Epik va Applening haqiqiy boʻlmagan sarguzashtlari

Mundarija:

Epik va Applening haqiqiy boʻlmagan sarguzashtlari
Epik va Applening haqiqiy boʻlmagan sarguzashtlari
Anonim

Asosiy takliflar

  • Apple iOS va macOS’da Epic’s Unreal Engine’ni o‘chirib qo‘yish bilan tahdid qildi. Unreal Engine koʻplab uchinchi tomon oʻyinlariga quvvat beradi.
  • Raislik qiluvchi sudya Gonsales Rojers Apple kompaniyasining Unreal Engine-ni taqiqlashini bloklaydi, lekin unga Fortnite-ni taqiqlashga ruxsat berdi.
  • Epicning eng katta raqibi Unity hozirgina IPO uchun ariza berdi.
Image
Image

Apple oʻyin ishlab chiqaruvchisi Epic’ning Apple dasturchi hisobini bekor qilish tahdidi macOS va iOS’dagi yuzlab oʻyinlarni buzishi mumkin. Sababi, Epic’s Unreal Engine, son-sanoqsiz dasturchilar tomonidan 3D o‘yinlar yaratish uchun foydalaniladigan ramka endi Apple platformalari uchun yangilanmaydi.

Bu Epic uchun katta zarba va mobil oʻyinlarning butun ekotizimini beqarorlashtirishi mumkin. Ayni paytda, unreal "taqiqlash" ehtimoli raqobatchi Unity kompaniyasining IPO-sini qo'zg'atdi. Agar popkorn va mazali ichimlik talab qiladigan yangilik bo'lgan bo'lsa, mana shu.

“Agar Apple va Epic oʻzaro kelishmovchiliklarni hal qilmasalar”, dedi oʻyin dizayneri va Thunkd oʻyin studiyasi egasi Endryu Kroushou Lifewire’ga toʻgʻridan-toʻgʻri xabar orqali, “Unreal dasturidan foydalanadigan dasturchilar oʻz oʻyinlarining iOS uchun versiyalarini ishlab chiqarishni toʻxtatadilar yoki dvigatelini almashtirish kerak.”

Haqiqiy boʻlmagan oqibatlar

Hozircha hikoya:

  • Epic Apple’ning ilova ichidagi xarid tizimini chetlab oʻtib, mashhur Fortnite oʻyinining iOS versiyasini doʻkonga soldi.
  • Mavjud egalari oʻyinni yuklab olishlari va oʻynashlari mumkin boʻlsa-da, Apple qoidalarni buzgani uchun App Store’dan Fortnite’ni olib tashladi.
  • Epic Apple’ni sudga berdi va Apple’ni Katta birodar sifatida namoyish qilgan oldindan tayyorlangan videoni chiqardi.
  • Apple Epic-ga Fortnite-dan o'yin ichidagi do'konni olib tashlashni aytdi, aks holda Apple Epic-ning dasturchi hisobini bekor qiladi.
  • Epic Apple-ni Fortnite yangilanishlarini taqdim etishga majburlash va Apple-ni ishlab chiquvchilarga kirish huquqini bekor qilishini to'xtatish uchun sud qarorlarini talab qildi.
  • Sudya Apple-ga Epic-ni ishlab chiquvchi sifatida qoldirishni buyurdi, lekin Fortnite oʻyinining oʻzini taqiqlashni qoʻllab-quvvatladi.

Epic, ishlab chiquvchilarni Apple’ning toʻlov tizimidan foydalanishga va Apple’ga barcha tranzaksiyalarning 30 foizini toʻlashga majburlovchi App Store qoidalariga qarshi huquqiy kurashni oqlash uchun Apple’ni Fortnite’ni tortib olishga undamoqchi boʻldi. Keyin ishlar yomonlashdi, Apple ishlab chiquvchi hisobiga tahdid bilan qattiq kurashdi.

Epic-ning muammosi shundaki: agar u endi Apple dasturchi hisobiga ega bo'lmasa, u iOS yoki Mac yangilanishlarini Unreal Engine-da nashr eta olmaydi. Epic dvigateldan o‘yinlar yaratishda foydalanmoqchi bo‘lgan har bir kishiga litsenziya beradi va Unreal mobil qurilmadagi 3D o‘yinlarning yarmiga (App Store va Google Play Store), shuningdek, kompyuter va konsol o‘yinlariga quvvat beradi. Dvigatel hatto Disneyning The Mandalorian kabi filmlar va teleko'rsatuvlarda ham qo'llaniladi. Buni muhim deb aytish juda kam bahodir.

Bu foydalanuvchilar uchun nimani anglatadi?

Hozir bu hech narsani anglatmaydi. Unreal Engine yordamida iPhone oʻyinlari ishlashda davom etadi, biroq dvigatel endi yangi funksiyalarni va xatolarni tuzatmaydi.

Tasavvur qiling-a, joriy UE-da nosozlik boʻlib, uni iOS 14-ning yaqinlashib kelayotgan versiyasida buzdi. Unreal-ga asoslangan ko'plab o'yinlar bir kechada buziladi.

Epic uchun eng yomoni, ishlab chiquvchilar endi unga ishonmaydilar. O'z printsiplaringizga sodiq qolish va Apple kabi katta bezorilarga qarshi chiqish bir narsa. Mijozlaringizning tirikchiligi bilan tez va bemalol o'ynash boshqa narsa. Agar Apple Mac va iOS uchun Unreal-ni saqlash qarori ustidan shikoyat qilmasa, bu munozarali masala. Sizning harakatingiz, Apple.

Hozircha Epic uchun hammasi yaxshi. “Hozir sizga shuni ayta olamanki, men [Fortnite]ga nisbatan yengillik bermaslikka moyilman”, dedi sudya Ivon Gonsales Rojers Reuters muxbiri Stiven Nellis tomonidan berilgan bayonotda, “lekin men o'zimga nisbatan yengillik berishga moyilman. Haqiqiy bo'lmagan dvigatel.” Va dushanba kuni sudya Epic’ga Fortnite’ning do‘kondan o‘chirib tashlanganida o‘zining aybi ekanligini aytdi va Apple’ning Epic’ning dasturchi akkauntini ishlashini ta’minlashga qaror qildi.

Apple hali ham Fortnite vilkasini oʻchirib qoʻyishi mumkin, bunda oʻzining masofaviy oʻchirish tugmasi yordamida foydalanuvchining iPhone va iPad qurilmalaridan ilovani olib tashlash mumkin. Bu Apple juda yomon ko'rinishga olib keladi.

Raqib birligining afzalliklari

Unreal Enginening eng katta raqibi Unity boʻlib, Unity bu janjaldan shunchalik xursandki, u 100 million dollarlik IPO uchun ariza berdi. IPO arizasiga ko'ra, Unity'ning raqib dvigateli mobil, kompyuter va konsol o'yinlarining 50% dan ko'prog'ida qo'llaniladi va har oy uning ilovalaridan ikki milliard odam foydalanadi. Biroq, Unity hech qachon foyda ko'rmagan va IPO arizasiga ko'ra, u 2019 yilda 163,2 million dollarlik "sof zarar keltirgan" va 2020 yilning birinchi yarmida 54,1 million dollar yo'qotgan.

Image
Image

Biroq, Unity shunchaki Uber kabi pul oʻchogʻi emas (faqat 2019-yildagi yoʻqotishlar: 8 dollar.5 milliard). U 2019-yilda oldingi yilga nisbatan 542 million dollar daromad keltirdi va o‘sishda davom etadi. IPO vaqti tasodif bo'lishi mumkin, ammo bu, albatta, ajoyib imkoniyat. Epic qotib qolsa, Unity o'z mijozlarini yo'q qilishga tayyor.

Foydalanuvchilar yutqazishadi

Barcha oʻyin ishlab chiqaruvchilar Unity-ga oʻtishlari mumkin boʻlgan taqdirda ham, biroz vaqt talab etiladi. Aslida, hamma ham o'zgarishni amalga oshirmaydi. Biroq, bu silkitadi, ba'zi zararlar sodir bo'ladi. Sudya Gonsales Rojers Epicga Unreal Engineni ishlab chiqishda davom etishiga ruxsat bergan taqdirda ham Epic ishonchliligi va ishonchini yo‘qotdi.

Agar Apple taqiqi davom etsa, koʻp oʻyinlar oxir-oqibat ishlamay qoladi. Va iOS va Mac qisqa muddatda zarar ko'rsa-da, eng katta yutqazuvchilar kichik odamlar bo'ladi.

“Oxir oqibat, bu Apple yoki Epic-dan ko'ra kichik va indie dasturchilarga ko'proq zarar keltiradi”, deydi Crawshaw.

Tavsiya: