Kompyuter simulyatsiyasida yashashimizni AI qanday isbotlay oladi

Mundarija:

Kompyuter simulyatsiyasida yashashimizni AI qanday isbotlay oladi
Kompyuter simulyatsiyasida yashashimizni AI qanday isbotlay oladi
Anonim

Asosiy takliflar

  • Yangi tadqiqotlar biz kompyuter simulyatsiyasida yashayapmiz degan gipotezaga koʻproq ahamiyat berishi mumkin.
  • Prinston universiteti fizigi Xong Qinning tadqiqoti simulyatsiya qilingan koinot texnologiyasi amalda qanday ishlashi mumkinligini koʻrsatmoqda, deydi ekspertlar.
  • Qin tadqiqotlari simulyatsiya nazariyasini mustahkamlaydi degan fikrga hamma ham rozi emas.
Image
Image

Mashina algoritmlari boʻyicha yangi tadqiqotlar bizning haqiqatimiz aslida kompyuter simulyatsiyasi boʻlishi mumkin degan gipotezani kuchaytirmoqda.

Yaqinda ishlab chiqilgan algoritm Nyuton qonunlari haqida gapirmasdan turib sayyoralar orbitalarini bashorat qila oladi, deydi Prinston universiteti fizigi Xong Qinning yaqinda chop etgan maqolasiga koʻra. Qin tadqiqoti simulyatsiya qilingan koinot texnologiyasi amalda qanday ishlashi mumkinligini ko‘rsatadi, deydi ekspertlar.

Agar AI algoritmi, masalan, diskret maydon nazariyasidan foydalanib, sayyoralarning harakatini bashorat qila olsa, bu koinotning o'zi ma'lum darajada diskret elementlardan iborat bo'lishi mumkinligini ko'rsatadi - agar xohlasangiz, “Koinot piksellangan”, dedi tadqiqotda ishtirok etmagan “Simulyatsiya gipotezasi” muallifi, kompyuter olimi Rizvan Virk elektron pochta orqali bergan intervyusida.

Nyuton qonunlarisiz bashorat qilingan orbitalar

Qin kompyuter dasturini yaratdi, unga Merkuriy, Venera, Yer, Mars, Yupiter va mitti sayyora Ceres orbitalarining oʻtmishdagi kuzatuvlaridan olingan maʼlumotlarni kiritdi.

Ushbu dastur Nyutonning harakat va tortishish qonunlaridan foydalanmasdan Quyosh tizimidagi boshqa sayyoralarning orbitalarini aniq bashorat qildi.

"Aslida, men fizikaning barcha asosiy tarkibiy qismlarini chetlab o'tdim. Men to'g'ridan-to'g'ri ma'lumotlardan ma'lumotlarga o'taman ", dedi Qin matbuot relizida. "O'rtada fizika qonuni yo'q."

“Atrofingizdagi hech narsa jismoniy boʻlmasligini oʻylab, boshingizni biroz aylantirib qoʻyishi mumkin.”

Qin ishi Oksfordlik faylasuf Nik Bostromning koinot kompyuter simulyatsiyasi haqidagi falsafiy fikrlash tajribasidan ilhomlangan.

Agar bu toʻgʻri boʻlsa, deydi Bostrom, asosiy fizik qonunlar koinot video oʻyinidagi piksellar kabi fazo-vaqtning alohida boʻlaklaridan iborat ekanligini koʻrsatishi kerak.

"Agar biz simulyatsiyada yashasak, bizning dunyomiz diskret bo'lishi kerak", dedi Qin nashrida.

Qin ishlab chiqqan texnika fiziklardan simulyatsiya taxminiga tom ma'noda ishonishlarini talab qilmaydi, lekin u aniq jismoniy bashoratlarni amalga oshiradigan dastur yaratish uchun shu g'oyaga asoslanadi.

Qisqacha simulyatsiya nazariyasi

Simulyatsiyada yashashimiz mumkin degan fikr birinchi marta 2003 yilda Bostromning "simulyatsiya argumenti" deb atagan trilemma taklifida mustahkamlangan. Uning ta'kidlashicha, ehtimol bo'lmagan uchta taklifdan biri deyarli haqiqatdir:

  • "Odamlardan keyingi bosqichga (ya'ni, yuqori aniqlikdagi ajdodlar simulyatsiyasini amalga oshirishga qodir) inson darajasidagi tsivilizatsiyalar ulushi nolga juda yaqin."
  • "O'z evolyutsiya tarixini yoki ularning o'zgarishlarini simulyatsiya qilishdan manfaatdor postinson tsivilizatsiyalari ulushi nolga juda yaqin."
  • "Simulyatsiyada yashayotgan tajribamizga ega barcha odamlarning ulushi bittaga yaqin."

Qin tadqiqotlari simulyatsiya nazariyasini mustahkamlaydi degan fikrga hamma ham rozi emas.

"Bunga ta'sir qilishning yagona mazmunli yo'li simulyatsiyada ekanligimizni to'g'ridan-to'g'ri isbotlashdir (bu koinot tabiatda hisoblash/diskret deyishdan juda farq qiladi)," Devid Kipping, astronom. Kolumbiya universiteti elektron pochta orqali bergan intervyusida.

Image
Image

"Yoki biz ongli, o'z-o'zini anglaydigan, aqlli mavjudotlarni kompyuterda taqlid qilishimiz mumkinligini aniq namoyish qilish."

Agar simulyatsiya nazariyasi toʻgʻri boʻlsa, biz qanchalik tashvishlanishimiz kerak? Virkning aytishicha, bu biz simulyatsiyada yashayotganimizga bog'liq. Biz rolli o'yinda (RPG) yashayapmizmi yoki o'yinchi bo'lmagan qahramonlar (NPC).

"RPG versiyasida biz o'yindan tashqarida mavjud bo'lgan o'yinchilarmiz, ular o'yinda personajlarni o'ynamoqdamiz va biz qiyinchiliklarni engib o'tish orqali darajani oshirishga harakat qilmoqdamiz ", deya qo'shimcha qildi u.

"NPC versiyasida biz hammamiz AImiz va simulyatorlar qandaydir noma'lum maqsadlarda nima qilayotganimizni kuzatmoqda. Har qanday holatda, agar biz bu dunyoni ataylab biz uchun to'siqlarga to'la deb bilsak, biz buni qabul qilishimiz mumkin. hamma narsani qiyinchilik deb biling."

Kipping, agar biz simulyatsiyada yashasak, bu bizning kundalik hayotimizga ta'sir qilmasligi mumkinligini aytdi. "Ammo atrofingizdagi hech narsa jismoniy bo'lmasligini o'ylab, boshingizni biroz aylantirib qo'yishi mumkin", deya qo'shimcha qildi u.

"Va bu ba'zi bezovta qiluvchi stsenariylarga imkon beradi, masalan, siz bir necha soniya oldin xotiralaringiz bilan oldindan dasturlashtirilgan holda paydo bo'lgan bo'lishingiz mumkin."

Tavsiya: