VR kelajagi oʻyindan tashqarida

Mundarija:

VR kelajagi oʻyindan tashqarida
VR kelajagi oʻyindan tashqarida
Anonim

Asosiy takliflar

  • Jim Rayan, Sony Interactive Entertainment bosh direktori fikricha, VR kelajagi hali kamida bir necha yil oldinda.
  • Ba'zi ekspertlar VR kelajagi aniq belgilash va vaqt jadvalini qo'yish uchun juda keng deb hisoblashadi.
  • Oxir oqibat, VR muvaffaqiyatining kelajagi texnologiyaga yetarlicha kontent va talabni yaratish bilan bogʻliq.
Image
Image

Sony Interactive Entertainment bosh direktori Jim Rayan yaqinda The Washington Post gazetasiga bergan intervyusida VR kelajagi uchun "bir necha daqiqadan ko'proq vaqt" qolganini aytdi, ammo hamma ham u bilan rozi emas.

Virtual voqelik – har qanday yangi texnologik g’oya kabi – yillar davomida juda ko’p tarjima qilingan. Nintendo Virtual Boy kabi dastlabki iste'molchi versiyalaridan so'nggi o'n yillikdagi yanada rivojlangan boshga o'rnatilgan displeylargacha virtual haqiqat biroz rivojlangan. Biroq, ba'zilar uchun u hech qachon iste'mol texnologiyalarining "asosiy oqimi" ga kirmagan, aksincha, o'yin va ko'ngilochar dunyoning ko'plab sohalaridan biriga tushib qolgan. Sohadagi boshqa mutaxassislar buni allaqachon bu erda deb bilishadi. Bu faqat uni qanday belgilashingizga bog‘liq.

““VR kelajagi” aynan nimani anglatadi”, deb yozdi Friends With Golograms asoschisi va bosh direktori Kortni Xarding elektron pochta orqali. "Agar siz uni har bir xonadondagi naushnik sifatida belgilasangiz, bu biroz vaqt talab etadi. Lekin texnologiya foydali va dolzarb bo'lishi uchun bu darajaga yetib borishi shart emas. Axir, hali ham bu qurilmani ishlatadigan odamlar soni etarli. Shaxsiy kompyuteringiz yoki smartfoningiz yo'q, lekin biz hech qachon bular "kelajakdan bir necha daqiqalar" deb aytolmaymiz.'"

Kelajak siz yaratgan narsadir

Ba'zilar uchun VR kelajagi allaqachon mavjud bo'lib, kompaniyalar va odamlarga virtual reallik ilovalari doirasida hozirgi dunyoni qamrab olish imkonini beradi.

"Hozirda VR uchun juda koʻp real, amaliy foydalanish holatlari mavjud va talab oʻsishda davom etmoqda", deb yozdi Xarding elektron pochta orqali bergan intervyusida. Harding kompaniyasi Walmart, Verizon va Coke kabi bir nechta kompaniyalar uchun VR mijozlarini yaratadi, ularning barchasi virtual muhitdan foydalangan holda yangi ishchilarni o'qitishga yordam berish uchun mo'ljallangan.

Xardingning fikricha, sanoatning mana shu ta'lim va ta'lim sohasi ko'proq ommabop auditoriyaga yo'l ochishga yordam beradi va pirovardida odamlarning uylariga ko'proq naushniklar kirishiga imkon beradi.

Image
Image

PlayStation VR kabi minigarnituralar koʻrgan muvaffaqiyatlarga qaramay (Rayanning soʻzlariga koʻra, 5 million donadan ortiq sotilgan), Xarding hanuzgacha taʼlim va ish bilan bogʻliq ilovalar sanoat oʻz qadamlarini topadi, deb hisoblaydi.

"VRning immersiv tabiati biz ko'rgan narsalarga o'xshamaydi", dedi Xarding. "Agar naushnikni qo'yganingizda, siz o'yinchi sifatidami yoki kimdir bilan muloqot qilyapsizmi yoki o'rganyapsizmi, harakatda bo'lasiz." Xarding fikricha, koʻproq kompaniyalar texnologiyaga pul sarflashi, kontent yaratishi va shu tariqa kontent yaratuvchilar va foydalanuvchilar tomonidan koʻproq sarmoya kiritishga undashi kerak.

Yorqin VR kelajagini qurish

Hardingning fikricha, dunyoda koʻproq eshitish vositalarini koʻrishimiz uchun ulardan foydalanish uchun sabab boʻlishi kerak. Yangi dizaynlar paydo bo'lishi bilan VR qurilmalari engilroq, tezroq va hatto arzonroq bo'ladi, bu esa ularni yanada qulayroq qiladi. Buning ustiga olchami? Boshqa kontent.

"Ideal dunyoda Facebook Apple'dan sahifa oladi va mamlakatdagi har bir davlat maktabida Kvestlar oladi; agar to'satdan sizga uy vazifasini bajarish uchun VR garnitura kerak bo'lsa, ko'plab o'rta sinf ota-onalari buni sotib olishadi, " Harding yozgan.

Hozirda VR uchun juda koʻp haqiqiy, amaliy foydalanish holatlari mavjud va talab oʻsishda davom etmoqda.

Koʻplab maktablarda oʻquvchilar dars mashgʻulotlarini bajarishlari uchun Chromebook va boshqa noutbuklardan foydalanishni allaqachon koʻrib turibmiz. Quest kabi mustaqil VR garniturasi bilan VR bilan ham xuddi shunday bo‘lishini ko‘ra olmasligimiz uchun hech qanday sabab yo‘q.

Oxir oqibat, VR kelajagi osonlik bilan aniqlash uchun biroz keng. Qanday qarashingizdan qat'iy nazar, bu sohadagi mutaxassislar bunga rozi bo'lishadi: VR uchun hozirda juda ko'p amaliy foydalanish mavjud bo'lsa-da, sanoatni yanada kengaytirish uchun odamlarga ushbu minigarnituralarni sotib olish uchun sabab kerak. Bu ularni qulayroq qilish va foydalanuvchilarga ular orqali bahramand bo‘lishlari uchun ko‘proq kontent berishni anglatadi.

Tavsiya: