Asosiy takliflar
- Teleshoularda VR toʻplamlari ishlatilsa, yangiliklar va haqiqat oʻrtasidagi chegara xiralashishi mumkin.
- Dizayn firmasi mehmonlarga toʻplamga avatar sifatida tashrif buyurish imkonini beruvchi raqamli yangiliklar studiyasini chiqardi.
- Softroom kontseptsiyani mashhur Epic Games video oʻyin kompaniyasi yordamida ishlab chiqdi.
TV yangiliklar dasturlari mehmonlarni qabul qilish uchun videokonferentsiyadan tobora koʻproq foydalanmoqda va endi sevimli koʻrsatuvingizda virtual tashrif buyuruvchilarni koʻrishingiz mumkin.
Softroom dizayn kons alting firmasi an'anaviy studiya chegaralarini xiralashtirish uchun virtual haqiqat (VR) yangiliklar studiyasini yaratdi. Yangiliklar pavilyonida taqdimotchilar va mehmonlar VR rejimida stol atrofida to‘planishlari mumkin bo‘lgan stenddan foydalaniladi. Mutaxassislarning fikricha, dasturiy taʼminot yangiliklar va oʻyin oʻrtasidagi chegarani xiralashtirishi mumkin.
"Odamlar VR-dan o'yin-kulgi uchun foydalanishga o'rganib qolgan, ma'lumot, ayniqsa, so'nggi yangiliklarni to'plash uchun emas", dedi Kolorado Boulder universitetining jurnalistika professori Ketlin M. Rayan Lifewire nashriga elektron pochta orqali bergan intervyusida.
Oʻyinlar shousi?
Softroom tomonidan ishlab chiqilgan virtual yangiliklar studiyasi video oʻyinga oʻxshaydi va buning sababi bor. Kompaniyaning ta'kidlashicha, u kontseptsiyani taniqli video o‘yin kompaniyasi Epic Games yordamida ishlab chiqqan.
Yangiliklar pavilyonida yangiliklar kabinasi mavjud boʻlib, unda boshlovchi jismonan stolda oʻtirishi mumkin. Video devorlari bo'lgan pavilyon studiyani o'rab oladi, shunda kameralar yangiliklar o'qiydiganlarni jonli vaqtda suratga olishi mumkin va video chiqishi LED devorlariga jonli ravishda namoyish etiladi. Masofadagi mehmonlarni raqamli ravishda to'plamga kiritish mumkin.
"Bu kabi VR telestudiyalari jurnalistika uchun yaxshi bo'lishi mumkinligiga ishonaman, chunki ular jurnalistlar va boshqa teleradiokompaniyalarga murakkab mavzularni yanada aniqroq va intuitiv tarzda tushuntirish va ko'rsatishni osonlashtiradi", - Nik Jushchishyn, VR dasturi direktori va Drexel universitetidagi immersiv media, Lifewire ga elektron pochta orqali bergan intervyusida aytdi.
Masalan, Weather Channel xuddi shu texnologiyadan bo'ron yoki tornado shamollarining ta'sirini tasvirlash uchun foydalanadi, deb ta'kidladi Jushchishyn.
"O'rtacha odam 10 fut balandlikdagi iflos dengiz suvi o'z mahallasida qanday ko'rinishini va qanday ko'rinishini shunchaki so'zlarni eshitib, VR TV studiyasi yordamida tasavvur qila olmaydi. Hodisa studiya xavfsizligida, hatto ekipajni bo'ronga ham yubormasdan jonli va interaktiv tarzda namoyish etilishi mumkin ", deya qo'shimcha qildi u.
Virtual telestudiyalarning mashhurligi oshib borishi mumkin, dedi Jushchishyn. Bir necha yil oldin bu texnologiya shunchalik qimmat ediki, u faqat yuqori darajadagi professional eshittirish studiyalarida mavjud edi, ammo dasturiy ta'minot va apparat xarajatlari korporativ, akademik va hatto shaxsiy videostudiyalar foydalanishi mumkin bo'lgan darajaga tushdi.
"Umuman olganda, yashil ekranli studiya oʻrnatilib, VR toʻplamlari ishlatilgach, haqiqiy dunyoga qaraganda yangi studiya toʻplamlari va rekvizitlarini raqamli "yaratish" va ulardan foydalanish tezroq va arzonroq boʻladi " qo‘shildi.
Oʻz yangiliklar koʻrsatuvingizni tanlang
Virtual reallik texnologiyasi tomoshabinlar uchun yangiliklarni his qilishning yangi usullarini ochishi mumkin, dedi Rayan. Misol uchun, siz stol ortida aylanib yurib yoki ob-havo ma'lumotlarini kuzatib borish orqali hikoyani turli burchaklardan ko'rishingiz mumkin. Tomoshabinlar, shuningdek, hikoyalarni boshqa tartibda ko‘rishga qaror qilishlari yoki o‘zlari yangiliklar translatsiyasini “langar qilish” va “ishlab chiqarish” imkoniyatiga ega bo‘lishlari mumkin.
"Biroq, texnologiyani amalga oshirishning oʻzi etarli emas, chunki biz buni qila olamiz - texnologiya hikoyani yoki tomoshabinlar tushunchasi va tajribasini rivojlantiradimi yoki yoʻqligini aniqlashimiz kerak", deya qoʻshimcha qildi u.
Ryan qoʻshimcha reallik va immersiv onlayn texnologiyalar tomoshabinlarga VRdan koʻra koʻproq maʼlumot berishini koʻrsatuvchi tadqiqot oʻtkazdi.
"Bizning respondentlarimiz uchun VR ko'proq o'yinga o'xshaydi - tajriba qilish qiziqarli, ammo ma'lumot uzatishda unchalik yaxshi emas", dedi Rayan. "Texnologiya allaqachon ishlab chiqarilgan yangiliklar kontentiga ajoyib qo'shimcha bo'lishi mumkin bo'lsa-da… kechki yangiliklar translyatsiyasini almashtirishi dargumon. U o'yin bilan chambarchas bog'langan."
Immersiv texnologiya jurnalistikani tubdan oʻzgartiradi, dedi The Glimpse Group virtual reallik kompaniyasi asoschisi DJ Smit Lifewire bilan elektron pochta orqali suhbatda.
"Muxbirlar har doim rasmni o'zlarining hikoyalariga mos keladigan tarzda ramkalash qobiliyatiga ega bo'lgan", deya qo'shimcha qildi u. "Klassik misol, muxbir odamlar olomonini juda katta yoki juda kichik qilib ko'rsatishi mumkin va eng muhimi, suratga olinganda kamera qanchalik uzoqda ekanligi. VRni studiyaga integratsiya qilish ancha yaxshi, chunki reportaj ko'proq. aniq va jozibali."