Tarixdagi eng yaxshi va eng yomon oʻyin boshqaruvchilari

Mundarija:

Tarixdagi eng yaxshi va eng yomon oʻyin boshqaruvchilari
Tarixdagi eng yaxshi va eng yomon oʻyin boshqaruvchilari
Anonim

Asosiy takliflar

  • Ha, Xbox Elite, ehtimol, eng yaxshi kontrollerdir. Bu eng zerikarlilaridan biri.
  • Nintendo oʻyinlarini innovatsion kontroller gʻoyalari asosida ishlab chiqadi.
  • Eng yomon oʻyin boshqaruvchisi hatto kontroller ham emas.
Image
Image

Video oʻyinni toʻgʻri boshqara olmasangiz, qanchalik yaxshi ishlab chiqilganligi muhim emas va tarix ajoyib boshqaruvchilar kabi dahshatli boshqaruvchilarga toʻla.

Ko'pchilik o'z telefonlarida o'yin o'ynashadi, demak, ko'pchiligimiz sensorli ekranlar yordamida o'ynaymiz, agar o'yin teginish uchun mo'ljallanmagan bo'lsa, ular chindan ham dahshatli o'yin boshqaruvchisidir. Va bu asosiy nuqta.

Nintendo, oʻyin kontrollerlari boʻyicha shon-shuhrat zaliga sazovor boʻlgan chempion, boshqaruvchi konsol uchun qanday oʻyinlar yaratilishini belgilashini biladi.

Masalan, Wii, Xbox 360 va PlayStation 3 tomonidan osonlikcha magʻlub boʻlgan, quvvati past boʻlgan ham boʻlardi. Ammo uning Wiimote harakat sensori boshqaruvchisi butunlay yangi oʻyinlar sinfini yaratishga imkon berdi va Wii-ni aylantirdi. qochqin zarbaga aylandi. Demak, kontrollerlar katta ish.

Eng yaxshi oʻyin kontrollerlari

Birinchi oʻyin boshqaruvchisidan to bugungi kungacha oʻyinda bir necha soat yoʻqotishimizga yordam beradigan ajoyib qurilmalar mavjud. Bular eng yaxshilaridan biri.

SNES yoki Super Nintendo yoki Super Famicom (1990, Yaponiya)

SNES kontrolleri oldingi NES konsoli bilan birga kelgan geympadni takomillashtirdi. Unga ikkita qoʻshimcha yuz tugmasi va bir juft yelka tugmasi qoʻshildi.

Image
Image

Bu yelka tugmalari bir vaqtning oʻzida ikkita yoki uchta tugmani bosishni osonlashtirib, Super Mario Kart kabi oʻyinlarni oʻzining “drift” burilish dinamikasi bilan oʻynashga imkon berdi.

U ham buzilmas edi, qalin CRT televizor ekranlaridan hech qanday zarar koʻrmasdan sakrab tushardi. Qayerdan bilishimni so'rang.

Playstation Controller (1994)

Asl PlayStation kontrolleri qoʻshimcha bir juft yelka tugmalarini qoʻshdi va ikkita konus shaklidagi tutqichlarni ommalashtirdi, ular oʻshandan beri koʻpchilik kontrollerlarda standart boʻlib qoldi.

Image
Image

Keyinchalik Sony analog tayoqchalar va shovqinlarni qo'shdi, ammo bu birinchi versiya (so'zma-so'z) o'yin kontrollerlarining shaklini o'zgartirdi.

N64 (1996)

N64 kontrolleri (1996) Nintendoning yana bir yangiligini olib keldi: analog joystik va ko'rsatkich barmog'i ostiga tushgan orqa tetik tugmasi. Ularning ikkalasi ham uch qirrali boshqaruvchining markaziy tirgovichiga oʻrnatilgan edi.

Image
Image

Bu gʻalati koʻrindi, lekin oʻzini juda yaxshi his qildi va mashhur Goldeneye shooter oʻyinini yaratishga imkon berdi. Orqaga o'rnatilgan va tebranishlarni qo'shadigan ixtiyoriy Rumble Pak sotib olishingiz mumkin. Analog tayoq Super Mario 64 kabi 3D oʻyinlarni ham mumkin qildi.

Microsoft Xbox 360 (2005)

Microsoft Xbox 360 kontrolleri yaxshi boshqaruvchi boʻlib, oʻsha vaqtdan beri deyarli barcha kontrollerlar, shu jumladan Switch uchun Nintendo Pro Controller uchun namuna boʻlgani bilan ajralib turardi.

Image
Image

Ikkita analog tayoq, har bir bosh barmoq uchun bittadan, chapda standart d-pad va o'ngda to'rtta tugma. Unda bosim sezgir boshqaruv uchun ikkita yelka tugmasi va ikkita analog tetik bor edi.

Bu, shuningdek, ushbu ro'yxatdagi birinchi simsiz boshqaruvchidir (garchi u simli versiyada ham mavjud bo'lsa ham). Hozirgi qayta zaryadlanuvchi kontrollerlardan farqli o'laroq, 360 kontroller AA batareyalari yoki qayta zaryadlanuvchi batareyalar to'plamidan foydalangan.

Wii Remote yoki Wiimote (2006)

Wiimote Nintendo-ga harakat bilan boshqariladigan oʻyinlarni taqdim etishga ruxsat berdi. O‘yinchilar tennis, golf va fitnes o‘yinlarini o‘ynashlari, shuningdek, odatiy video o‘yinlarga qiziqarli boshqaruv elementlarini qo‘shishlari mumkin.

Image
Image

Shuningdek, bilaguzukdan ham foydalanilgan, u advokat tomonidan qoʻyilgandek tuyulishi mumkin, lekin siz sport oʻyiniga chuqur kirib, ushlagichingizni yoʻqotganingizda juda zarur.

Eng yomon oʻyin kontrollerlari

Agar sizda "Eng yaxshi" toifasi bo'lsa, sizda "Eng yomoni" bo'lishi kerak va bu kontrollerlar yaxshi bo'lishga harakat qilgan bo'lsalar ham, ular… yo'q edi.

Nintendo Joy-Con (2017)

Bu kichik kontrollerlar Nintendo's Switch-ning uchidan chiqariladi. Kommutatorga o'rnatilganda, ular juda yomon emas. Ular ajratilgan va ta'minlangan tutqichga o'rnatilganda, ular qabul qilinadi. Ammo ular yakka holda yoki juft holda ishlatilsa, ular kulgili darajada yomon.

Image
Image

Kichkina Joy-Cons-da harakatni boshqarish elementlari mavjud, ammo Wiimote kabi foydalanilganda, mayda kontrollerlarni tasodifan har bir yuzani qoplaydigan tugmalarni bosmasdan ushlab turish qiyin.

Shuningdek, oddiy kontroller sifatida foydalanish uchun bitta Joy-Conni yon tomonga burishingiz mumkin. Bu printsipial jihatdan juda yaxshi, chunki u sizga ikkinchi kontroller sotib olmasdan boshqa odamga qarshi o'ynash imkonini beradi. Amalda esa ular kattalar qo'llari uchun juda kichik.

Atari CX40 joystik (1977)

Joy-Cons yoki boshqa zamonaviy kontrollerlar haqida nimani yoqtirishingizni ayting; ularning hammasi Atari ning dahshatli CX40 dan yaxshiroq. Bu narsa bilakni sindirish edi.

Kuchli buloq bolaga bir necha daqiqadan koʻproq foydalanishni imkonsiz qildi va qalin, toʻrtburchak asosni ushlab olish shunchalik qiyin ediki, butun qurilma barmoqlaringizdan sirgʻalib ketardi.

Image
Image

Bu uni ishlab chiqqan kattalar uchun juda yaxshi ishlagan boʻlsa kerak, lekin 1970-yillarda video oʻyinlar bolalar uchun edi va bolalar bu narsa bilan til topisha olmasdilar.

"Biz hatto eng arzon plastik doodadlar ham minimal ergonomikaga ega bo'lgan davrda yashayotganimizdan baxtiyormiz", dedi texnologiya jurnalisti Vlad Savov Twitter orqali Lifewire'ga, "agar ular qimmatroq narsalarni nusxalashayotgani uchungina. ergonomik tadqiqotlarning foydasi bor edi."

Sensorli ekranlar (2007-hozirgi)

Agar siz Fruit Ninja-da qovunlarni kesayotgan bo'lsangiz, sensorli ekran juda mos keladi. Ammo poyga, otishma, platformada oʻynash yoki aniqlikni talab qiladigan boshqa turdagi oʻyinlar va qoʻllaringiz qayerda ekanligiga doim qaramaslik uchun sensorli ekran eng yomoni.

Image
Image

Nintendo iPhone-da Mario Kart Tour va Super Mario Run-da sensorli ekrandan foydalanishga munosib urinishlar qildi, ammo ular konsoldagi hamkasblari bilan solishtirganda yetarli emas.

Maxsus eslatma-Xbox Elite

Xbox Elite - bu nufuzli Xbox 360 kontrollerining yakuniy evolyutsiyasi. Undagi deyarli hamma narsa sozlanishi, sozlanishi yoki almashtirilishi mumkin. Professional geymerlar bosh barmoq tayoqchalarining kuchlanishini sozlashi, ikkala tayoq va belkuraklarni almashtirishi mumkin.

Image
Image

Shuningdek, u juda chiroyli, qora Cordura-neylon-Dell-noutbuk sumkasida va hayratlanarli darajada qulay ko'rinadi.

Ammo hayajonli nazorat usullari haqida gap ketganda, bu hech narsa keltirmaydi. Bu ham 180 dollar. Xbox Elite Wireless Controller Series 2, ehtimol siz olishingiz mumkin bo'lgan eng yaxshi kontrollerdir, ammo bu mavjud dizaynlarning takomillashtirilgani. Bu juda zo'r, lekin eng zo'r ro'yxatlar yaratilgan bo'lishi qiyin.

Demak, eng yaxshi oʻyin boshqaruvchisimi? N64, savol yo'q.

Tavsiya: