Namco Bandai oʻyinlari Demon's Souls
Demon's Souls - bu mutlaqo yangi o'yinga o'xshab ko'rinadigan ishonchli remaster. Shafqatsiz qiyinchilik zavqlanish uchun qat'iyatni talab qiladi, lekin buning evaziga mislsiz katarsis va muvaffaqiyat hissini beradi.
Namco Bandai oʻyinlari Demon's Souls
Bizning sharhlovchimiz Demon's Souls-ni sotib oldi, shunda ular o'yinni puxta o'ylashlari mumkin edi. Ularning toʻliq taassurotlari uchun oʻqishni davom eting.
2009-yilda PlayStation 3-ga birinchi marta kelganida, Demon's Souls tanqidchilar tomonidan sevilgan, ammo umumiy tomoshabinlar tomonidan qabul qilingan. Dasturiy ta'minotdan ishlab chiquvchining yorqinligi ular seriyani Dark Souls bilan qaytarib olib kelguniga qadar tan olinmadi va u erdan Souls o'yinlari o'yin fenomeniga aylandi. Endi Bluepoint Games Demon's Souls-ni PS5 uchun chiqarilganda chiqariladigan eng katta nomlardan biriga aylantirdi va 12 yil o'tgach, bu mehribon haqiqiy remeyk asl nusxadagi barcha dahshatli o'yinlarni yangi p alto bilan taqdim etishga qaratilgan. keyingi avlod grafiklari.
Oʻyin: Qurbonlarga tayyorlaning
Shu bilan boshlaymanki, men uzoq vaqtdan beri Souls o'yinlarining muxlisi bo'lgan bo'lsam ham, men hech qachon ularda unchalik yaxshi bo'lmaganman. Men ularni atmosferasi va ijodiy dizayni va ular taqdim etayotgan ajoyib qiyinchiliklari uchun o'ynashni yaxshi ko'raman, lekin bu katta sabr va qat'iyat talab qiladi. Men buni boshqa yo'l bilan qabul qilmagan bo'lardim.
Hech kimga sir emaski, "Souls" o'yinini o'ziga xos va jozibali tajribaga aylantiradigan narsaning aksariyati ularning jazolovchi va ochiqchasiga adolatsiz darajadagi qiyinchiliklaridir. Siz o'lasiz, o'lasiz va yana o'lasiz. Oldinga borganingizda, siz o'zingizning xarakteringiz va qurollaringizni yaxshilashga, shuningdek, turli sotuvchilar tomonidan sotiladigan narsalarga sarflagan jonlarni to'playsiz. Har safar o'lganingizda, siz olib yurgan har qanday sarflanmagan jonlar o'lgan joyingiz yaqiniga tashlanadi va siz ularni yo'lda o'lmasdan qaytarib olishingiz kerak, aks holda ular abadiy yo'q bo'lib ketadi.
Agar bu jazo yetarli boʻlmasa, tanada oʻlsangiz, dunyoga moyilligingiz oqdan qora rangga oʻtadi, bu sizning maksimal sogʻligingizni pasaytiradi va oʻyin tarixiga taʼsir qiladi. Ruhiy shaklda bo'lganingizdan so'ng, qurbonlar sizning dunyoviy tendentsiyangizga ta'sir qilmaydi, lekin siz boshqa o'yinchilarga oq rangga moyilligingizni o'zgartirishga yordam berish orqali dunyo tendentsiyasiga ataylab ta'sir qilishingiz mumkin. Do'stona NPClarni o'ldirish esa qora rangga o'tishingizga olib keladi.
Oʻyin uchinchi shaxsda oʻynaladi va boshqa uchinchi shaxs rolli oʻyinlarining koʻplab konventsiyalariga ega. Biroq, boshqa bunday o'yinlar sizning qo'lingizni ushlab turadigan va o'quv qo'llanmalari, dunyo dizayni va sozlanishi qiyinchilik bilan saxiy bo'lsa, Demon's Souls o'z o'yinchilariga deyarli antagonistik munosabatda bo'ladi. Agar sizga maslahat beradigan doʻstingiz boʻlmasa yoki qoʻlingizda onlayn qoʻllanma boʻlmasa, franchayzani yangi boshlaganlar uchun oʻrganish egri chizigʻi haqiqatdan ham keskin boʻladi.
PS5-dagi Demon's Souls-ning menga juda yoqadigan xususiyatlaridan biri bu PS5 DualSense kontrolleri bilan integratsiyalashgan ajoyib haptik aloqa va dinamikdan qanday foydalanishidir. Maqsadli tebranishlar va tovushlar bilan kontroller atrofingiz va harakatlaringiz haqida yanada chuqurroq idrok etishga yordam beradi.
Masalan, ko'prikdan o'tayotganda men uzoqdan bo'kirishni eshitdim, og'ir qanot urishlari yaqinlashganda barmoqlarimdagi tebranishlarni his qildim. Mening orqaga chekinayotgan zirhli etiklarim ortidan atigi dyuymlar ostidagi toshga ajdaho olovi tushayotganda nishonga olingan tovush va gumburlagan haptik mulohazalar uyg'unligi mening yaqinlashib kelayotgan halokatimning yorqin portretini chizdi.
PS5-dagi Demon's Souls hayratlanarli, ammo PS3 klassikasi muxlislari yaxshi ko'radigan zo'ravon qorong'ulik muhitini yo'qotmagan.
Grafika: Ajoyib gotika ulugʻvorligi
PS5-dagi Demon's Souls hayratlanarli, ammo PS3 klassikasi muxlislari yaxshi ko'radigan zo'ravonlik muhitini yo'qotmagan. Ushbu remeykning kuchaytirilgan aniqligi va uning yuqori kadr tezligi bilan birga faqat ma'yus gotika estetikasiga qo'shimcha qiladi va sizni O'rta asr post-apokaliptik dunyosiga singdirishga yordam beradi. Har safar g‘amgin yo‘lak yoki g‘ordan chiqqanimda, hayoliy parchalanib borayotgan ulug‘vorlikning yangi ajoyib manzarasini giperrealistik tafsilotlar bilan kashf qilganimda, bu haqiqatan ham hayratlanarli edi va unga erishish uchun zarur bo‘lgan mashaqqatli ish yanada foydaliroq edi.
Oʻyin The Nexus deb nomlanuvchi markaz dunyosi bilan bogʻlangan beshta alohida mintaqaga boʻlingan va ularning har biri ham estetik, ham dushmanning xatti-harakati va dizaynida oʻziga xosdir. Bundan tashqari, bu turli mintaqalardagi hududlar o'rtasida ajoyib darajada xilma-xillik mavjud bo'lib, ular o'zlari hayratlanarli va ko'rish uchun dahshatli bo'lgan kuchli dushmanlar bilan boss janglari bilan belgilanadi. Ya'ni, grafik yaxshilanish hamma uchun ham yoqmasligi mumkin, chunki asl nusxaning pastki ta'rifi o'ziga xos jozibador deb topadiganlar bor.
Boshqaruvlar: turli odamlar uchun har xil narsalar
PS3-dagi asl Demon's Souls o'yinchilari boshqaruvni deyarli o'zgarmagan holda topadilar, Dark Souls faxriylari esa keyingi o'yinlarga qaraganda kamroq rivojlangan tizimga o'rganishlari kerak bo'ladi. Qizig'i shundaki, xo'jayinlarning janglari Dark Souls-dagi jangchilarga nisbatan kamroq mos edi. Ba'zi "Demon's Souls" boss janglari o'sha Dark Soulsdan oshib ketadi, boshqalari esa hayratlanarli darajada oson.
Hech kimga sir emaski, "Souls" o'yinini o'ziga xos va jozibali tajribaga aylantiradigan narsaning aksariyati ularning jazolovchi va ochiqchasiga adolatsiz darajadagi qiyinchiliklaridir. Siz o'lasiz, o'lasiz va yana o'lasiz.
Hikoya: noaniq va qiziqarli
Demon's Souls o'yinidan ko'ra tushunish qiyinroq bo'lgan yagona narsa bu uning tushunarsiz hikoyasidir. Siz hech qachon nima bo'layotganini aniq bilmaysiz, lekin bu juda zo'r, chunki bu o'layotgan dunyoda sizning maqsadingiz jinlarni o'ldirish va ularning ruhlarini olishdir. Noaniqlik va sir estetikaga juda mos keladi va sizni jalb qilishga yordam beradi. Dunyoni kezib, NPClar bilan suhbatlashish orqali nima sodir boʻlayotganini ochishga harakat qilishingiz mumkin.
Koʻp oʻyinchi: yordam qoʻli yoki orqangizdagi xanjar
Bir qarashda, Souls Games koʻp oʻyinchi uchun tabiiy mos emasdek koʻrinadi, lekin bu haqiqatan ham tajribaning ajralmas qismidir. Siz boshqa sayohatchilarga xabarlar qoldirishingiz, xavf haqida ogohlantirishingiz, sirlarga ishora qilishingiz yoki ishonuvchan sarguzashtchilarni tubsiz chuqurlarga ayyorlik bilan aldashingiz mumkin. Boshqa oʻyinchilarning arvoh saroblari oʻz topshiriqlari bilan yoningizdan oʻtib ketadi va qon dogʻlariga tegib, oʻz harakatlaringizni bildirish uchun ularning soʻnggi lahzalariga guvoh boʻlishingiz mumkin.
Koʻproq toʻgʻridan-toʻgʻri multiplayer ham mavjud. Siz boshqa o'yinchilarning o'yinlariga chaqirish uchun ularga yordam berish uchun o'zingizning belgingizni erga qo'yishingiz mumkin yoki ularni ov qilish uchun ularning o'yinlariga bostirib kirishingiz mumkin. Ko'pincha bu bosqinlar men uchun aksincha emas, balki halokatli edi.
Maslahat beradigan doʻstingiz boʻlmasa yoki qoʻlingizda onlayn qoʻllanma boʻlmasa, franchayzani yangi boshlaganlar uchun oʻrganish egri chizigʻi haqiqatdan ham keskin boʻladi.
Moslashtirish: Koʻp imkoniyatlar
Demon’s Souls ham kosmetik, ham oʻyinni moslashtirishning chuqur darajasiga ega. Oʻyinga shoʻngʻishdan oldin men uzoq vaqt davomida ajoyib koʻrinishdagi personajni yaratdim, lekin aksariyat dubulgʻalar va boshqa bosh kiyimlar sizning xususiyatlaringizni toʻliq yashirib, bu harakatlarni maʼnosiz qiladi.
Oʻyin davomida turli xil zirh va qurollar yashiringan boʻlsa-da, siz tanlagan tuzilma maʼlum bir oʻyinda qaysi jihozlardan foydalanishingizni aniqlab beradi. Hunarmandchilik materiallarini to'plaganingizga ishonch hosil qiling, chunki ular qurollaringizni tekislash uchun ishlatiladi. Qahramoningizning statistik ma'lumotlarini oshirish uchun jonlar sarflanadi va siz o'sib borgan sari xarakter va qurolni yangilash asta-sekin qimmatlashadi.
Narx: keyingi avlod oʻyinlari narxi
70 dollarlik MSRP bilan Demon's Souls o'n yildan ko'proq vaqt oldin ishga tushirilganidan ko'ra hozir qimmatroq. Narxlari baland bo'lib tuyulishi mumkin bo'lsa-da, Demon's Souls - bu alohida holat. Bu kirish narxiga arziydi va mikrotransaktsiyalar yoki boshqa yashirin to'lovlar yo'qligi zarar qilmaydi.
Demon's Souls vs. Assassin's Creed: Valhalla
Ehtimol, Demon's Souls-ni Assassin's Creed: Valhalla bilan solishtirish g'alati tuyular, lekin ularning mohiyatiga ko'ra, ikkalasi ham bir vaqtning o'zida chiqarilgan uchinchi shaxs sarguzashtli RPG-lardir. Valhalla Demon's Souls-dan ko'ra yangi o'yinchilarni juda yaxshi ko'radi. Bu o'zgaruvchan qiyinchilik darajalariga ega va umuman olganda, Demon's Soulsning olov o'rganish egri chizig'i bo'yicha sinov bilan solishtirganda juda qulay tajriba. Shuningdek, u 10 dollarga arzonroq va aksariyat platformalarda mavjud, Demon's Souls esa faqat PlayStation 5-da.
Ammo Valhalla qanchalik yaxshi boʻlsa, Demon's Souls bu juda koʻproq yoʻn altirilgan oʻyin boʻlib, unda chinakam qoʻlda ishlangan tuygʻu bor. Uning shafqatsiz qiyinligi uning jozibadorligining bir qismi bo'lib, keskin o'rganish chizig'i ajoyib gotika olamida eng kichik yutuqlarga erishganingizda ham haqiqiy muvaffaqiyat hissini beradi.
Eng yaxshi PS5 oʻyinlari boʻyicha yoʻriqnomamiz bilan tanishib chiqing. Soʻnggi versiyalardan xabardor boʻling.
Bütün subjanrni ishga tushirgan shafqatsiz oʻyinning ajoyib remeykı
PS5-dagi Demon's Souls - bu klassik o'yinning remeykı bo'lib, yangi bo'yoq bilan yangi avlod geymerlariga ushbu kashshof unvonni taqdim etadi. Uning keskin o'rganish chizig'i gotika ulug'vorligidan o'tishga bo'lgan qat'iyatingizni shubha ostiga qo'yadi, ammo talon-taroj qilish va'dasi va ajoyib manzara sizni umidsizlikka sabab bo'lgan qurbonlardan keyin talofatlarga qaramay davom ettirishga undaydi.
Xususiyatlar
- Mahsulot nomi Demon's Souls
- Mahsulot brendi Namco Bandai Games
- Narxi $70,00
- Chiqarilgan sana 2020-yil noyabr
- Platformalar PS5
- Yosh reytingi M
- Rol oʻynash janri
- Koʻp oʻyinchi Ha