Nega men "Elden Ring"da qayta-qayta o'lishni kuta olmayman

Mundarija:

Nega men "Elden Ring"da qayta-qayta o'lishni kuta olmayman
Nega men "Elden Ring"da qayta-qayta o'lishni kuta olmayman
Anonim

Asosiy takliflar

  • Elden Ring dastlab 2019-yilda e'lon qilingan.
  • Oʻyin Dark Souls ijodkori Hidetaka Miyazaki va “Taxtlar oʻyini” muallifi Jorj R. R. Martin oʻrtasidagi hamkorlikdir.
  • Elden Ring Dark Souls turkumidagi qiyin va shafqatsiz jangni Martin singari chuqur fantaziya hikoyasi bilan aralashtirib yuboradi.
Image
Image

Uzoq kutgandan soʻng, nihoyat, Elden Ring, FromSoftware va Jorj R. R. Martin tomonidan boʻlajak Dark Souls oʻyini haqida koʻproq bilib oldik va u juda ajoyib koʻrinadi.

FromSoftware bizga 2019-yilda Elden Ring-ga birinchi marta qarashimizni berganida, men Jorj R. R. Martinning hikoya qilish mahoratini Dark Souls yaratuvchisi Hidetaka Miyazaki ega bo‘lgan qorong‘u xayolot dunyolari bilan uyg‘unlashtirgan o‘yin g‘oyasiga tushib qoldim. uchun shunchalik sevimli bo'ling. O'shanda ko'p narsa bo'lmagan, lekin bu mening boshqa chuqur fantastik rolli o'yinga (RPG) ishtahani ochish uchun etarli edi.

Endi, oʻsha birinchi namoyishdan deyarli ikki yil oʻtib, nihoyat Elden Ringning qanday koʻrinishini, shuningdek, chiqish sanasini koʻrib chiqamiz. Aytaylik, 2022-yilning yanvari yetarlicha tez kelmaydi.

Atrofda bu yanada chuqurroq, RPGga oʻxshaydi

Ongingizni oching

Elden Ring FromSoftware-ning mashhur Dark Souls seriyasidan biroz qarz olganga o'xshaydi va bu yomon emas. Sinab ko'rilgan va haqiqiy tizimlar yillar davomida ko'pchilik biladigan va sevadigan narsadir, shuning uchun ularni yangi dunyoda yangi hikoya bilan hayotga olib kelganini ko'rish hayajonli.

Ammo FromSoftware shunchaki Dark Souls va uning keyingi oʻyinlarini ajoyib qilgan narsalarni qayta tiklashga urinmaydi. Buning o'rniga, u ushbu elementlarni yaxshilashga va kengaytirishga harakat qilmoqda. Natijada oʻyinda yangi mexanika, jumladan, otliq janglarda qatnashish qobiliyati paydo boʻldi.

Elden Ring dinamik ob-havo tizimi va kechayu kunduz sikllarini ham oʻz ichiga oladi, bu esa qorongʻu va shafqatsiz dunyoda yoʻqolishni yanada osonlashtiradi.

Bloodborne va Sekiro-da ko'rsatilgandek tezroq jangga kirishamizmi yoki Elden Ring avvalgi Dark Souls o'yinlarida ko'rilgan sekinroq jangga boradimi, noma'lum. Shunday bo'lsa-da, hech bo'lmaganda o'sha o'yinlarda jang qilish bilan birga keladigan shafqatsiz tuyg'uni keltirishi kerak.

Image
Image

Hujumlaringizdan qochish, qochish va vaqtni belgilash har doim FromSoftware oʻyinlarida jangovar kurashning asosiy jihatlaridan biri boʻlib kelgan va biz hozirgacha koʻrgan narsalarimizga asoslanib, Elden Ringda hamon shunday.

U shuningdek, Dark Souls nomlaridagi boshqa sinab koʻrilgan va haqiqiy mexanikalarni oʻz ichiga oladi, jumladan, oʻz insoniyligini yoʻqotgan bir guruh odamlar Dark Souls’ Hollowsga ishora. Atrofda bu yanada chuqurroq, RPGga o'xshash Dark Souls tajribasiga o'xshaydi, bu men bilan to'liq qo'shilaman.

Bunday Namco oʻyindan tashqarida boʻlishi mumkin boʻlgan spin-offlar va Elden Ring dunyosini oʻrganish haqida allaqachon ishora qilganidek, oʻsish uchun joy ham borga oʻxshaydi.

Zulmatda adashish

Men har doim ham Dark Souls oʻyinlari yoki ular shu qadar mashhur boʻlgan shafqatsiz janglarning muxlisi boʻlmaganman. Menga muxlislik qilgan narsa Miyazaki va FromSoftware jamoasi o‘z o‘yinlariga ilm-fanni o‘rgatishlari edi.

Qurol ta'rifidan tortib daraja dizaynigacha bo'lgan barcha narsalar hikoyani qaysidir ma'noda oldinga siljitishga yordam berdi va o'yinchilarga uning ichida qanchalik chuqur adashib qolishlarini nazorat qilish imkonini berdi. Bu boshqa kam sonli RPG-lar shu qadar mohirlik bilan bajara oladigan narsa va men Dark Souls seriyasiga qaytishimning sabablaridan biri bo'lib, garchi uning eng qiyin jangovar vaziyatlarining eng katta muxlisi bo'lmasam ham.

Image
Image

Elden Ringni juda o'ziga xos qiladigan narsa bu Jorj R. R. Martinning qo'shilishidir. Agar sizga fantastik romanlar yoki teleko‘rsatuvlar yoqsa, o‘quvchi yoki tomoshabin ekanligingizga qarab, “Olov va muz qo‘shig‘i” yoki “Taxtlar o‘yini” haqida eshitgan bo‘lishingiz mumkin.

Serialning zerikarli yakuniga ega boʻlishiga qaramay, Martinning fantastik seriali soʻnggi yillarda mening eng sevimlilarimdan biriga aylandi va u tomoshabinlarni oʻziga jalb etib, ularni oʻzi yaratgan dunyoda adashib qolishlariga yoʻl qoʻyishda ajoyib ish qiladi.

Miyazaki va Martinni birlashtirish ikki taniqli rejissyorni yangi film yaratish uchun birlashtirgandek. Vaziyat qanday bo‘lishini bilmaysiz, lekin ko‘rsatilayotgan iste’dod va mahoratni o‘rganishga arziydi.

Tavsiya: