangiz, piksellar sonini tanlashingiz mumkin. Yuqori aniqlik chop etilayotgan ob'ektdagi eng silliq egri chiziqlarni beradi. Biroq, yuqori aniqlik katta faylga ega bo'lishingizni anglatadi. Ba'zi hollarda fayl juda katta bo'lib, 3D printer ishlay olmasligi mumkin.

Ruxsat va fayl hajmi oʻrtasidagi mukammal muvozanatni topishdan tashqari, fayl hajmini kamaytirish uchun boshqa tozalash usullari ham mavjud. Misol uchun, ob'ektni yasaganingizda, chop etilmaydigan ichki yuzalarni yaratmang. Bu sodir bo'lishi mumkin bo'lgan usullardan biri, agar ikkita shakl birlashtirilsa. Ba'zan birlashma yuzalari aniq bo'lib qoladi, garchi yuzalar chop etilganda, ular alohida sirt bo'lmaydi.

Umumiy natijalar

Sizga eng qulay boʻlgan 3D dizayn dasturida NURBS yoki mesh faylni STL yoki boshqa 3D chop etish formatiga eksport qilish imkoniyati boʻladi.

Obyektingizni dastlab NURBS yoki mash yordamida yasaysizmi, bu sizning xohishingizga bogʻliq. Agar siz o'zgartirishingiz shart bo'lmagan osonroq dasturni istasangiz, tarmoqdan boshlash eng yaxshi variant bo'ladi. Agar sizga mukammal egri chiziqlar beradigan dasturni istasangiz, NURBS ishlatadigan dasturni tanlang.

Turli model formatlarini tushunish uchun boshqa ajoyib manbalar 3D bosib chiqarish xizmati byurolaridan (masalan, Sculpteo va Shapeways) olinadi. Ushbu firmalar ko'pgina 3D dizayn dasturlaridagi fayl turlari va formatlarini boshqaradi. Ular ko'pincha fayllarni to'g'ri chop etish uchun ajoyib maslahatlar va takliflarga ega.

Tavsiya: