The Elder Scrolls V: Skyrim asosiy topshiriqlari

Mundarija:

The Elder Scrolls V: Skyrim asosiy topshiriqlari
The Elder Scrolls V: Skyrim asosiy topshiriqlari
Anonim

Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrimni birinchi marta PlayStation 4 va Xbox One-ga, ikkinchi marta esa kompyuterga The Elder Scrolls V: Skyrim maxsus nashri bilan olib keldi. Ba'zilar uchun bu ajoyib RPG o'yinining birinchi bosqichi bo'ladi, kimdir uchun esa o'n ikkinchisi bo'ladi, ammo Skyrim olami qanchalik murakkab va o'z ichiga olganligi sababli, har bir kishi tez-tez yordamga muhtoj.

Ushbu qoʻllanma faqat asosiy topshiriqlar qatorini qamrab oladi, shuning uchun Skyrim boʻylab sayohatingiz davomida duch keladigan katta miqdordagi yordamchi topshiriqlar bu yerda koʻrsatilmaydi. Asosiy qidiruvdan haqiqatan ham bir-biriga bog'langan ikkita ip mavjud. Ushbu qo'llanmada ko'rib chiqiladigan va asosiy qidiruvning asosiy nuqtasi bo'lgan birinchi mavzu Dragonsning Skyrimga qaytishi va sizning Dragonborn sifatida ko'tarilishdir. Shuningdek, Skyrimdagi fuqarolar urushi hikoyasi ham borki, biz uni ajdaholarning qaytishi uchun ikkinchi darajali deb hisoblaymiz, shuning uchun biz bu mavzuni faqat ajdarlar hikoyasining qaytishi bilan bir-biriga mos keladigan tarzda qamrab olamiz.

Image
Image

Unbod

Oʻyin siz vagonning orqasida oʻtirishingiz bilan boshlanadi. Siz bog'langansiz va noma'lum sabablarga ko'ra sizga jinoyatchi tamg'asi qo'yilgan. Sizning maqsadingiz Helgen bo'lib, u erda siz imperiyaga qarshi jinoyatlar yoki shunga o'xshash narsalar uchun qatl qilinadi. Qatl qilinish uchun kelganingizdan so'ng, ajdaho kelib, imperator garnizoniga hujum qila boshlaganda, jahannam buziladi.

Bu yerda siz imperator askari Hadvar yoki bo'ronli plashlar Ralofiga ergashish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Bu haqiqatan ham ta'sir qiladigan yagona narsa - siz Helgendan chiqish yo'lida kim bilan kurashasiz. Agar siz Hadvarni tanlasangiz, Stormcloaks bilan, Ralofni tanlasangiz, Imperials bilan jang qilgan bo'lasiz.

Bu oʻquv topshirigʻi, shuning uchun ekrandagi koʻrsatmalarga amal qiling va tez orada oʻzingizni tashqarida topasiz. Tashqariga chiqqaningizdan so'ng, Unbound topshirig'ini bajarasiz va "Bo'rondan oldin" topshirig'ini boshlaysiz.

Bo'rondan oldin

Xelgenda kimga ergashishingizdan qat'iy nazar, g'orlardan chiqib ketganingizdan so'ng, ular sizga qarindoshi bilan uchrashishingizni aytadilar (agar siz Ralof bilan bo'lsangiz, Gerdur, Hadvar bilan bo'lsangiz, Alvor) Riverwood, keyin Whiterundagi Jarl bilan gaplashish uchun oldinga boring. Rivervudga boradigan yo'l juda sokin va muammosiz. Guardian Stones yonida to'xtab, yolg'onchi, jangchi yoki sehrgarni tanlaganingizga ishonch hosil qiling. Ixtisoslashmoqchi bo‘lgan sinfingizga mosini tanlang va bu sizga yordam beradigan bonusga ega bo‘lasiz.

U erga etib borganingizdan soʻng, Gerdur yoki Alvorga oʻz kvest-markeringizga amal qiling, shunda ular sizni qandaydir xushboʻylik bilan bogʻlashadi. Shuningdek, u yerda temirchilik bilan shug‘ullanish uchun vaqt ajrating, chunki temirchilik o‘yindagi yuqori darajadagi qurollarni olishning eng yaxshi usuli.

Bemalol shahar atrofiga nazar tashlang va Jarlni ko'rish uchun borishga tayyor bo'lganingizdan so'ng, Riverwooddan Whiterun tomon kvest markeringiz tomon yuring. Riverwood va Whiterun oʻrtasidagi yoʻl unchalik xavfli emas, lekin siz Mudcrab yoki boshqa past darajadagi yovvoyi tabiatga duch kelishingiz mumkin.

Uaytrun darvozasiga kelganingizdan so'ng, qo'riqchi sizga shahar faqat rasmiy biznesi borlar uchun ochiqligini aytadi. Faqat qo‘riqchiga Rivervud yordam so‘ragani haqida xabar berish kifoya va u sizga eshiklarni ochadi.

Jarlni topish uchun shaharning eng baland nuqtasidagi ulkan binoga boring. Kirganingizdan so'ng, Jarlga ajdaholar qaytib kelgani haqida xabar bering va u shishgan do'st bo'ladi va kichik qishloqni himoya qilish uchun Riverwoodga askar yuboradi. U shunday qilsa, "Bo'rondan oldin" topshirig'i tugallanadi va Jarl sizdan o'zining saroyi sehrgar Farengarga ajdarlarni tadqiq qilishda yordam berishingizni so'raydi.

Bleak Falls Barrow

Farengarga Ajdaho tosh kerak va "shunchalik band" bo'lgani uchun uni olib kelishi uchun boshqa birov kerak. Siz ajdahoga duch kelgan va ertakni aytib berish uchun yashaydigan kam sonli odamlardan biri bo'lganingiz uchun u sizni bu ish uchun eng yaxshisi deb hisoblaydi.

Ajdaho toshini olish uchun siz Bleak Falls ibodatxonasiga borishingiz kerak. Whiterun-dan chiqing va kvest ko'rsatgichingizga rioya qiling va tez orada siz Bleak Falls Barrowda bo'lasiz. Yo'lda siz ko'proq qaroqchi qilichbozlar va kamonchilarni uchratasiz. Bu imkoniyatdan foydalanib, jangovar mahoratingizni oshiring va qorli tog‘larga, topshiriq belgisiga qarab davom eting.

U yerga kirganingizdan keyin Bleak Falls ibodatxonasiga kiring. Kirish eshigi yaqinida bir tonna narsa yo'q, lekin o'lja uchun ehtiyot bo'ling. Ikkita bandit bo'ladi, lekin boshqa ko'p emas. Ichkariga borsangiz, dastagi va darvozasi bo'lgan xonani topasiz. Darhol tutqichni tortmang, aks holda sizni o'q tuzoqqa uradi. Buning o'rniga xonaning chap tomoniga qarang va eshik ustidagi naqshga mos keladigan uchta ustunni ko'rasiz. Ularni to‘g‘ri sozlaganingizdan so‘ng, tutqichni torting va darvoza ochiladi.

Darvozadan oʻtganingizdan soʻng, oʻlja olish va oʻrgimchak toʻrlarini sindirishda davom eting. Oxir-oqibat, siz Frostbite Spider tomonidan o'ralgan o'g'ri Arvel the Swift bilan uchrashasiz. Garchi u o'ldirishga ulgurmagan bo'lsa-da, uni yaraladi va oldinga o'tib, ishni tugatgandan so'ng qaytib kelib, Arvel bilan gaplashishingiz mumkin. U sizni buzib tashlashga harakat qiladi, shuning uchun uni o'ldiring va uning tanasida topilgan Oltin tirnoqni oling. Keyin qripga boring.

Belanayotgan o'qlarga yetganingizda, vaqtni to'g'ri belgilang va ularning yonidan yugurib o'ting. Shunchaki qripga borishda davom eting va oxir-oqibat, siz ramzlar va kalit teshigi bo'lgan tosh eshikka etib borasiz, u oltin panjaga mos keladi. Inventarizatsiyangizdagi Oltin tirnoqqa qarang va eshikdagi belgilarni tirnoqning o'zida ko'rgan belgilarga moslang. Keyin Oltin panjani kalit teshigiga soling va eshik ochiladi.

Qoʻshni xonada yonib turgan gravyuralarni koʻrasiz va ularga yaqinlashishingiz kerak boʻladi. Buni qilganingizdan so'ng, siz o'zingizning birinchi Qudrat so'zini, tinimsiz kuchni bilib olasiz. Draugr Overlord ko'rinishidagi bir turdagi mini-boss bo'ladi. Uni mag'lub qilish uchun erni o'z foydangizga ishlating va iloji bo'lsa, u bilan uzoqdan kurashish uchun kamon yoki sehrdan foydalaning.

U oʻlgandan keyin siz Ajdaho toshini jasadidan talon-taroj qilishingiz mumkin. Xonada o'lja borligini tekshiring, so'ngra asosiy Skyrim dunyosiga qaytish uchun zinapoyaga chiqing. Ajdaho toshini Farengarga qaytarganingizdan so'ng, Bleak Falls Borrow tugagan deb belgilanadi.

Ajdaho koʻtarilmoqda

Bleak Falls Barrows tugashi bilanoq Dragon Rising boshlanadi. Whiterun tashqarisida ajdaho ko'rindi va Jarl uni dalada kutib olish uchun o'z qo'shinlarini joylashtirmoqda. Rejalashtirish xonasida qisqa suhbatdan so'ng, siz shahar tashqarisida Jarlning qo'riqchilar qo'mondoni Irilet bilan uchrashasiz.

Uaytrundan chiqib, G'arbiy qo'riqchi minorasi tomon boring. Siz uni ajdaho tomonidan vayron qilingan vayronalarda topasiz. Irilet va uning bo'linmasi yaqin joyda turishadi va ular bilan uchrashganingizdan so'ng, Mirmulnir ajdaho paydo bo'ladi.

Bu ajdaho bu topshiriqdan keyin uchrashadiganlar bilan solishtirganda itarishdir. Mirmulnir bilan kurashishning eng oson (va deyarli faqat) yo'li uzoq masofali qurollardir. Agar siz yolg'on yoki jangchi xarakterga e'tibor qaratsangiz, kamon eng yaxshi quroldir. Agar siz sehrgar bo'lsangiz, Mirmulnir muzga asoslangan sehrga nisbatan zaifdir. Vaqti-vaqti bilan Mirmulnir qo'nadi, lekin undan uzoqroq turishga ishonch hosil qiling. Aynan shu paytda u eng ko'p zarar keltiradi. Uzoq masofali qurollardan foydalanish orqali siz orqaga chekinishingiz va uning hujumlari doirasidan tashqarida unga o‘q otishni davom ettirishingiz mumkin.

Qaysi yo'lni tanlasangiz ham, Mirmulnirga uravering, u juda ko'p HPga ega, lekin u oxir-oqibat yiqilib tushadi. Yog‘li o‘lja olish uchun uning jasadida ildiz otadi va u parchalanib ketadi va sizga birinchi Ajdaho joningizni qoldiradi, undan siz Unretenting Force, birinchi Shout kuchingizni ochish uchun foydalanishingiz mumkin.

Kvestni yakunlash uchun Jarlga qayting. U sizga Dragonborn haqida gapirib beradi va sizni kulrang soqollar chaqirganini bildiradi. Shuningdek, u sizga Thane of Whiterun unvonini beradi, bu sizni juda katta ish qiladi.

Ovoz yo'li

Mirmulnirni o'ldirganingizdan so'ng Jarl bilan gaplashganingizdan so'ng avtomatik ravishda faollashtirilgan navbatdagi topshiriqingiz sizni Skyrim ichki qismidagi muzlatilgan tundraga olib boradi. Bu sizning Skyrim cho'liga birinchi katta sayohatingiz bo'lishi mumkin, u juda noqulay va sizni o'ldirmoqchi bo'lgan narsalar bilan to'la. Ba'zi shifobaxsh narsalarni qo'lga kiritganingizga ishonch hosil qiling.

Iversted shahriga boring. U erga etib borganingizdan so'ng, shahar bo'ylab o'ting va siz tog'larga olib boradigan yo'lni topasiz. Greysoqollar uyi bo'lgan High Hrothgargacha bo'lgan sayohat unchalik yomon emas, lekin agar siz Frost Trollni ko'rsangiz, toza bo'lishga harakat qiling. Frost trollari juda kuchli va hozirgi tajribangiz darajasida siz o'lishingiz mumkin.

Yuqori Xrotgarga yetib borganingizdan so'ng, siz Ajdaho tug'ilganligingizga shubha qiladigan Arngeyrni uchratasiz. Sizni Ajdaho tug'ilgan deb tan olishiga taassurot qoldirish uchun Unreenting Force Shout yordamida uning noto'g'ri ekanligini isbotlang. U sizga kulrang soqollarning tarixi va siz Dragonborn sifatida nima qilishingiz kerakligini aytib beradi. Shuningdek, u sizga Ajdaho tilidagi yana bir so‘zni o‘rgatadi, bu sizning “Tinchliksiz kuchlar”ni yanada kuchaytiradi.

Tavsiya: