Quyi chiziq
Oculus Rift S – VR-ga endigina kirayotganlar uchun mustahkam va hamyonbop variant, ammo hozirgi avlod garnituralari yoki eski Rift-ga ega boʻlganlar uchun bu juda qiyin.
Oculus Rift S
Biz Oculus Rift S-ni ekspertimiz tekshirib koʻrishi va baholashi uchun sotib oldik. Toʻliq mahsulot sharhini oʻqishda davom eting.
Oculus-dan original Rift 2016-yilda debyut qilgan birinchi yirik VR garnituralaridan biri edi. O'shandan beri VR texnologiyasi doimiy ravishda rivojlanib borayotgan bo'lsa-da, Oculus Rift tez-tez ishlatiladigan qurilma bo'lib qolmoqda. Qarish muddati bilan Rift, albatta, yangilanishga muhtoj edi va Rift S Oculusning javobidir. Oldingi versiyaga nisbatan katta yangilanish bo'lmasa-da, yangi S minigarniturani VR texnologiyasining zamonaviy davriga olib keladigan ba'zi yaxshilanishlarga ega. Xo'sh, bu siz uchun to'g'ri VR sozlamalarimi? Sharhimizni oʻqing va bu eng maqbul tanlov ekanligini oʻzingiz aniqlang.
Dizayn: foydali va zerikarli
Rift S-ni qutidan chiqarish, Oculus qurilmani soddalashtirish va uni biroz foydalanuvchilar uchun qulayroq qilish uchun biroz harakat qilganini osongina aytishingiz mumkin. Quest kabi oddiy bo'lmasa-da, Rift S-da endi faqat ikkita kabelga ulashingiz kerak, bitta DisplayPort va bitta USB 3.0. Rift S kuzatuv uchun tashqi sensorlarni ham talab qilmagani uchun siz bu bosh og'rig'idan butunlay qochishingiz mumkin. Qutida naushnik va kabellardan tashqari, sizda yangilangan harakat boshqaruvchilari ham mavjud.
Oculus tomonidan ishlab chiqilgan va ishlab chiqarilgan Rift garniturasidan farqli o'laroq, S Lenovo tomonidan ishlab chiqarilgan. Garchi ular bunday texnologiyani yaratishda yaxshi tarixga ega bo'lsalar-da, garnitura dizayn jihatidan zerikarli (Lenovoning Mirage Solo-ga o'xshash). Bu unumdorlikka ta'sir qiladigan hech narsa emas, lekin bu Oculus kabi kompaniyadan kutadigan zamonaviy va jozibali texnologik qurilma emas.
Biroz yumshoq boʻlishiga qaramay, yangi garnitura Lenovoning halo uslubidagi bosh tasmasidan foydalanadi, bu hatto uzoq sessiyalarda ham qulay. Agar siz PSVR eshitish vositasidan foydalangan bo'lsangiz, bu ergonomika nuqtai nazaridan yaqin. Eshitish vositasini sozlash ham oson ish bo'lib, tarmoqni tortuvchi yoki bo'shashtiruvchi tez burilish tugmasi va o'rnini o'zgartirish uchun yuqori velkro tasmali. Umuman olganda, qulaylik haqida gap ketganda, u original Rift bilan bir xil bo'ladi, ehtimol S dan biroz chetroqda. Bu endi yanada to'g'riroq, chunki naushnikdagi bo'shatish tugmasi yordamida naushnikni yuzingizdan oldinga va orqaga siljitish mumkin. (PSVR kabi).
Oʻzidan oldingisiga nisbatan katta yangilanmagan boʻlsa-da, yangi S garniturani VR texnologiyasining zamonaviy davriga olib keladigan baʼzi yaxshilanishlarga ega.
Orqaga qadam boʻlib tuyuladigan yana bir oʻzgarish - bu halo diapazoni ichidagi oʻrnatilgan dinamiklar evaziga quloq ustidagi naushniklarning yoʻqolishi. Ushbu yangi dinamiklarda haqiqiy bass etishmaydi va ovoz sifati har qanday chuqurlik uchun zaifdir. Agar siz ehtiyotkor bo'lishga yoki siz bilan birga bo'lgan xonada hech kimni bezovta qilmaslikka harakat qilsangiz, ularni yaroqsiz holga keltiradigan juda ko'p ovoz oqishi bor. Biroq, ular o'yin paytida sizga pozitsiyani his qilish uchun qattiq yo'n altiruvchi tovushni ta'minlaydi va ular quloqlaringizni to'sib qo'ymagani uchun siz hali ham atrofingizdagi haqiqiy dunyoni eshitishingiz mumkin. Agar siz tashqi dunyodan uzoqroq bo'lishni xohlamasangiz, bu qulay bo'lishi mumkin - aytaylik, agar siz boshqalar bilan mahalliy o'ynasangiz. Aytgancha, o'rnatilgan audio yagona variant emas, chunki siz o'z minigarnituralaringizni 3 orqali ulashingiz mumkin.5 mm raz'em.
Ushbu yangi naushnikning dizayndagi yana bir asosiy farqi (va ehtimol siz birinchi boʻlib koʻrgan narsa) bu harakatni kuzatuvchi kameralardir. Mayoqlar yo'qligi sababli, tashqi tomonga qaragan bu kameralar sizning joylashuvingizni va foydalanish paytida sensorli kontrollerlarning harakatini kuzatish uchun ishlatiladi. Bu yangi kontrollerlar avvalgi Touch kontrollerlariga juda o‘xshash (va xuddi shunday ajoyib), lekin bir nechta yaxshilanishlar bilan biroz kichikroq.
Yuzda ikkita tugma va barmoqlaringiz joylashuvini kuzatuvchi barmoq tayoqchalari mavjud. Poydevorda narsalarni ushlash uchun tutqichda bitta tugma va tepada ko'rsatkich barmog'ingiz uchun tetik mavjud. Barmoqni sezish texnologiyasi Valve Knuckles kabi inqilobiy bo'lmasa-da, ular, albatta, yaxshi ishlaydi va suvga cho'mishni qo'shadi. Kuzatuv halqasi ham hozir tepada, pastdagi eski uslubga nisbatan aylantirilgan. Tashqaridan tashqari, kontrollerlar har biri bitta AA batareyasi bilan quvvatlanadi, ya'ni qayta zaryadlanuvchi variant yo'q.
Sozlash jarayoni: xuddi ulang va oʻynang
Ehtimol, S over the Rift uchun eng yaxshi takomillashtirish sohasi sozlash jarayonidir. Yangi o‘rnatilgan kamera tizimi tufayli endi tashqi trekerlar bilan aralashishingiz shart emasligi sababli, bu naushnikni ulash va dasturiy ta’minotni sozlash kabi oddiy.
Shuning uchun, birinchi navbatda, USB 3.0 mos keladigan portga ulang, so'ngra DisplayPort (yoki kiritilgan mini-DisplayPort adapteridan foydalaning) va keyin Oculus dasturini o'rnating. Keyin, kontrollerlarda batareyalar borligiga ishonch hosil qiling va keyin eshitish vositasini kiying. Eshitish vositasidagi kameralar sizning o'yin joyingizni ko'rishingiz uchun atrofingizdagi dunyoning oq-qora tasvirini aks ettiradi. Oculus’ning Guardian tizimi sizning joyingizni sozlash uchun bir necha asosiy qadamlardan o'tadi. Dasturiy ta'minot buning uchun yaxshi ishlaydi va amal qilish oson. Shunchaki pol balandligini o'rnating, boshqaruvchi bilan chegaralarni belgilang va siz o'ynashga tayyormiz.
Yangi oʻrnatilgan kamera tizimi tufayli tashqi trekerlar bilan aralashishingiz shart emasligi sababli, eshitish vositasini ulash va dasturiy taʼminotni sozlash kabi oddiy.
Guardian tizimi toʻgʻri sozlangan boʻlsa, foydalanuvchilar VR dunyosi ichida neon panjarani koʻrishadi. Chegaraga bir oz yaqinlashganingizda, Guardian sizga televizor, monitor va yaqinlaringizni chayqalayotgan boshqaruvchining zarbasidan himoya qilish uchun tarmoqni ko'rsatadi. Bu yoqimli teginish va baxtsiz hodisalardan qochishga yordam beradi. Shuningdek, kameralar tufayli garniturani olib tashlamasdan turib, tashqi dunyoni tezda ko‘rish uchun o‘tish funksiyasidan foydalanishingiz mumkin.
Oculus dasturiy ta'minoti va kutubxonasidan foydalanish va sozlash eng intuitiv bo'lsa-da, Rift S bilan Steam VR-dan ham foydalanishingiz mumkin va Steam orqali o'tish orqali sozlash oson.
Umumiylik: kengaytirilgan vizuallar, lekin ba'zi kuzatuv muammolari
Endi yangi Oculus garniturangiz toʻgʻri sozlangan va oʻyin joyingiz xaritada tuzilgan, u qanday ishlaydi? Biz Oculus sayti bo'yicha tavsiya etilgan minimal ko'rsatkichlardan oshib ketgan shaxsiy kompyuterdan foydalandik, shuning uchun bizda bu bo'limda hech qanday muammo bo'lmasligi kerak. Rift S-ni ishga tushirib, biz Oculus dasturida ham, Steam VR-da ham turli nomlarni sinab ko'rdik.
Birinchi navbatda, biz Oculus tomonidan taqdim etilgan bir qator kichikroq VR tajribalarini ishga tushirdik, jumladan First Contact, Lost va Dreamdeck. Ularning har biri haqiqiy duduqlar yoki hiqichoqlarsiz mukammal ishladi. Yangi Rift S-da piksellar sonini 2,560 x 1,440 ga oshiradigan yangilangan yagona LCD tufayli vizual tasvirlar oldingi modelga qaraganda sezilarli darajada yaxshilandi, eshik eshik effekti kamaytirildi (VR-dagi vizual artefakt, ular orasida chiziqlar paydo bo'ladi. piksel). Ruxsat yaxshilangandek tuyulsa-da, pasaytirilgan yangilash tezligi (90 Gts dan 80 Gts gacha) biroz yomonroq edi, lekin garnitura bilan bog'liq umumiy tajribamizda keskin o'zgarishlarga olib kelmadi. Ayrim foydalanuvchilar yangi yangilash tezligi bilan bog‘liq muammolar haqida xabar berishdi, bu esa harakat kasalligiga sabab bo‘ldi, lekin bizda bunday muammo yo‘q edi.
Uyqu rejimidan uygʻonganingizda naushnik ekranni yuklay olmagan bir necha marta boʻlgan. Nazariy jihatdan, u olib tashlanganida uxlab qolishi kerak va keyin boshingizga almashtirilganda darhol qayta yoqilishi kerak. Bu naushnikni elektrdan uzib, dasturni qayta ishga tushirish orqali hal qilindi.
Boshqa chuqurroq oʻyinlarga oʻtib, biz Rec Room, Face Your Fears, Minecraft va VR Chat kabi baʼzi narsalarni sinab koʻrdik. Ushbu o'yinlarning har birida ishlash ham yaxshi edi, lekin biz muayyan vaziyatlarda kontrollerni kuzatish bilan bog'liq bir nechta muammolarga duch keldik. Rift S bilan bog'liq yarim asosiy muammo shundaki, qo'llaringiz minigarnituraga juda yaqin bo'lganda, kontrollerni kuzatish biroz chayqalishi mumkin. Aksariyat o'yinlarda bu hech qachon sezilmaydigan muammo emas, lekin ba'zi nomlarda kamonni tortib olish kabi narsalar kontrollerlarning kuzatuvni yo'qotishiga olib keladi. Bundan tashqari, barmoqlarni kuzatish juda yaxshi ishlaydi va ba'zi unvonlar uchun o'yindagi qo'llarning haqiqiy holatini taqlid qiladi. Bu yangi texnologiya immersion takomillashtirilgani va albatta tajribani yaxshilaydi.
Endi biz Rift S-ni yana bir qancha talabchan nomlar orqali ishlatishga qaror qildik. Ushbu bosqichda biz Pavlov VR, Blade & Sorcery va Gorn kabi nomlarni sinab ko'rdik. Buning uchun biz Oculus dasturi o'rniga Steam VR dan foydalanishimiz kerak edi. Garchi bu jarayon birja xizmatiga yopishgandek sodda bo'lmasa-da, u juda stresssiz edi. Aytgancha, Oculus Home va Steam VR bir vaqtning oʻzida ishga tushirilishi (bu talab qilinadi) garnituraning ishdan chiqishiga, kontrollerlarning yoʻqolishiga va qora ekranlarga sabab boʻlgan holatlar boʻlgan, ularni faqat barcha kabellarni ajratib olish va dasturiy taʼminotni qayta ishga tushirish orqali hal qilish mumkin edi.
Bezovta boʻlsa-da, tuzatish juda oson, shuning uchun hech qanday shikoyatlar yoʻq. Oldingi Rift bilan solishtirganda, S ushbu nomlarni ijro etishda sezilarli darajada aniqroq aniqlik va yaxshi ranglarga ega, ammo LCD va OLED ekranlari tufayli qora ranglar unchalik qorong'i bo'lmasligi mumkin. Mustaqil Quest minigarniturasi bilan solishtirganda kompyuteringizga ulangan bo'lish zerikarli bo'lib qolmoqda, ammo ancha kuchli grafikalar bunga arziydi.
Ta'kidlash joizki, Steam VR-da Oculus minigarnituralarini har bir oʻyin qoʻllab-quvvatlamaydi, shuning uchun siz ham sotib olayotgan sarlavhalarni Rift S bilan ishlashingizga ishonch hosil qilishni xohlaysiz. kamondan foydalanganda yoki narsalarni orqangizga qo'yishga urinayotganda Blade & Sorcery kabi unvonlar. Bu qisqa lahzalar uchun asabiylashdi, lekin umuman taassurot qoldirmadi.
Dasturiy ta'minot: Oculus Home porlashda davom etmoqda
Eshitish vositasi ichidagi harakatlaringizni boshqaradigan Oculus Home dasturi eng yaxshi dasturlardan biridir. Guardian tizimi tufayli joyingizni sozlash juda oson, ilova va oʻyinlarni tanlash esa osonlikcha. Menyu navigatsiyasi yangi displey o'lchamlari tufayli o'qilishi oson matn bilan tez va sezgir. Doʻkonda yangi oʻyinlar va ilovalarni koʻrish umuman ajoyib tajriba va biz Oculus dasturida navigatsiya qilishda hech qanday muammoga duch kelmadik.
Bundan tashqari, Oculus tomonidan Rift S-ni butunlay orqaga qarab moslashtirish uchun yoqimli teginish. Bu sizning katalogingizda mavjud bo'lgan barcha original Rift o'yinlari bilan ishlashini anglatadi. O'yinlar kutubxonasi ham birinchi darajali bo'lib, Oculus orqali deyarli barcha asosiy nomlar mavjud. Kompaniya, shuningdek, do'konga yanada ko'proq nomlar olib kelish uchun o'z ishlab chiqaruvchilari bilan taxminan 250 million dollar sarmoya kiritdi, kelajakda yana 250 million dollar va'da qilingan. Shu bilan birga, Oculus Studios-dan 50 dan ortiq nomlar mavjud va ularning aksariyati unumdorlik va tajriba jihatidan ajoyibdir.
Oʻyinlar kutubxonasi ham birinchi darajali boʻlib, deyarli barcha asosiy nomlar Oculus orqali mavjud.
Tartib doimiy ravishda takomillashib borsa-da, Oculus do'konida ko'p ahmoqona narsalarni ko'rib chiqish mumkin, ammo baxtga ko'ra, agar siz noto'g'ri xarid qilsangiz, qaytarish siyosati kechirimli. Shuni ham ta'kidlash kerakki, kutubxonangizni yanada ko'paytirish uchun Steam VR kabi tashqi dasturlardan foydalanishni tanlashingiz mumkin. Rift S bilan HTC Vive kabi mos kelmasa ham, Steam’da Oculus bilan ishlagan nomlarni topishda bizda hech qanday muammo yo‘q edi, shuning uchun bunday imkoniyatga ega bo‘lish yoqimli.
Quyi chiziq
Narxlari uchun Rift S VR bozorida ancha raqobatbardosh. Ko'pgina veb-saytlar yoki do'konlarda taxminan 400 dollarga birini tanlashingiz mumkin. Ushbu narxga siz naushnik va kontrollerlarni, shuningdek, uni sozlashingiz kerak bo'lgan dasturiy ta'minotni olasiz. Tashqi trekerlarga bo‘lgan ehtiyojdan voz kechish – Oculus biroz xarajatni yo‘qotgan sohalardan biri, bu ma’qul, lekin yangilanish tezligini 80 Gts ga kamaytirish biz ularning kesilmasligini afzal ko‘rar edik.
Oculus Rift S va HTC Vive
Bu bozorda raqobat albatta qizib ketgan boʻlsa-da, VR garnituralari narxi 100 dollardan 1000 dollargacha oʻzgarishi mumkin. Shu sababli biz Rift S-ni HTC Vive bilan solishtiramiz. Vive eskirayotgan va yangi versiyalari chiqarilgan bo‘lsa-da, o‘xshash xususiyatlari va narxlari tufayli u Rift S ning eng katta raqobatchisi bo‘lib qolmoqda.
Narxlarni taqqoslash uchun Rift S sizga Vive-ning 500 dollarlik narxidan oʻrtacha 100 dollar tejaydi. Vive-da LCD emas, balki OLED va bir oz yuqoriroq yangilanish tezligi (90 Gts ga nisbatan 80 Gts) bo'lsa-da, ehtimol siz tashqi kuzatuv bilan aralashishni xohlaysizmi yoki yo'qmi? Rift S o'zining ichki kuzatuvi bilan yaxshi ish qildi va har safar o'ynashni xohlaganingizda buni o'rnatmaslik - bu katta afzallik. Bu, shuningdek, Rift S juda cheklangan joy egalari uchun qulayroq ekanligini anglatadi.
Bu yerdagi displeylarning har biri oʻzining ijobiy va salbiy tomonlariga ega, Rift yuqori aniqlikka ega, lekin Vive chuqurroq qora rangga ega (OLED tufayli) va yuqori yangilanish tezligi. Shuningdek, biz Vive’dagi kontrollerlar Oculus Touch kontrollerlaridan biroz yomonroq ekanligini ta’kidlaymiz.
Ba'zi foydalanuvchilarni tashvishga soladigan asosiy nuqta Vive-da qo'lda IPD (o'quvchilararo masofa) sozlanishi, Rift S-da esa yo'q. Rift yordamida IPD-ni dasturiy ta'minot orqali sozlashingiz mumkin va bizda bu borada hech qanday muammo bo'lmadi, lekin ba'zi foydalanuvchilar bu sohada ba'zi muammolar haqida xabar berishdi. Va nihoyat, Vive uzoq vaqtdan beri mavjud va ko'proq qo'llab-quvvatlash va aksessuarlar, masalan, rasmiy simsiz adapterga ega ekanligini hisobga olishingiz kerak.
Eng yaxshi emas, lekin birinchi VR tajribasi
Oculus Rift S VRga endigina kirib kelayotganlar uchun eng mos keladi. Agar sizda allaqachon original Rift yoki Vive yoki boshqa VR garniturasi boʻlsa, pulingiz boʻlmasa, S-dagi kichik yaxshilanishlar bunga loyiq emas.
Xususiyatlar
- Mahsulot nomi Rift S
- Mahsulot brendi Oculus
- MPN B07PTMKYS7
- Narxi $399,00
- Chiqarilgan sana 2019-yil may
- Ogʻirligi 1,87 funt.
- Mahsulot oʻlchamlari 10,9 x 6,3 x 8,3 dyuym
- Kafolat cheklangan 1 yil
- Yagona LCD displey
- Ruxsat 2560x1440
- Audio Birlashtirilgan audio yoki 3,5 mm raz'em
- Yangilanish tezligi 80Hz
- Erkinlik darajasi (DoF) 6 DoF
- Oculus Insight 5 ichki kuzatuvi
- DisplayPort 1.2 portlari, USB-A 3.0, 3,5 mm audio uyasi