Shaharlar: Skylines sharhi: o'ziga qaram shahar quruvchi

Mundarija:

Shaharlar: Skylines sharhi: o'ziga qaram shahar quruvchi
Shaharlar: Skylines sharhi: o'ziga qaram shahar quruvchi
Anonim

Quyi chiziq

Shaharlar: Skylines - bu yirtqich stsenariylarsiz shahar qurish oʻyiniga oyoq barmoqlarini botirmoqchi boʻlganlar uchun mukammal qum maydon. Agar siz yanada qiyinroq tajribaga ega bo'lishni istasangiz, alohida sotiladigan ko'plab kengaytmalar va kontent to'plamlariga tayyor bo'ling.

Ulkan tartibdagi shaharlar: Skylines

Image
Image

Bolaligimda SimCity 3000 da oʻz kuchimni sinab koʻrdim va shahar qurish oʻyinida yaxshi emasligimni qiyin yoʻldan oʻrgandim. “Shaharlar: Skylines” filmini ko‘rganimda, shahar qurilishiga zamonaviyroq yondashishni va’da qildim, men uni oldim. Yillar o'tib, men nihoyat o'zimni qutqara olaman va ushbu qum qutisi shahar quruvchi o'yini tufayli boshidan zamonaviy shahar qura olaman. Avvaliga bu qo'pol edi, lekin yigirma soatlik o'yin davomida men qiziqarli tajribaga ega bo'ldim. Hukmning eng yaxshi shahar quruvchi oʻyinlar roʻyxatiga qanday toʻgʻri kelishini koʻrish uchun oʻqing.

Image
Image

Syujet:da oʻynashingiz uchun sinov muhiti

Agar siz Cities:Skylines syujetiga ega bo'lishini istasangiz, omadingiz yo'q. Bu qum qutisi shahar qurish o'yini bo'lgani uchun, asosiy o'yinning yagona maqsadi sizga hech qanday stsenariy cheklovlarisiz noldan shahar qurish erkinligini berishdir. Bu fitnani olib tashlash ham tetiklantiruvchi, ham la'natdir. Ikki soat ichida men yo'llar va savdo maydonchalarini qurishda portlashni boshdan kechirdim; bir necha soat o'tgach, men yangi xaritani boshlash uchun qichishishni his qildim. Haqiqiy stsenariylar yo'q, real qoziqlarsiz, bu keyinchalik o'yinda men uchun katta muammo tug'dirdi.

Paradox Interactive va Colossal Order bu muammoni Sims franshizasiga oʻxshash katta hajmdagi kengaytmalarni chiqarish orqali hal qildi. Zamonaviy Yaponiya yoki Yuqori texnologiyali binolar kabi oddiy kontent paketlaridan tortib, Quyosh botishi bandargohi va Tabiiy ofatlar kabi ko‘proq funksiyalarni taklif qiluvchi kengaytmalargacha, stsenariylar ularni xarid qilish orqali ochiladi.

Ikki soatdan keyin men yo'llar va savdo maydonchalarini qurishda portlash o'tkazdim; bir necha soatdan keyin men yangi xaritani ishga tushirishga qichima boshladim.

Oʻyin menyusi har bir kengaytma yoki kontent toʻplami bilan qaysi stsenariylar bilan bogʻliqligini bilish imkonini beradi, shuning uchun muayyan stsenariyni xohlasangiz, nimani tanlash kerakligini bilib olasiz. Ishonchim komilki, bu bir necha soatlik oʻyin qoʻshadi va yanada qiyinroq tajriba taqdim etadi, men faqat Cities: Skylines uchun asosiy oʻyinni sinab koʻrdim, ammo tabiiy ofatlar opsiyasi bu shaharni goʻzal shahar quruvchiga aylantiradi.

Image
Image

Oʻyin: Qiyin oʻrganish chizigʻi

Avvaliga men “Cities: Skylines”ni tushunolmadim. Men o'yinni yaxshi ko'rishni xohlardim, chunki u shahar quruvchi edi, u faqat qum qutisi vazifasini o'tagan. Men uni o'ynashni boshlaganimda, bu o'yinni qanday o'ynashni bilmasligimni angladim. Albatta, siz turar-joy va savdo maydonlari bilan bir qatorda yo'llar ham qurishingiz mumkin, ammo bu mulklar bilan bog'liq soliqlarning foydaga aylanishini ta'minlash men uchun juda qiyin bo'ldi. Bir necha marta urinib ko‘rdim va men o‘yinni qanday boshlashni ko‘rish uchun YouTube’ga murojaat qilishga qaror qildim.

Bu qo'pol boshlanishda men Paradoksni ayblayman. Men o'ynagan har bir shahar quruvchisi qandaydir tanishuvdan boshlanadi, bu minglab raqamli odamlarga shahar uylarini vayron qilmasdan oyoq barmoqlarini o'yinga botirish usuli. Shaharlar: Skylines sizni birinchi navbatda tajribaga aylantiradi va muvaffaqiyatga erishishingizni kutadi.

Shaharlar: Skylines sizni birinchi navbatda tajribaga aylantiradi va muvaffaqiyatga erishishingizni kutadi.

Yoʻldagi toʻqnashuvdan oʻtib ketganimdan soʻng, shahar qurilishiga zamonaviy yondashuv meni yangi choʻqqilarga yetakladi. Fuqarolarim kanalizatsiya tarmoqlarini o‘tkazishni unutib qo‘yganimda menga “tvit” yozishdi. Ular ijtimoiy tarmoqlarda men qurgan yangi bog'larni maqtab, yo'l harakati bilan bog'liq muammolar borligini bilishingizga ishonch hosil qilishdi. Darhaqiqat, men shaharlarimning meri bo'lgunimcha, harakatlanish yo'laklari va ko'chalarini yaratish haqida qanchalik o'ylash kerakligini hech qachon tushunmaganman. Tez o‘rganganimdek, ko‘p o‘ylar o‘tadi – bir qatorli yo‘llar sizning yangi eng yaxshi do‘stingizdir.

Bu men "Cities: Skylines" o'yinini o'ynagan 20 soatlik go'zallikning bir qismi edi. Zamonaviy zamon zamonaviy shahar g'oyasining ham o'sib borayotganini anglatadi. O'yin ikkita yo'l bilan boshlanadi: biri shaharga, ikkinchisi esa undan tashqariga chiqadi. Ajoyib mahalliy tirbandlik simulyatsiyasi tufayli – o‘yinning sifati va maqtanishi kerak – bu magistrallarni qurish huquqini qo‘lga kiritish uchun aholi soningizni ko‘paytirishingiz kerak bo‘ladi.

Oʻyin ikkita yoʻl bilan boshlanadi: biri shaharga, ikkinchisi esa undan tashqariga chiqadi. Ajoyib mahalliy tirbandlik simulyatsiyasi tufayli – o‘yinning sifati va maqtanishi kerak – bu magistrallarni qurish huquqini qo‘lga kiritish uchun aholi soningizni ko‘paytirishingiz kerak bo‘ladi.

Yoʻl variantlari bilan bir qatorda aholi soni ortib borishi bilan boshqa mukofotlar ham keladi: bogʻlar, savdo rayonlashtirish, sanoat qurilishi, kredit variantlari, hattoki axlatni utilizatsiya qilish tushunchasi. Men nima uchun bunday qilishganini tushunaman. Men o'sha g'alati odam bo'lardim, u shaharni Ozodlik haykali ustida boshlash uchun sarflagan mablag'ni qo'limdan kelgani uchun sarflagan bo'lardim. Avvaliga qanchalik g'alati tuyulsa ham, bu mukofot tizimi mantiqiy.

Yoʻllarda boʻlgani kabi, bu oʻyin ham doimiy qurilish holatida boʻlishi uchun yaratilgan. Siz yo'llarni yirtib tashlashni va ularni qayta qurishni xohlaysiz. Mahalliy ta'limga yoki axlatni tozalashga qancha mablag 'sarflashni hal qilishingiz kerak bo'ladi (bu oxirgisiga ko'p). Aholini ko'paytirish uchun, ehtimol, siz o'sha go'zal turar-joy mahallasini buzib, yosh aholini jalb qilish uchun mo'ljallangan ko'p qavatli kvartiralar foydasiga burishingiz kerak bo'ladi.

Men oʻsha bolalar maydonchasini maktab yonida saqlashni qanchalik istasam ham, oʻrta maktab yonida kollej shaharchasi qurish mening taʼlim koʻlamini oshirish va yuqori maoshli ish oʻrinlarini yaratish mantiqiyroq boʻldi, hatto mahalla achinarli boʻlsa ham. yo'qotish ustidan havoga yuzlar. Bu uning juda tez o'yinini qiziqarli va qiziqarli qiladi. Bu qumloq hududi bo‘lgani uchun siz bunday og‘ir qarorlarni qabul qilishingiz kerak.

Image
Image

Grafika: yorqin va rangli

SimCity 3000-ga oʻxshash tajribani kutgan holda Cities:Skylines-ga kirdim (GOG-da koʻrish). Ajablanarlisi shundaki, grafikalar qiziqarli va rang-barang edi. Siz binolarni hech qanday tarzda o'zgartira olmaysiz, ammo Paradox va Colossal Order ikkalasi ham dizayndagi ranglar qatoriga ega bo'lishiga ishonch hosil qildi. Darhaqiqat, grafikani har qanday ishqiboz qilish o'yinga yomon xizmat qilgan bo'lardi. U zarurat va jozibani mukammal darajada muvozanatlashtiradi.

Image
Image

Narxi: yomon emas

Shaharlar: Skylines sizga 30$ atrofida pul beradi, bu unchalik yomon emas. Biroq, men uni $30 deb qabul qiladigan muammo shundaki, u faqat asosiy o'yin uchun. Agar siz Steam sotuviga chiqolmasangiz, kengaytmalar yoki kontent to‘plamlarining qo‘shimcha funksiyalaridan foydalana olmaysiz. Bir nechta xaritalarga ega asosiy qum qutisidan tashqari hech qanday stsenariylar bilan birga kelmaydigan asosiy o'yin uchun bu biroz asabiylashadi. Ammo, agar siz menga o‘xshasangiz va sinovli o‘yinlarda soatlab vaqt o‘tkaza olsangiz, narx sizni ortiqcha tashvishga solmasligi kerak.

Bir nechta xaritalarga ega asosiy sinov muhitidan boshqa stsenariylarga ega boʻlmagan asosiy oʻyin uchun bu biroz asabiylashadi.

Raqobat: Boshqa shahar quruvchilar

Shaharlar: Skylines oddiy shahar qurish oʻyini. U 2018-yilgi ilmiy-fantastik shahar quruvchi Surviving Mars (Steam-da ko'rish) kabi hech qanday yovvoyi ilmiy-fantastik mavzular bilan birga kelmaydi. Omon qolgan Marsga o'xshash tarzda, Cities: Skylines noldan shahar-davlat yaratishga e'tibor qaratadi. “Omon qolish Mars” taklif qiladigan ko‘plab stsenariylar yo‘qligi sababli, siz oxir-oqibat qaysi birini afzal ko‘rishingizni hal qilishingiz kerak bo‘ladi: endigina mustamlaka qilishga tayyor bo‘lgan sayyoradagi ilmiy-fantastik o‘lchamdagi chang bo‘ronlari yoki gullab-yashnashga tayyor bo‘lgan oddiy yashil shahar manzarasi. metropolis. Agar siz oddiy shahar qurish o'yinini istasangiz, Cities: Skylines sizning didingizga ko'proq moslangan bo'lishi mumkin.

Biroq, 2019-yilgi Tropico 6 (Steam-da ko'rish) haqiqatan ham Cities: Skylines-ga pul evaziga yugurish imkonini beradi. Cities: Skylines-da sizning shahringizda hech qachon saylovlar bo'lmaydi va sizning odamlaringiz qahvaxonada elektr yo'qligidan shikoyat qilishsa ham mehribon bo'lishadi. Tropico 6 bunday hashamatni taklif qilmaydi. Ko'p stsenariylarda siz juda ko'p odamlarni g'azablantirasiz - aslida siz isyonlardan ehtiyot bo'lishingiz va kapitalistlarga qarshi kurashish uchun kuchlarni to'plashingiz kerak bo'ladi. Men buni oson deb aytmayapman-aslida Tropico 6-da fraktsiyalarni boshqarish juda qiyin.

Shaharlar: Skylines-ni shahar quruvchilar uchun tetiklashtiradigan narsa shu. Bu qum qutisi shahar quruvchisi bo'lgani uchun, men shahar qurishda katta qiyinchiliklar haqida tashvishlanishga hojat yo'q. Yong'inlar va jinoyatchilik xavfi bor, lekin hech bo'lmaganda militaristlar isyon qo'zg'atadimi yoki yo'qmi, deb uyquni yo'qotishim shart emas. Yana bir bor, agar siz o'z shahringizning butun yo'nalishini shakllantira oladigan oddiy shahar quruvchini istasangiz, unda Cities: Skylines sizning eng yaxshi tikishingizdir. Agar siz kommunistlar uchun baxtsiz hodisalar va bir necha soatlik stsenariylarni tashkil qilmoqchi bo'lsangiz, qimmatroq Tropico 6 ni tanlang.

Oʻziga qaram boʻlgan shahar qurish simulyatsiyasi, lekin toʻliq foydalanish uchun DLC kerak boʻladi

Asosiy oʻyin uchun Cities:Skylines soatlab ijodiy, tezkor oʻyinni taklif qiladi. Agar sizga ko'proq e'tiroz bildirishni istasangiz, uning ko'p sonli kengaytmalari uchun qo'shimcha pul sarflashga tayyor bo'ling. Faqatgina qumli shahar quruvchi oʻyin uchun bu sizning ijodingiz porlashi va aholisi uchun zamonaviy dunyo qulayliklaridan bahramand boʻlishning ajoyib usuli.

Xususiyatlar

  • Mahsulot nomi Shaharlar: Skylines
  • Mahsulot brendi ulkan buyurtma
  • Narxi $29,99
  • Chiqarilgan sana 2015-yil mart
  • Mavjud platformalar Kompyuter, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
  • Protsessor Minimal Intel Core 2 Duo, 3.0GHz yoki AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
  • Xotira Minimal 4 GB RAM
  • Grafika nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB yoki ATI Radeon HD 5670, 512 MB (Intel Integrated Grafik kartalarini qoʻllab-quvvatlamaydi)
  • Oʻyin kengaytmalari Sunset Harbor, Kampus, Industries, Parklife, Yashil shaharlar, ommaviy transport, tabiiy ofatlar, qor yogʻishi, qorongʻudan keyin
  • Oʻyin kontenti yaratuvchisi zamonaviy Yaponiya, Zamonaviy shahar yaratuvchisi, Universitet shahri, Yevropa chekkasi, yuqori texnologiyali binolar, Art Deco

Tavsiya: