Siz "Zelda afsonasi: Osmonga qaratilgan qilich"ni qayta ko'rib chiqishingiz kerak

Mundarija:

Siz "Zelda afsonasi: Osmonga qaratilgan qilich"ni qayta ko'rib chiqishingiz kerak
Siz "Zelda afsonasi: Osmonga qaratilgan qilich"ni qayta ko'rib chiqishingiz kerak
Anonim

Asosiy takliflar

  • Skyward Sword dastlab 2011-yilda ushbu tizimning harakat boshqaruvlari atrofida qurilgan Wii oʻyini edi.
  • Uning Switch moslashuvi oʻyinni saqlab qolish uchun katta yutuqdir, lekin zamonaviy standartlarga koʻra noqulay boshqariladi.
  • Bu eslaganimdan koʻra oddiyroq, shuning uchun tajribali oʻyinchilar uchun sekinroq tuyuladi.
Image
Image

The Legend of Zelda: Skyward Sword – men bilgan yagona Zelda oʻyini boʻlib, Zelda Linkni birinchi soatda ikki marta oʻldirmoqchi boʻlgan joyda va mening kitobimda bu qandaydir ahamiyatga ega.

Endi u Nintendo Switch-da HD nashrida mavjud boʻlib, u 2011-yilgi grafikasini 2021-yil standartlariga muvofiq qayta tiklaydi va yangi boshqaruv sxemasi bilan Switch Lite oʻyinchilari oʻyin davomida oʻynashlari mumkin. Agar sizga asl versiyadagi harakatni boshqarish elementlari yoqqan bo‘lsa, ular ham shu yerda, Switch’ning JoyCons’iga o‘rnatilgan giroskoplar yordamida.

Zelda oʻyini sifatida Skyward Sword gʻalati tajriba. Eng yomoni, Skyward Sword o'zini texnologik namoyishga o'xshatadi, shuning uchun 2011-eradagi harakat boshqaruvlari tomonidan taqdim etilgan imkoniyatlarga oshiq bo'lib, umumiy tajriba azoblanadi; Bu chiziqli, oson va qo'lingizni ushlab turishdan to'xtamaydi.

Eng yaxshi tomoni, Skyward Sword odamlarni video o'yinlarni yoqtirishga ishontiradigan video o'yinlardan biridir. Bu franchayzing hovuzining sayoz oxirida o'ynamoqda, lekin bu juda yaxshi hovuz. Agar “Yovvoyi nafasi 2” chiqquncha nimadir qilishni qidirsangiz, nega uning ruhiy salafini o‘rganmaysiz?

Agar menda bitta taklif boʻlsa edi

Parvoz xavfi

Link va Zelda dunyoning qolgan qismidan o'tib bo'lmaydigan bulutlar qatlami bilan ajratilgan suzuvchi Skyloft shahrining aholisi. Bo'ron Zeldani bulutli qatlam orqali dunyoning ilgari o'rganilmagan yuzasiga uloqtirganda, Link ilohiy farmon bilan quvvatlanadi va uni topish uchun sehrli qilich bilan jihozlangan.

Prodyuser Eyji Aonuma 2018-yilda mukofotga sazovor boʻlgan “Yovvoyi nafasi” oʻyini muxlislarning Qilich haqidagi shikoyatlariga munosabat boʻlganini aytdi va men buni koʻrib turibman. Skyward Sword - bu Zelda seriyasining qolgan qismiga qaraganda ancha sodda sarguzasht-sarguzasht o'yini bo'lib, kashf qilish uchun kam joy mavjud, ammo u Linkning seriya taklif qilgan yanada moslashuvchan va tezkor versiyalaridan biriga ega. Bu “Yovvoyi nafasi” loydan yasalgan.

Agar men Skyward Sword-da faqat bitta taklifga ega boʻlsam ham, bu Zelda rolida oʻynagan ushbu oʻyinlardan birini yaratish uchun eng yaxshi dalillardan biri ekanligidir. U butun o'yinni minorada qiz sifatida o'tkazmaydi; Buning o'rniga, Link dastlab undan bir necha qadam orqada, uning ortidan u boshidan ancha qiziqarli sarguzashtga o'xshaydi.

Image
Image

Buning sababi Skyward Sword asosiy Zelda formulasiga magnit kabi yopishadi. Harakat boshqaruvlari shouning yulduzidir, ammo lahzalik oʻyinlarning aksariyati seriyaning eng ishonchli oʻyin kitobidan tashqarida.

Salom, tinglang

Aslida bu oʻyindagi eng katta muammo. Adashib qolishingizni istamaydi.

Bu impuls Fi, ma'buda qilichining ruhi va Linkning Skyward Sword bo'ylab doimiy yordamchisi tomonidan mujassamlangan. Fi qoʻllanma va qoʻllanma mexanikasi sifatida mavjud, biroq ozgina provokatsiya boʻlsa ham “maslahat” berish uchun ochiladi.

U osonlikcha oʻyindagi eng jirkanch narsa, chunki u paydo boʻlganda, xuddi soʻz bilan maosh olgandek kadrda qoladi. Bu oʻyinni har qanday tezlikni yaratish yoki ushlab turishni qiyinlashtiradi.

Hozir meni qiziqtirgan narsa bu Wii-ning moʻljallangan auditoriyasi bilan bogʻliqmi? O'sha paytlarda Nintendoning ushbu konsol bilan strategiyasi bouling va golf kabi barcha tushunarli o'yinlardan foydalanib, video o'yin konsollari bozoriga yangi va oddiy muxlislarni jalb qilish edi.

Image
Image

Agar Skyward Sword 2011-yilda barcha yangi Wii geymerlari uchun moʻljallangan boʻlsa, uning koʻpgina muammolari orqaga nazar tashlaydigan boʻlsak, mantiqiyroq boʻladi. Menimcha, bu biroz zerikarli va noqulay, lekin men uni qanchalik ko'p o'ynasam, shunchalik ko'p o'ylaymanki, bu haqiqatan ham men uchun emas. U ilgari Zelda oʻyinini oʻynamaganlar uchun yaratilgan.

Agar siz video oʻyinlarning klassik franchayzalaridan biriga yoʻl izlayotgan boʻlsangiz, Skyward Sword – bu noqulay, ammo batafsil kirish. Faxriylarni qiyinchilik yo'qligi va Fining hamma narsasi to'xtatib qo'yishi mumkin, ammo bu yerda yangi kelganlar va bolalarni o'ziga tortadigan ko'p narsa bor.

Tavsiya: