Asosiy takliflar
- Haqiqatan ham qiyin soxta jangga ega engil pixel-art oʻyini, Everhoodning eng katta muammosi shundaki, u juda gʻalati boʻlishi mumkin.
- Yilning eng yaxshi video oʻyin saundtreki uchun dastlabki daʼvogar.
- Oʻyin juda yaxshi sababga koʻra epilepsiya haqida ogohlantirish bilan boshlanadi. Agar miltillovchi chiroqlar siz uchun qandaydir muammo bo'lsa, bu sizning o'yiningiz emas.
Everhood - bu yarim syurreal hind sarguzasht o'yini, yarmi zo'ravonliksiz otishma va uning saundtreki mavjudligini yuz foiz asoslash.
Buni oʻynash sizni boshqa birovning orzusini roʻyobga chiqarayotgandek his qiladi. Har doimgidek: Haqiqatning so'zlab bo'lmaydigan ilohiy lahzalari haqidagi ta'riflab bo'lmaydigan ertak - uning to'liq nomini aynan bir marta ishlatsangiz, quvnoq g'alatidan to'g'ridan-to'g'ri psixideliyaga o'tadi. Trans-shouda DJ kabinasi ustidagi devorda aks ettirilgan Everhoodning aksariyati uydagidek ko'rinadi.
Biroq, bu diqqat etishmasligi va qiyinchilik egri chizig'i tufayli g'alati tajriba. Men uning ajoyib ixtiroligiga qoyil qolaman, musiqasi ham o'zi uchun, ham Everhood undan qanday foydalanishi jihatidan ajoyib, lekin o'yin o'z manfaati uchun juda g'alati.
Ritm sizni jalb qiladi
Everhoodda ikkita asosiy oʻyin mavjud. Ulardan biri pikselli-art sarguzashtli oʻyin boʻlib, unda siz jumboqlarni echish, narsalarni toʻplash va eksantrik personajlar bilan tanishish uchun bir qator ochiq xaritalarni oʻrganasiz. Bu Super Nintendo nostalgiyasining sof surati va men buni qadrlamasdan ilojim yo‘q.
Boshqasi esa uning "jangi" bo'lib, u o'limga yakkama-yakka musiqiy chaqiruv shaklida bo'ladi. Agar u ataylab sizni o'ldirmoqchi bo'lsa, Guitar Hero raundini tasavvur qiling; Sizdan doimiy oʻzgaruvchan shiddatli uygʻunlik labirintida sakrashingiz, agʻdarishingiz va sirpanishingiz soʻraladi.
Everhoodning boshidanoq uning musiqasi ajoyib, ammo janglari juda murosasiz. Bu “oʻq jahannami” arkada oʻyinida dushman oʻtini chetlab oʻtishga oʻxshaydi va sizga xato uchun imkon qadar koʻproq joy beradi.
Everhood uni qattiq qiyinchilikda oʻynashni tavsiya qiladi. Men qo'shilmayman. Everhoodning musiqiy janglarida omon qolish uchun mashq va mustahkam reflekslar kerak bo'ladi va men doimo o'lim yoqasida bo'lmaganimda ular bilan kamroq qiyinchiliklarda ko'proq zavqlana boshladim.
Bu qiziqarli oʻyinning saundtreki boʻlib, u deyarli bir xil darajada zoʻr. Everhood an'anaviy ritm o'yini emas, chunki sizning shaxsiy mahoratingiz unchalik muhim emas, lekin har bir xo'jayin o'ziga xos mavzu qo'shig'iga mos ravishda hujum qiladi. Bu Super Meat Boy dan beri indie oʻyinida musiqadan eng yaxshi foydalanish.
Galati g'alati bo'lganda
Ilmiy fantastikada "Yangi g'alati" harakati mavjud bo'lib, u asosan janr me'yorlaridan voz kechib, o'quvchini asabiylashtirish yoki sirli qilish bilan bog'liq. Agar janrdagi romanlar sevimli taomingiz bo‘lsa, “Yangi g‘alati” kitobi kutilmaganda yuzingizga muzli suv bo‘lishini xohlaydi.
Everhood, Undertale, Nier: Automata, Heartbound, Wandersong va Loop Hero bilan bir qatorda har qanday China Mieville romani kabi New Weirdga juda mos tushadigan bir nechta so'nggi video o'yinlardan biridir. Birlashtiruvchi omil shundaki, ularning har biri bir vaqtning o'zida bir nechta janrlardan foydalanadi va ularni butunlay original mahsulotlarga aralashtirib yuboradi.
Ayniqsa, Everhood bilan u sof orzu mantigʻidan chiqib ketayotgandek tuyuladi. Bir bosqich - jumboqlarga to'la qishloq; boshqasi - labirintdagi yirtqich hayvon bilan gotika qal'asi; uchinchisi - karnaval, ishlaydigan go-kart treki bilan to'la. Siz birinchi o'n daqiqada qorong'u o'rmon yo'lidan yirtqich hayvonlarga to'la tungi klubga sanoat yondirgichiga borasiz. Uni hech qachon zerikarli deb ayblay olmaysiz.
Shu bilan birga, xuddi tush kabi, Har doim ham bir-biriga mos kelmaydi. U hech qachon o'zining asosiy qoidalarini qat'iy belgilamaydi, shuning uchun ularni buzishga qaror qilganda, hech qanday yoqimli zarba bo'lmaydi. Hech qanday qofiya yoki sababsiz stsenariylar orasida pinbol qilyapsiz.
Bu Everhoodning umumiy ta'sirini biroz kamaytiradi. Menga oʻyin juda yoqadi, garchi uning moʻljallangan qiyinligi va quvnoq hikoya chizigʻi oʻrtasida maʼlum bir tonal toʻqnashuv boʻlsa-da, lekin bu har doim juda gʻalati.
Video oʻyin uchun qiziqarli muammo. Everhoodning asosiy muammosi uning g'oyalari tugashi emas, balki ulardan bir nechtasini tark etishi mumkin edi. Bu sizning vaqtingizga arziydi, lekin men Everhood buyuklikdan uzoqda bo'lgan kuchli tahrirdir, deb bahslashaman.