Asosiy takliflar
- Microsoft Xbox Game Pass uchun foydalanuvchilarga bulut orqali oʻyin oʻynash imkonini beruvchi smart TV ilovasini ishga tushirmoqda.
- Kompaniya oʻyinchilarga smartfonlarda Game Pass katalogiga kirish imkonini berish uchun avval bulutli oʻyinlardan foydalangan.
- Microsoft’ning dasturchilar bilan yaqinda hamkorligi va bulutli texnologiyalarga sarmoya kiritishning davom etishi oʻyinlarni har qachongidan ham qulayroq boʻlishini anglatadi.
Microsoftning bulutli tizimlarga investitsiya qilishda davom etishi kelgusi bir necha yil ichida oʻyinlarni har qachongidan ham arzonroq qilishi mumkin.
Bulutli oʻyinlar doimo Microsoft biznes strategiyasining bir qismi boʻlib kelgan. Xbox Game Pass katalogining bir qismi 2020-yilda bulutli oʻyinlar orqali smartfonlarda taqdim etildi va keyingi bir necha yil ichida u yanada koʻproq qurilmalarga tarqaladi. Samsung kompaniyasining 2022-yilgi aqlli televizorlar qatoridagi mahsulotlar asboblar panelida birinchi bo‘lib Xbox Game Pass ilovasi paydo bo‘ladi, ammo Microsoft boshqa ekranlarga chiqarishni davom ettirishni rejalashtirgan. Bu mijozlarga Xbox konsolisiz mashhur Xbox Game Pass ilovasiga kirish imkonini beradi va bu oxir-oqibat oʻyinlarni har qachongidan ham arzonroq qiladi.
"Menimcha, Microsoft katta nomlar kutubxonasini obuna paketiga to'plash orqali ishlash uchun oqim uchun to'g'ri biznes modeliga ega", dedi SensorTower mobil insight bo'yicha strategi Kreyg Chapl Lifewire'ga elektron pochta orqali. “Bu oʻyinni ancha tejamkor qiladi, ayniqsa maqsadlardan biri apparat vositalaridan foydalana olmaydigan isteʼmolchilarga qaratilgan boʻlsa.”
Obuna xizmatlari va apparat sotuvi
Uskunalarni sotish boʻyicha taʼsirchan koʻrsatkichlar uzoq vaqtdan beri oʻyin kompaniyalarining asosiy maqsadi boʻlib kelgan, ammo bu avlod konsollari bilan vaziyat oʻzgarib borayotganga oʻxshaydi. Bu, shuningdek, davom etayotgan yarimo‘tkazgichlar taqchilligi bilan ham kuchaydi, bu esa mijozlarning PlayStation 5 va Xbox Series X-da qo‘llarini olishlarini qiyinlashtirdi. Microsoft apparatdan butunlay voz kechishi shart emas, ammo Xbox Game Pass obunalari katta rol o‘ynashi aniq. kompaniyaning moliyaviy rejalarida.
"Agar siz o'yin konsoliga yuzlab dollarlarni, ehtimol minglab dollarlarni yuqori darajadagi kompyuterda sarflamasangiz, global o'yin hamjamiyatida sezilarli darajada ishtirok eta olmaysiz.”, dedi Microsoft Gaming bosh direktori Fil Spenser matbuot relizida. "Bulut bizga butun dunyo bo'ylab o'ynash uchun ushbu to'siqlarni butunlay olib tashlashga imkon beradi. Albatta, konsollar va shaxsiy kompyuterlar uchun joy hali ham mavjud va ochig'ini aytganda, har doim bo'ladi, lekin bulut orqali biz mustahkam o'yin tajribasini taqdim eta olamiz. Internetga ulangan har bir kishiga, hatto eng kam quvvatli, eng arzon qurilmalarda ham, odamlar allaqachon ega bo'lgan qurilmalarda."
Bulutli oʻyinlar qiyinchiliklarini yengish
Bulut orqali oʻyin oʻynash gʻoyasi yangi emas – aslida bir qancha boshqa kompaniyalar texnologiyadan foydalanishga harakat qilgan (yoki hozirda harakat qilmoqda). Masalan, Google Stadia sizga o'z katalogidan o'yinlarni xarid qilish va ularga turli qurilmalarda masofadan kirish imkonini beradi. Nvidia GeForce Now shunga o'xshash tizimni taklif qiladi, garchi uning katalogi ancha katta va sizni bitta vitrina bilan cheklamaydi.
Ammo bulutli oʻyinlarni ommaga yetkazish boʻyicha urinishlarga qaramay, bozorni oʻzlashtirish boʻyicha uning anʼanaviy konsollardan ortda qolayotganiga bir qancha sabablar bor.
"Texnik muammolarni hal qilish kerak, masalan, sezgirlik, ayniqsa strategiya va otishma janrlari kabi nomlar haqida gap ketganda", dedi Chapple. "App Store kabi ba'zi bozorlarda Xbox Game Pass kabi oqimli ilovalar uchun cheklovlarni ta'minlaydigan qoidalar ham mavjud."
Biroq, internet tezligi oshgani va kompaniyalar tezroq ramkalar ishlab chiqqani sayin, bulutli oʻyinlar oʻyinchilarni yanada jozibador qiladi. Ishlab chiquvchilar ham bortga sakrab chiqishmoqda, bu faqat uning o'sishini tezlashtirishi kerak. Eng soʻnggi eʼtiborga molik hamkorlik Microsoft va Hideo Kojima oʻrtasida boʻldi – Metal Gear seriyasi va Death Strandingning miyasi – ikkinchisi Microsoft bulut texnologiyasiga asoslangan yangi oʻyin yaratmoqda.
Bulutli oʻyinlarni konsollar ustida qoʻzgʻatuvchi oʻyin boʻlmasligi mumkin, ammo bu, albatta, bu yoʻnalishdagi kichik qadamdir. Uskunalar o'yin dunyosida uzoq vaqtdan beri hukmronlik qilmoqda va bozorda o'z o'rnini buzish uchun vaqt kerak bo'ladi. Ammo agar Microsoft so'nggi bir necha yildagidek sarmoya kiritishda davom etsa, bir kun kelib biz yangi avlod konsollarini ko'rmasligimiz mumkin. Buning oʻrniga bizda Netflix-ga oʻxshash xizmatga oylik obuna boʻladi, bu esa uskunani muntazam yangilash zaruratini yoʻq qiladi.
500 dollardan boshlanadigan yangi konsollar bilan bulutli oʻyinlar orzusi jozibador. Har qanday qo'llab-quvvatlanadigan ekranda o'ynash qobiliyati kirish narxini tubdan kamaytiradi va o'yinni har qachongidan ham qulayroq qiladi. U yerga yetib borish uchun qancha vaqt ketishi noma’lum, biroq Microsoft’ning doimiy sa’y-harakatlari biz kelgusi bir necha yil ichida o‘yin landshaftida katta o‘zgarishlar bo‘lishini anglatadi.
“Biz oʻz oʻyinlaringizni istalgan qurilmada oʻynashingiz mumkin boʻlgan kross-platformali kelajakka ketyapmiz, shuning uchun Game Pass-ni boshqa qurilmalarga ehtiyoj sezmasdan Smart TV-larda taqdim etish mantiqan”, dedi Chapple. “Bunday harakat bulutli oʻyinlarni asosiy oqimga aylantirish yoʻlidagi navbatdagi qadamdir.”