StarCraft Series - bu Blizzard Entertainment tomonidan ishlab chiqilgan real vaqt rejimidagi strategiya oʻyinlari seriyasi boʻlib, u uchta galaktikalararo fraktsiya oʻrtasidagi kurashga qaratilgan – Terranlar nomi bilan tanilgan kelajak inson zoti, Zerg va Protoss nomi bilan tanilgan hasharotlar irqi, psionic qobiliyatga ega bo'lgan mavjudotlarning texnologik jihatdan rivojlangan poygasi. Barcha StarCraft oʻyinlari uchun sozlama Koprulu sektori boʻlib, Somon yoʻli galaktikasining taxminan 500 yil ichida 26-asrda Yer vaqti boʻyicha uzoq burchagi boʻladi.
StarCraft Series
Serial 1998-yilda StarCraft-ning chiqarilishi bilan boshlandi, u tezda ikkita kengaytma paketi bilan davom etdi. Ushbu birinchi o'yin va kengaytmalarning barchasi keng tanqidlarga sazovor bo'ldi va tijorat jihatidan juda muvaffaqiyatli bo'ldi. StarCraft: Brood War filmi chiqqandan so‘ng, seriya 2010-yilda StarCraft II: Ozodlik qanotlari chiqarilguniga qadar deyarli 12 yil davom etgan harakatsiz davrni boshdan kechirdi.
StarCraft II, oʻzidan oldingi kabi, kompyuter oʻyinchilarining yangi avlodini real vaqt strategiyasi asarining moʻjizalari bilan tanishtirishda muhim va tijorat muvaffaqiyati boʻldi. StarCraft II trilogiyasi boshidan rejalashtirilgan edi va 2013 va 2015 yillarda ikkita qoʻshimcha nom chiqarildi. StarCraft seriyasidagi yettita nomdan oltitasi shaxsiy kompyuter/Mac platformalari uchun eksklyuziv boʻlib, ular roʻyxatda batafsil bayon etilgan. ergashadi. Bitta nom, StarCraft 64 2000 yilda Nintendo 64 oʻyin tizimi uchun chiqarilgan StarCraft porti edi.
StarCraft
Chiqarilgan sana: 1998-yil 31-mart
Janr: Real vaqt strategiyasi
Mavzu: Ilmiy-fantastik
Oʻyin rejimlari: Bitta oʻyinchi, koʻp oʻyinchi
Asl StarCraft real vaqtda strategiya oʻyini boʻlib, 1998-yilda Blizzard Entertainment tomonidan chiqarilgan. O'zgartirilgan WarCraft II o'yin dvigateli va E3 1996 da debyuti bilan ishlab chiqilgan va tanqidchilar Blizzardning juda muvaffaqiyatli WarCraft fantastik real vaqt strategiyasi o'yinlarining ilmiy-fantastik versiyasi sifatida ko'rganlari sababli ba'zi tanqidlarga uchragan. 1998 yilda chiqarilgandan so'ng, StarCraft uchta noyob fraksiya/irqning o'yin muvozanati, shuningdek, bitta o'yinchi kampaniyasining qiziqarli hikoyasi va ko'p o'yinchi otishmalarining o'ziga xos tabiati uchun deyarli universal tanqidiy e'tirofga sazovor bo'ldi. StarCraft 1998 yilda eng ko'p sotilgan kompyuter o'yini bo'ldi va chiqarilganidan beri deyarli 10 million nusxada sotilgan.
StarCraft yagona oʻyinchi hikoyasi kampaniyasi uchta boʻlimga boʻlingan, har uchta fraktsiya uchun bittadan. Birinchi bobda o'yinchilar Terranni, keyin ikkinchi bobda Zergni va nihoyat uchinchi bobda Protossni nazorat qilishdi. StarCraft-ning ko'p o'yinchi qismi eng ko'p sakkiz o'yinchi (4 va 4) bilan turli xil o'yin rejimlarida jangovar o'yinlarni qo'llab-quvvatlaydi, ular orasida zabt etish, raqib jamoani butunlay yo'q qilish, tepalik qiroli va bayroqni qo'lga olish kiradi. Shuningdek, u stsenariyga asoslangan koʻp oʻyinchili oʻyin variantlarini ham oʻz ichiga oladi.
StarCraft uchun ikkita kengaytma paketi chiqarildi, ular keyingi sahifalarda batafsil yoritilgan, biri 1998-yil iyulda, ikkinchisi 1998-yil noyabrda chiqarilgan. Ushbu kengaytmalarga qoʻshimcha ravishda StarCraft-da umumiy dastur sifatida chiqarilgan prequel ham bor edi. o'quv qo'llanma va uchta missiyani o'z ichiga olgan demo. Bu maxsus xarita kampaniyasi sifatida 1999-yildan boshlab to‘liq StarCraft-ga kiritilgan va yana ikkita missiya qo‘shilgan.
StarCraft: Insurrection
Chiqarilgan sana: 1998-yil 31-iyul
Janr: Real vaqt strategiyasi
Mavzu: Ilmiy-fantastik
Oʻyin rejimlari: Bitta oʻyinchi, koʻp oʻyinchi
StarCraft uchun birinchi kengaytma 1998-yil iyul oyida chiqarilgan StarCraft Insurrection edi va asl oʻyin kabi yaxshi qabul qilinmadi. U Konfederatsiya sayyorasi va patrulning g'oyib bo'lishi atrofida joylashgan. U uchta kampaniya va 30 ta missiya va 100 dan ortiq yangi multiplayer xaritalarini o'z ichiga olgan bitta o'yinchi qismini o'z ichiga oladi. Hikoya asosan Terran asosidagi hikoya chizig‘i bo‘lib, u yaxshi o‘yinni taklif qiladi, lekin hech qanday yangi funksiya yoki birliklarni taqdim etmaydi.
StarCraft: Brood War
Chiqarilgan sana: 1998-yil 30-noyabr
Janr: Real vaqt strategiyasi
Mavzu: Ilmiy-fantastik
Oʻyin rejimlari: Bitta oʻyinchi, koʻp oʻyinchi
StarCraft: Brood War 1998-yil noyabr oyida chiqarilgan va avvalgi StarCraft Insurrection kengaytmasi muvaffaqiyatsizlikka uchragan joyda Brood War muvaffaqiyatli boʻldi va StarCraft uchun bu ikkinchi kengaytma toʻplami keng tanqidlarga sazovor boʻldi.
Brood War kengaytirilgan toʻplami yangi kampaniyalar, xaritalar, birliklar va yutuqlarni taqdim etadi, shuningdek, StarCraft-da boshlanadigan uchta fraksiya oʻrtasidagi kurashning hikoyasini davom ettiradi. O'shandan beri bu hikoya StarCraft II: Ozodlik qanotlarida davom ettirildi. Brood War bilan jami yettita yangi birlik, har bir fraksiya uchun bitta quruqlik birligi, maxsus topshiriqlar o‘yinchisiga berilgan yashirin jangovar birlik, Protoss uchun sehrgar birligi va har bir fraksiya uchun havo birligi kiritildi.
StarCraft II: Ozodlik qanotlari
Chiqarilgan sana: 2010-yil 27-iyul
Janr: Real vaqt strategiyasi
Mavzu: Ilmiy-fantastik
Oʻyin rejimlari: Bitta oʻyinchi, koʻp oʻyinchi
StarCraft Brood War chiqqanidan keyin qariyb 12 yil oʻtgach va seriyaning yuksalishi va/yoki yoʻq boʻlib ketishi haqidagi son-sanoqsiz mish-mishlardan soʻng, Blizzard nihoyat StarCraft II: Ozodlik qanotlarini 2010-yilda chiqardi. Bu uzoq kutilgan va intiqlik bilan kutilgan davomi. StarCraft Brood War voqealaridan to'rt yil o'tib, o'yinchilarni Terran, Zerg va Protoss o'rtasidagi davomiy kurashda Somon Yo'li galaktikasining bir burchagiga olib boradi. Asl StarCraft o'yini singari, StarCraft II bitta o'yinchi hikoya kampaniyasini va raqobatbardosh multiplayer o'yinini o'z ichiga oladi. Har bir fraksiya uchun kampaniyani o‘z ichiga olgan original o‘yindan farqli o‘laroq, StarCraft II: Ozodlik qanotlari bir o‘yinchi uchun Terran fraksiyasida markazlashadi.
Oʻyin tanqidchilar tomonidan keng maqtovga sazovor boʻldi va 2010-yildan boshlab bir qator yilning eng yaxshi oʻyini mukofotlarini qoʻlga kiritdi. Chiqarilgan birinchi yilida u uch million nusxadan koʻproq sotilgan tijorat muvaffaqiyatiga erishdi va kompyuter platformasi uchun eksklyuziv boʻlib qolmoqda.. StarCraft II ko'pchilik tomonidan real vaqtdagi eng yaxshi strategiya o'yinlaridan biri deb hisoblangan.
StarCraft II: Swarm yuragi
Chiqarilgan sana: 2013-yil 12-mart
Janr: Real vaqt strategiyasi
Mavzu: Ilmiy-fantastik
Oʻyin rejimlari: Bitta oʻyinchi, koʻp oʻyinchi
StarCraft II: Toʻda yuragi StarCraft II trilogiyasining ikkinchi bobi boʻlib, “Ozodlik qanotlari” hikoyasini davom ettiruvchi 27 ta missiyani oʻz ichiga olgan yagona oʻyinchi komponenti uchun Zerg fraksiyasi atrofida joylashgan. Heart of Swarm har bir fraksiya uchun bir qator yangi birliklarni taqdim etdi, shu jumladan ettita yangi multiplayer birliklari – “Bevalar” konlari va Terran uchun qayta ko‘rib chiqilgan Hellion; Oracle, Tempest va Mothership for the Protoss; va Zerg uchun Viper va Swarm Host.
Oʻyin dastlab kengaytirilgan toʻplam sifatida chiqarilgan va oʻynash uchun Wings of Liberty kerak edi, lekin 2015-yil iyul oyidan boshlab mustaqil nom sifatida chiqarilgan.
StarCraft II: Bo'shliq merosi
Chiqarilgan sana: 2015-yil 10-noyabr
Janr: Real vaqt strategiyasi
Mavzu: Ilmiy-fantastik
Oʻyin rejimlari: Bitta oʻyinchi, koʻp oʻyinchi
StarCraft II trilogiyasining yakuniy bobi StarCraft II boʻshliq merosi boʻlib, u oʻzining bir oʻyinchili kampaniyasida Protoss atrofida joylashgan boʻlib, “Toʻda yuragi” hikoyasidan olingan. Ushbu maqola yozilayotganda, Legacy of the Void-ga nimalar qo'shilishi haqida to'liq ma'lumot berilmagan, ammo u Heart of the Swarm-dagi narsalarga nisbatan ko'p o'yinchi o'yiniga yangi birliklar va o'zgarishlarni o'z ichiga olishi aytilmoqda.2015-yil 6-oktabrda “Unutilish shivirlari” nomli uchta missiya prologi Legacy of the Void reklamasi hamda Heart of the Swarm uchun 3.0 yangilanishi sifatida chiqarildi.