Nega Google Stadia yuklanmadi

Mundarija:

Nega Google Stadia yuklanmadi
Nega Google Stadia yuklanmadi
Anonim

Asosiy takliflar

  • Google Stadia oʻyin platformasi uchun ichki oʻyinlar ishlab chiqarishni toʻxtatishini eʼlon qildi.
  • Mutaxassislarning taʼkidlashicha, oʻyinni rivojlantirish tomonining yopilishi kontentning etishmasligi va haddan tashqari ambitsiyalardan kelib chiqadi.
  • Agar Google oʻz infratuzilmasi va texnologiyasiga koʻproq sarmoya kiritsa, Google Stadia platformasi oʻz-oʻzidan muvaffaqiyat qozonishi mumkin.
Image
Image

Kontentning etishmasligi va haddan tashqari ambitsiya Google Stadia-ni Stadia Games and Entertainment (SG&E) ichki ishlab chiqish guruhini yopishga olib keldi, deydi ekspertlar.

SG&E e'lon qilinganidan ikki yil o'tmay, Google Stadia platformasi uchun o'z o'yinlarini ishlab chiqarishni to'xtatishini aytdi. Platforma oʻyinlar boʻyicha Google uchun yagona eʼtibor boʻlib qolsa-da, ekspertlarning taʼkidlashicha, Google kompaniyasining oʻyin kontentini yaratish boʻyicha yetakchi boʻlishga intilishi amalga oshmadi.

“Stadia’ning Google uchun asosiy muammosi kontentning etishmasligi edi”, deb yozdi servers.com saytida kontent muallifi Jek Adams Lifewire’ga elektron pochta orqali. "Dunyodagi eng yaxshi texnologiya, agar o'ynash uchun o'yin bo'lmasa, o'yinchilarni ishontirishga qiynaladi."

Googlening katta ambitsiyalari

Google Google Stadia-ni 2019-yil noyabr oyida bulutga asoslangan oʻyin platformasi sifatida rasman ishga tushirdi va oʻyinlarni translyatsiya qilish xizmati sifatida ishlaydi. Joziba shundaki, siz Playstation 5 yoki Xbox Series X/S kabi konsolga ehtiyoj sezmasdan oʻyin oʻynashingiz mumkin.

Google Stadia-ning bir qismi oʻyinchilarni yanada noyob kontent bilan taʼminlash uchun platforma uchun eksklyuziv original oʻyinlarni yaratish edi. Google kelajakdagi kontentga "yaqin muddatli rejalashtirilgan o'yinlardan" tashqari sarmoya kiritmasligini aytgan bo'lsa-da, kompaniya oxir-oqibatda bitta asl sarlavhani chiqarmasdan o'zining ishlab chiqish guruhini yopdi.

Mutaxassislarning ta'kidlashicha, Google Stadia platformasini chiqarishga juda intilgan va u o'zining katta o'yinlari to'plamiga ega bo'lguncha kutishi kerak edi.

Image
Image

"Google o'zining ijodiy jamoalariga oyoqlarini topishiga va ular ustida ishlagan o'yinlarni suratga olishga imkon berishi kerak edi, shu bilan birga Stadia o'zini ko'rsatish uchun o'ziga xos o'yinlar bo'lguncha kechiktirishi kerak", dedi Adams.

Boshqalarning ta'kidlashicha, Google katta texnologiya kompaniyasi bo'lganligi sababli, u qisqa vaqt ichida va cheklangan tajribada o'z o'yinlarini muvaffaqiyatli yaratishga ishonchi komil edi.

"O'yin studiyasini boshqarish - bu yuqori xavfli va yuqori mukofotli operatsiya. Gollivud studiyasini boshqarish kabi, siz o'yinlar portfeliga ko'p pul sarflashga tayyor bo'lishingiz kerak, " Dmitriy Uilyams, Bu haqda Janubiy Kaliforniya universiteti qoshidagi Annenberg aloqa maktabi dotsenti Lifewire nashriga telefon orqali bergan intervyusida aytdi."Ham Gollivud singari, [o'yinlar] hammasi ham xit bo'la olmaydi."

Dunyodagi eng yaxshi texnologiya, agar oʻynash uchun oʻyin boʻlmasa, oʻyinchilarni ishontirishga qiynaladi.

Boshqa Big Tech kompaniyalari oʻz-oʻzidan boshqariladigan avtomobillar va hattoki kosmosni zabt etish kabi turli sohalarga tarqalib ketayotgan boʻlsa-da, Googlening oʻyin sanoatiga boʻlgan qiziqishi uning bu sohada muvaffaqiyat qozonishini anglatmaydi.

"Garchi u Google bo'lsa-da, unchalik katta operatsiyaga ega emas edi - bu Sony yoki Paramount-ning ekvivalenti emas", dedi Uilyams. "Buni Google haqida aytish g'alati, lekin uning qamrovi juda cheklangan edi va u butun platformasini to'ldirish uchun yetarlicha katta fikrlamadi."

Google Stadia kelajagi

Mutaxassislarning ta'kidlashicha, o'zining ichki o'yinlari bo'lmasa ham, Stadia hali ham Google tomonidan ishlab chiqarilgan kontentsiz mavjud bo'lishi mumkin. Masalan, o‘tgan yilning oxirida uning Cyberpunk 2077 muvaffaqiyatli chiqarilishini olaylik.

“Agar Netflix Netflix shoularini koʻrsatishni toʻxtatgan boʻlsa-da, lekin hali ham oʻz striming platformasiga ega boʻlsa… bu hali ham muvaffaqiyatli boʻladi”, dedi Uilyams.

Uilyamsning qoʻshimcha qilishicha, Google Stadia bulutli platformasi hali ham koʻp va'dalarga ega, chunki u foydalanuvchilarga qimmat konsollardan foydalanmasdan oʻyin oʻynash imkonini beradi va bu oʻyinni ancha arzonlashtiradi.

"Platforma hali ham katta ahamiyatga ega va hayotiy biznes bo'lib, u o'yinning kelajagi deb aytish mumkin", dedi Uilyams. “Bular konsol biznesiga butunlay tahdid soladigan nihoyatda kuchli texnologiyalar.”

Image
Image

Biroq, koʻproq oʻyinchilar anʼanaviy konsollardan koʻra koʻproq Stadia platformasida ishlashlari kerak boʻlgan bir nechta kamchiliklar mavjud. Xizmat infratuzilmasi tufayli Stadia ulanishi bilan bog‘liq muammolar paydo bo‘lganidan beri ham xavotirlar bor edi.

Albatta, AQShda keng polosali ulanish rivojlanishi davom etayotgani sababli (BroadbandNow kompaniyasining yaqinda eʼlon qilingan hisobotiga koʻra), Stadia oxir-oqibat muvaffaqiyatga erishish uchun texnologiyani ushlay oladi.

(oʻyin) striming xizmatlarini ishga tushirishga bir qancha urinishlar boʻldi va texnologiya yanada rivojlangani sayin u yanada realroq boʻldi”, dedi Uilyams.

Tavsiya: