Google Stadia nima?

Mundarija:

Google Stadia nima?
Google Stadia nima?
Anonim

2019-yil noyabr oyida ishga tushiriladigan Google-ning Stadia platformasi oʻyin landshaftidagi katta oʻzgarishlarni anglatadi. Keling, bulutli oʻyinlar xizmatini nimadan bunchalik maxsus qilishini koʻrib chiqaylik

Google Stadia tarixi

Eng qadimgi tizimlar oʻyinlarni toʻliq mediadan, jumladan, kartridjlardan va keyinchalik optik disklardan boshqargan. Ammo so'nggi "onlayn" o'yinlar haqida nima deyish mumkin? Ajoyib savol, lekin World of Warcraft kabi oʻyinni koʻrib chiqing, unda siz hali ham buni oʻynash uchun kompyuteringizga katta oʻyin ilovasini oʻrnatasiz.

Oʻyin sizning xarakteringiz atrofidagi dunyoni, shuningdek, u bilan oʻzaro munosabatlaringizni boshqaruvchi server bilan bogʻlanadi, lekin u haqidagi maʼlumotlar shaxsiy kompyuteringizga yuboriladi, bu esa uni siz uchun halokatli sehr va yoqimli uy hayvonlari sifatida izohlaydi.

Stadia shu erda farq qiladi, chunki u hozirgi "onlayn" o'yinlarga o'xshash mijoz-server arxitekturasidan foydalanadi, lekin og'ir yuklarni serverlarga o'tkazadi. Google o'z mijozlariga o'yinlarni translatsiya qilishga urinayotgan birinchi kompaniya emas. Virtualizatsiya texnologiyasi uzoq vaqtdan beri mavjud bo'lib, o'tmishda OnLive kabi firmalar o'z mijozlariga o'yin tajribasini etkazishga harakat qilish uchun xususiy texnologiyadan foydalanganlar. Ular faqat aralash muvaffaqiyatga erishdilar, ammo ba'zi o'yinlar yaxshi o'tdi, boshqalari esa unchalik emas. Xususan, juda kam kechikish talab qiladigan raqobatbardosh oʻyinlar translatsiya paytida kutilgan natija bermadi.

Ammo Google 2018-yil oktabr oyida Project Stream-ni e'lon qilganida, Chrome veb-brauzeri orqali o'ynagan Assassin's Creed Odyssey-ni namoyish qilish orqali buni amalga oshirdi. Bu soniyasiga 60 kadr tezlikda toʻliq 4K oʻyin edi yoki yuqori darajadagi kompyuter yoki konsolda oʻynaganingiz bilan solishtirish mumkin edi. Boshqalar o'tmishda muvaffaqiyatsizlikka uchragan joyda qanday qilib Google muvaffaqiyatga erisha oladi?

Google Stadia platformasi

Google platformasi ikkita asosiy elementdan iborat: fonda oʻyinlarni foydalanuvchilarga uzatadigan serverlar va grafiklarni koʻrsatadigan va maʼlumotlarni yuboradigan mijoz.

Oʻyin striming xizmatlariga oldingi urinishlar bilan bogʻliq muammoning bir qismi yangi kompaniyalarning ularni ishga tushirishga urinishi edi. Ular yordam berish uchun foydali, xususiy texnologiyalarga ega bo'lishlari mumkin bo'lsa-da, ular bilan ishlash uchun nisbatan kam serverlar ham bor edi. Agar ushbu xizmatlardan birida, aytaylik, ikkita ma'lumot markazi bo'lsa, o'sha joylardan uzoqroqda bo'lgan foydalanuvchilar o'yin davomida kechikishi mumkin. Boshqa tomondan, Google butun dunyo bo'ylab tarqalgan yirik server fermalariga ega bo'lib, ularga o'yinchilarga xizmat ko'rsatish uchun ko'proq resurslar beradi.

Image
Image

Google shuningdek, oʻyin mijozlarining katta oʻrnatish bazasiga ega. Yuqorida aytib o'tilganidek, Google Chrome - bu Google bir muncha vaqtdan beri foydalanuvchilarga ilovalarni yetkazib berish uchun foydalangan platformadir, ya'ni Chrome brauzerini ishga tushiradigan har qanday qurilma Stadia o'yinlari uchun mijoz bo'lib xizmat qilishi mumkin. Yagona asosiy talab - yuqori aniqlikdagi grafiklarni jo‘natishni qo‘llab-quvvatlash uchun yetarlicha tez internet aloqasi, to‘g‘risini aytganda, bu avvalgi xizmatlar foydalanuvchilarida bo‘lmagan bo‘lishi mumkin.

Image
Image

Stadia shuningdek, maxsus oʻyin boshqaruvchisini taklif qiladi. Bu Stadia konsolida deyarli hamma narsani qilish uchun foydalanuvchining Chrome-hosting qurilmalari bilan birlashadi. O‘yinchilar xizmatga bitta qurilmadan kirishlari, o‘z o‘yinlarini saqlashlari mumkin (bu xususiyat Google “davlat ulushi” deb nomlanadi), so‘ngra boshqa qurilmada o‘ynashni davom ettirishi mumkin. Endi bu, masalan, Xbox-dan Xbox-ga oʻtish uchun keng tarqalgan, ammo Stadia-ning qurilma-agnostik platformasi siz oʻyinni ish stolida saqlashingiz, qahvaxonaga borishingiz va uni planshetda qayta olishingiz mumkinligini anglatadi..

Google Stadia afzalliklari

Umuman olganda, oʻyin striming xizmati va xususan Stadia uchun bir qator afzalliklarga ega. Birinchisi, yuqorida aytib o'tilganidek, bu qurilma-agnostik. Google Chrome barcha asosiy operatsion tizimlarda mavjud bo'lgani uchun foydalanuvchilar o'zlari xohlagan qurilmalardan foydalanish erkinligiga ega; Ishlab chiquvchilar Windows va MacOS va Linuxning arxitekturaviy farqlari haqida tashvishlanishlari shart emas. Ular Stadia platformasi uchun oʻz oʻyinlarini bir marta ishlab chiqishlari kerak boʻladi va u istalgan joyda oʻynaydi.

Image
Image

Bu, shuningdek, foydalanuvchilarga oldinga va orqaga qarab muvofiqlik afzalliklarini beradi. Hech qachon yangi o'yinni xohlaysizmi, faqat u ish stolingizning grafik kartasi yoki protsessorini qo'llab-quvvatlamaydi? Oʻynash uchun sizga apparat yangilanishi kerakmi?

Stadia bilan Google ta'kidlashicha, bu uning xizmati bilan o'tmishda qoladi. Haqiqatan ham, bu sizning qurilmangizni odatdagi yangilash siklining oʻyinlar evolyutsiyasiga mos kelishi ehtimolini oshiradi.

Yana bir katta afzallik, ayniqsa mobil qurilmalar uchun, oʻyinlar hech qanday oʻrnatishni talab qilmaydi. Masalan, Assassin's Creed Odyssey-ni o'rnatish uchun 46 GB disk maydoni talab qilinadi. Bu hatto ish stoli qurilmalari uchun ham muhim va mobil qurilmalarda sizda boshqa hech narsa uchun joy yo'q. Stadia sizga qimmatli xotira joyidan foydalanmasdan, uzoq yuklab olish va oʻrnatish jarayonini boshdan kechirmasdan oʻynash imkonini beradi.

Bu, shuningdek, oʻyinlarni “darhol” oʻynashni boshlashingiz mumkinligini anglatadi. Masalan, Google potentsial xususiyatni ta'kidlaydi, unda siz YouTube'da o'yin treylerini tomosha qilishingiz, tugmani bosishingiz va darhol o'ynashingiz mumkin. 12,7 GB oʻrnatuvchi va yamoq fayllari yuklab olingan holda yangi sotib olingan oʻyinni oʻynashni kutish kunlari oʻtib ketdi.

Nihoyat, Google e'tibor qaratadigan o'yin tajribasining jihatlaridan biri hamjamiyatdir. Stadia boshqa geymerlar, shuningdek, faqat o‘yinni tomosha qilishni yaxshi ko‘radiganlar bilan bog‘lanishni osonlashtiradigan bir qator xususiyatlarni taklif etadi. Tekshirgichda o'yinchilarga o'z o'yinlarini darhol yozib olish va YouTube kanaliga baham ko'rish imkonini beruvchi tugma mavjud. Shuningdek, foydalanuvchilarga video oqimidan jarayondagi oʻyinga qoʻshilish imkonini beruvchi xususiyat ham mavjud. Shunday qilib, ko‘plab o‘yin platformalari geymerlarga bir-biriga ulanish imkonini bersa-da, Stadia buni o‘yinchilarni do‘stlari va tomoshabinlari bilan bog‘lashda yangi darajalarga ko‘tarmoqda.

Google Stadia-ning mumkin boʻlgan salbiy tomonlari

Bularning barchasi ajoyib koʻrinsa-da, striming oʻyin formatining kamchiliklari borligini bilish kerak.

Birinchisi, bu xizmatlarning oldingi versiyalarida yuzaga kelgan muammo: ular ishlash uchun butunlay internetga bogʻliq. Bu sizning o'yin sifatingiz video chiqishi va kontroller kiritishingiz uchun tarmoq tezligiga bevosita bog'liqligini anglatadi. Umuman olganda, ko'pgina oddiy keng polosali paketlar bularni juda yaxshi hal qilish uchun tarmoqli kengligiga ega, ammo tarmoq sifati ham atrofingizdagi odamlar nima qilayotganiga bog'liq. Tarmoqdagi gavjum tun oʻyinlaringizga toʻsqinlik qilishi mumkin va bu butunlay sizning nazoratingizdan tashqarida.

Tarmoq muammolari haqida gapiradigan bo'lsak, Stadia'da ko'p o'yinchi o'yinlarda muammolarga duch kelish ehtimoli ham bor. Joriy o'yinlar bilan siz o'z ma'lumotlaringizni yuborasiz va o'yin nashriyotining serverlaridan fikr-mulohaza olasiz. Bu allaqachon kechikish bilan bog'liq ba'zi muammolarga ega, ammo Stadia bilan siz avval Google Stadia serverlariga, keyin ularni qayta ishlovchi va natijalarni qaytaradigan Capcom serverlariga yuborishingiz kerak. Bu bugungi onlayn oʻyinlarga nisbatan qoʻshimcha qadam qoʻshadi va oʻyin sifati bilan bogʻliq boshqa muammolarni keltirib chiqarishi mumkin.

Oflayn oʻyinlarni ham unutishingiz mumkin. Qachon oʻynashni xohlasangiz, buni amalga oshirish uchun sizga doimiy ulanish kerak boʻladi. Telefoningizda soʻnggi AAA oʻyinlarini oʻynash ajoyib gʻoya boʻlib tuyulishi mumkin, lekin Wi-Fi tarmogʻida ekanligingizga ishonch hosil qilganingiz maʼqul. Zamonaviy oʻyinlarning video oʻtkazuvchanligi qisqa vaqt ichida mobil internetingizdan toʻlanadi.

Image
Image

Nihoyat, vaqtinchalik boʻlsa-da, oʻyinning mavjudligi muammo boʻladi. Masalan, Stadia bir nechta o'yinlar bilan boshlanadi. Assassin's Creed Odyssey va Doom Eternal rasman e'lon qilindi va bir qator ishlab chiquvchilar platformada alohida xususiyatlarni, xususan NBA 2K19 ni ko'rsatish uchun o'yinlarni namoyish etdilar. Biroq, noshirlar o‘yinlarni Stadia’da belgilangan platformalar bilan bir qatorda chiqarishga tayyor bo‘lguncha biroz vaqt o‘tadi.

Google Stadia-da imkoniyat bormi?

Stadia platformasi jozibador taklifni taklif qiladi. Istalgan vaqtda va bir zumda barcha qurilmalaringizda o‘yin o‘ynash imkoniyatidan voz kechish qiyin.

Oʻyinni translatsiya qilish boʻyicha oldingi urinishlar hech qachon amalga oshmagan va hozircha bu nisbatan nomaʼlum mahsulot. Agar u konsolda o'yin o'ynashga teng bo'lsa, lekin konsolsiz bo'lish kutilmalariga javob bermasa, texnologiya suvda o'lik bo'lishi mumkin. Ammo ularning keng tarqalgan maʼlumotlar markazlari tarmogʻi va ilovalarni brauzer orqali yetkazib berish tajribasi tufayli, agar biron bir kompaniya ushbu vaʼdani bajarishga qodir boʻlsa, bu Google.

Google TV va Chromecast-dagi Stadia

Google Stadia Google TV va ayrim Chromecast qurilmalarida mavjud, shuning uchun televizoringizda Stadia oʻyinlarini oʻynashingiz mumkin. Ko‘pgina Bluetooth o‘yin kontrollerlari Google TV bilan mos keladi, ammo Chromecast’da o‘ynash uchun Stadia kontrolleri kerak bo‘ladi.

Tavsiya: