Yaxshi doʻstlarim Hagrid, professor Makgonagall va Sneyplar bilan xotira yoʻlidan chiqib ketdim.
Yaxshi, real hayotda emas, lekin men so'nggi ikki hafta davomida Jeym Sitining Garri Potter: Xogvarts sirini o'ynayapman. Men yaqinda ikkinchi avlod 11 dyuymli iPad Pro-ga sarmoya kiritdim va uni sotib olishdan oldin ba'zi o'yinlarni yuklab olishni xohlayotganimni bilardim. Garri Potter fanati sifatida men bu sarguzashtli oʻyinni yangi qurilmamga birinchi marta yuklab olish mumkin deb oʻylardim.
Bu oʻyin tajribasini yaxshilashi mumkin boʻlgan bir nechta funksiyalar va dizayn oʻzgarishlari mavjud, biroq u mashhur franchayzingdagi afsunlar, iboralar va iksirlarni eslab qolish qobiliyatini sinab koʻrish uchun turli qiyinchiliklar bilan tarixiy taassurot qoldirdi.
Garri Potterga oid koʻplab mobil ilovalar mavjud, biroq ularning koʻpchiligi sarguzasht tomonlarini yetarli darajada qamrab olmaydi.
Mana, men bu eski, 2018-yilgi oʻyinni oʻynashni tanladim, chunki u Apple App Store doʻkonida Garri Potter oʻyinlari boʻyicha eng yuqori reytingga ega va taxminan 909 000 bahodan besh yulduzdan 4,7 ballga ega. Ikkinchidan, men uzoq umr ko'rgan sarguzasht o'yinini o'ynashni xohlardim va Hogvarts Mystery App Store sarguzashtlar jadvalida 28-o'rinni egalladi. Garri Potter uchun juda ko'p mobil ilovalar mavjud, ammo ularning ko'pi sarguzasht tomonlarini etarli darajada qamrab olmaydi. Men duch kelgan boshqa o'yinlar, asosan, Garri Potter mavzusiga oid jumboq va mos tosh o'yinlari edi. Ick.
Shunday ekan, rostini aytsam, nega men uni sevishim mumkin boʻlgan oʻyinni qoʻlga kiritmaysiz?
Meni o'ziga tortdi
Men oʻzimning oʻyin qahramonimni loyihalashtira oldim! Men juda xafa bo'lsam ham, men ayol xarakterini tanlaganim uchun o'zimga o'xshagan past jingalak soch turmagini tanlay olmadim, uning o'rniga qisqa muzli sarg'ish pixie qirqdim. Men o'ynagan ko'pgina o'yinlarda men tanlagan o'yinchining jinsidan qat'i nazar, to'liq erkak va ayollik xususiyatlariga ega bo'ldim. Jam Siti, albatta, inklyuzivlikni o‘tkazib yubordi.
Har qanday holatda ham zamonaviy va aqlli Wynter Stargaze bilan tanishing. Bu ism men uni loyihalashtirganimdan keyin paydo bo'ldi, xuddi shunday bo'lishi kerak edi.
Oʻyinni boshlaganimda, men klassik qahramonlarning musiqa va kamolari bilan toʻldirilgan ochilish sahnasini oldim (foydali boʻldi, chunki filmlarni anchadan beri koʻrmaganman). Men hatto Xogvartsga qabul xatimni ham oldim. Shundan so‘ng, men Diagon xiyoboniga tayoqchani olish va birinchi do‘stim Rowan bilan uchrashish uchun sayohatni yoqtirdim.
Bu yerdan oʻyin juda muammosiz oldinga siljidi va har ikki daqiqada odatiy reklamalar toʻxtatilmadi. Men Ravenkloga saralandim, bu men xohlagan uy. Oddiy sarguzasht o'yinlari singari, siz darajalar bo'ylab harakatlanayotganda qulfni ochishingiz mumkin bo'lgan mukofotlar, xonalar va boshqa narsalar haqida umumiy ko'rinishga ega bo'lasiz. Garchi bu sodda bo'lsa-da, Xogvarts kampusining dizayni katta zaldan Kviddich stadioni va Charms sinfigacha yaxshi bajarilgan. Aytishim mumkinki, oʻyin dizaynerlari haqiqatan ham filmlardan ilhom olishgan, shu bilan birga shaxsiy tuygʻu qoʻshgan.
Oʻyinning eng sevimli jihati shundaki, men doʻstlar orttira olaman va ularning ishonchini qozonish uchun suhbatlasha olaman. Men turli xil dialog variantlaridan birini tanlayman va oxir-oqibat, do'stlarim bilan qanchalik ko'p ishonch hosil qilsam, men bilan birga missiyalarni bajarish uchun ular bilan yaqinlashaman. Men o‘ynagan sarguzashtli o‘yinlardan (asosan PS4 da Tomb Raider ko‘p) odamlar bilan tez-tez kesishgan bo‘lsam ham, bunday munosabatlarni o‘rnatolmayman.
Oʻyin qisqargan joyda
Oʻyin juda koʻp dialoglarga boy, lekin ochilish sahnasidan tashqarida koʻp audio eshitilmaydi… Men buni juda gʻalati deb topdim. Siz dialogni oʻqib chiqishingiz va baʼzi mimikalar va xirillash va kulish kabi bir nechta kichik shovqinlarga rozi boʻlishingiz kerak.
Oʻyin oʻyinlari, afsuski, oʻsha davrdagi koʻplab oʻyinlar singari, energiya paneliga asoslangan. Men foydalanish uchun 25 birlik energiya bilan boshladim va shundan beri men 27 tagacha ishladim (yuqori darajaga etganim sayin energiya bari oshadi). Bu oʻyinni bir vaqtning oʻzida 10-15 daqiqadan koʻproq vaqt davomida oʻynash qiyin, biroq, quvvatim tugasa, toʻldirilgunimcha oldinga siljiy olmayman, bu vaqt oʻtishi bilan sodir boʻladi (agar siz koʻproq pul toʻlamoqchi boʻlmasangiz, albatta). Bitta quvvatni to‘ldirish uchun 4 daqiqa ketadi, shuning uchun to‘liq quvvat olish uchun hozir ikki soatga yaqin vaqt ketadi.
Bu oʻyin tajribasini yaxshilashi mumkin boʻlgan bir nechta funksiya va dizayn oʻzgarishlari mavjud.
Bu juda achinarli, chunki oʻyin barcha vazifalarni bajarishda vaqtni cheklaydi. Ba'zida iksir tayyorlash uchun uch soat vaqtim bor va agar men buni faqat bitta energiya bari yordamida bajara olmasam, kutishim va o'yinni diqqat bilan kuzatishim kerak. Ba'zan, bu vaqt cheklovlari yanada dahshatliroq bo'ladi, masalan, Nifflerni yana oziqlantirish uchun 12 soat kutish.
Bu, albatta, sizga bildirishnoma olishni istagan oʻyin, chunki vazifani bajarish uchun yetarli kuchingiz boʻlganda ogohlantirish yuboriladi.
Bu oʻyinda meni hayratda qoldiradigan asosiy narsa bu siz afsungarlik va iksir sinfidagi vazifalarni bajarishingiz kerak. Yangi mahoratga ega boʻlish uchun siz besh yulduzni qoʻlga kiritishingiz kerak va bu yulduzlarni doskani oʻqish, muayyan harakatlarni mashq qilish yoki sinfdoshlar bilan oʻquv mazmuni haqida suhbatlashish kabi qisqa vazifalarni bajarish orqali olasiz.
Ammo gʻalati tomoni shundaki, siz aslida bu ishlarni qilmayapsiz, shunchaki ularni bosasiz. Misol uchun, agar sinfdoshim bilan suhbatlashish vazifasi bo'lsa va u yulduzga to'rt ball to'g'ri kelsa, men o'sha sinfdoshimni to'rt marta bosaman va u bilan gaplashish o'rniga vazifani bajaraman. Har bir teginish, shuningdek, bitta energiya nuqtasini olib tashlaydi, shuning uchun siz besh yulduzni qo'lga kiritish va yangi ko'nikmalarga ega bo'lish uchun bajarish uchun vazifalarning to'g'ri kombinatsiyasini topishingiz kerak.
Bu, albatta, siz bildirishnoma olishni istagan oʻyin…
Bu barcha toʻsiqlardan oʻtishning yoʻli, albatta, pul sarflashdir. Siz o'yinda pul ishlashingiz mumkin bo'lgan har qanday narsani, energiyadan tanga va olmosgacha sotib olishingiz mumkin. Men haqiqiy Garri Potter Stanman, lekin men bu o'yinda oldinga siljish uchun pul sarflashdan bosh tortaman. Bu oʻyinni pul sarflamasdan yengish 100% mumkin, lekin oʻyinni ishlab chiqishda ancha vaqt talab qilinishi mumkin.
Bu oʻyinning kamchiliklaridan qatʼi nazar (va koʻp), men Hogvarts Mystery oʻyinini oʻynashda davom etaman, chunki men oʻyinni yakunlashga juda sodiqman va vaqt cheklovlarini qayta ishlab chiqish uchun barmoqlarimni kesib oʻtishim mumkin. Men asosan Xogvartsdan haydalgan akam bilan nima bo'lganini bilishga qiziqaman. Oh, men ham duel zalida ko'p vaqt o'tkazaman, shuning uchun "ismini aytmaslik kerak bo'lgan kishi" menga tashrif buyurishga qaror qilsa, tayyor bo'lishim mumkin. Albatta, bu eski o'yin, lekin u hali ham meni sehrlab qo'ydi.