D&D: Dark Alliance' meni xakerlik qilish, kesish va tashqariga chiqarishga majbur qildi

Mundarija:

D&D: Dark Alliance' meni xakerlik qilish, kesish va tashqariga chiqarishga majbur qildi
D&D: Dark Alliance' meni xakerlik qilish, kesish va tashqariga chiqarishga majbur qildi
Anonim

Asosiy takliflar

  • Dungeons & Dragons: Dark Alliance uchinchi shaxs, jangovar RPG boʻlib, toʻrt oʻyinchi onlayn hamkorlikni qoʻllab-quvvatlaydi.
  • Bu 2001-yilgi Baldur darvozasi: Qorongʻu ittifoq va uning davomi filmining ruhiy davomchisi.
  • U bir qator yangi elementlarni joriy qilish bilan birga, oʻzidan oldingilarning “hack-and-slash” jangi va talon-taroj qilish va tekislash davrini saqlab qoladi.
Image
Image

Dungeons & Dragons: Dark Alliance klassik rolli rolli oʻyinlarning “hack-and-slash” sehrini qayta qoʻlga kiritish, shu bilan birga janrga zamonaviy oʻzgarishlar kiritishni maqsad qilgan.

Baldurs Gate muxlislari: Dark Alliance va uning davomi hamon hamkor hamkori bilan birga zindonlarni tozalash, o'lja yig'ish va katta bosslarni mag'lub etishni sog'inadi. PlayStation 2 davri klassikalari so‘nggi 20 yil ichida taqlidchilarning munosib ulushini ko‘rgan bo‘lsa-da, yaqinlashib kelayotgan Dungeons & Dragons: Dark Alliance uning birinchi haqiqiy ruhiy vorisi hisoblanadi.

Yana bir bor oʻyinchilar xavfli, D&D mavzusidagi muhitlar tubiga kirib, ularning yoʻlini kesib oʻtadigan har qanday xunuklardan oltin, jihoz va muammolarni izlaydilar. Dark Alliance shuningdek, to'rtta o'yinchi onlayn hamkorlikni qo'llab-quvvatlaydi va yaqin kelajakda mahalliy, ikki o'yinchili kooperatsiyani va'da qilmoqda - asl o'yinlarning muxlislar uchun sevimli xususiyati. Shuningdek, u juda chiroyliroq boʻlgan harakatning yangi koʻrinishini oʻz ichiga oladi va bu yangi versiyani ajoyib tarzda namoyish etadi.

Toʻrtlik partiyasi

Yaqinda men mavjud toʻrtta qahramonning Dark Elf boʻlmish Drizztning qoʻsh skamitarlari ortidan Dark Alliance-ning kichik boʻlagini yengishga majbur boʻldim. Goblinga oʻxshagan jonzotlardan tozalash vazifasini bajarib, men tezda qoniqarli oʻyin yoʻliga oʻtib ketdim.

Image
Image

Kutilayotgan engil va ogʻir hujumlarga qoʻshimcha ravishda, Drizzt qochqin chiziqli harakatni, shuningdek, baʼzi maxsus qobiliyatlarni ham oʻz ichiga oladi. Zanjirlarni bog'lash, yomonlar o'rtasida pinbol qilish va orqamda jasadlarni qoldirish juda mamnun edi.

Ushbu tugmani ezish strategiyasi goblinlar qoʻshinlariga qarshi yaxshi xizmat qilgan boʻlsa-da, Verbeeg juftligi jangga qoʻshilganida, bu unchalik yaxshi boʻlmadi. Trollga o'xshagan baland hayvonlar juda tez emas edi, lekin bu ularning ulkan mushtlari meni olov va oltingugurt bilan birlashtirishga to'sqinlik qilmadi.

Yaxshiyamki, mening hamkorlikdagi hamkorlarimdan biri otashli oʻqlar bilan qurollangan kamonchi ayol edi. Verbeegni xavfsiz masofadan o'qqa tutgandan so'ng, u yashirincha kirib, mening o'limga yaqin qolgan Dark Elfimni tiriltirdi.

Bu men sherigimga oxirgi marta ishonganim emas edi, chunki saviyaning massiv boshlig'i daraxtning uzunligicha sog'lom bo'lib yurardi. Kvest-chegara qiluvchi baddi yana bir Verbeeg edi, lekin u avvalgi juftlikni maktabdagi bezorilarga o‘xshatib qo‘ydi.

Hammasi oʻlja haqida

Biz to'rttamiz yirtqich hayvonga yaqinlashdik, garchi u bizni bo'lajak taomiga qo'shish haqida o'ylar ekan. Yaxshiyamki, aynan shu vaqtda men o‘z qahramonimning vaqt o‘tishi bilan shakllangan o‘yinni o‘zgartirish qobiliyati bilan tanishdim.

Image
Image

Koʻryapsizmi, Drizztning uy hayvoni bor, lekin u oʻynoqi kuchukcha emas. Guenhvivar nomini olgan sodiq hamroh astral pantera bo'lib, chaqirilganda jiddiy zarar etkazishga qodir. Boshqa qahramonlarning maxsus mahorati bilan bir qatorda (kamonchining olovli o‘qlarni yog‘dira olish qobiliyati yana bir e’tiborga sazovor bo‘ldi), mening qo‘rqinchli arvoh-mushuk oxir-oqibat yirtqichni o‘qqa tuta oldi.

Besting the big bad oʻyinning komediya tomonini ham koʻrishni taklif qildi, chunki Verbeeg lava chuquriga choʻkayotganimizda oʻrta barmogʻini silkitdi. Afsonaviy yirtqich hayvon tomonidan ag'darilganini qadrlagan bo'lsam-da, men tabassum qildim. Yoqimli XP va tilladan tashqari, menga plashlar, ko'krak qafaslari, dubulg'alar va bracerlar kabi y altiroq zirhlar to'plami berildi.

Afsuski, men yangi sovg'alarimni aylantira olmadim, lekin men o'lja bilan bog'liq istiqbolli xususiyat bilan tanishdim, bu jangda g'alaba qozonish uchun yaxshi tavakkalchilik elementini qo'shadi. Kvestning maʼlum nuqtalarida oʻyinchilarga dam olish yoki oldinga intilish imkoniyati beriladi, bunda kamdan-kam oʻlja olish imkoniyati beriladi.

Birinchi variant nafaqat oʻlimdan keyin qaytishingiz mumkin boʻlgan saqlash nuqtasini oʻrnatibgina qolmay, balki sogʻliq va chidamlilik iksirlari kabi sarflanadigan narsalarni ham toʻldiradi. Ikkinchisi, albatta, sizga yangi sevimli o'lim sotuvchisini taqdim etish imkoniyatiga ega.

Mening qisqa namoyishim menga ushbu tizimni koʻp oʻrganishga imkon bermadi va oʻyinning keng qamrovli, xarakterni rivojlantiruvchi mahorat daraxtlarini oʻrganishga imkon bermadi. Shunga qaramay, Drizzt libosi ostida o‘tkazgan vaqtimga asoslanib, men D&D: Dark Alliance 22-iyun kuni maydonga tushganida yana sho‘ng‘ishni intiqlik bilan kutyapman.

Tavsiya: