KOTOR remeyki ertaroq amalga oshmaganidan xursandman

Mundarija:

KOTOR remeyki ertaroq amalga oshmaganidan xursandman
KOTOR remeyki ertaroq amalga oshmaganidan xursandman
Anonim

Asosiy takliflar

  • Aslida 2003-yilda chiqarilgan "Yulduzli urushlar: Qadimgi respublika ritsarlari" filmi Yulduzli urushlar va rolli oʻyinlar muxlislari tomonidan katta muhabbatga sazovor boʻldi.
  • Muvaffaqiyat va sevimli maqomiga qaramay, deyarli 20 yil remeyk yoki remastersiz oʻtdi.
  • Ishlab chiquvchilar grafik remasterni amalga oshirishlari mumkin edi, lekin oxir-oqibat toʻliq remeykni kutish ularga yangi nashrni yaxshilash uchun koʻproq joy beradi.

Image
Image

Asl "Yulduzli urushlar: Eski respublika ritsarlari" (KOTOR) rolli oʻyini chiqqaniga deyarli 20 yil boʻldi. Sarlavha juda muvaffaqiyatli va Yulduzli urushlar hamjamiyatiga yoqqan bo‘lsa-da, ular to‘g‘ri remeykni shunchalik uzoq kutganlaridan xursandman.

Men KOTOR-ni birinchi marta ishga tushirganim va BioWare tomonidan yaratilgan hikoyaga kirganimni hali ham eslayman. Bu hayoliy vaqt edi va o‘sha davrdagi filmlar va boshqa video o‘yinlar tufayli o‘zimni sevib ulg‘aygan dunyoga yanada yaqinlashtirdi. Ammo bu koinotga birinchi marta bunday chuqur qarash edi. Birinchi marta men bu dunyoga ta'sir qilish uchun biror narsa qila olishimni his qildim. O'ylaymanki, ko'pchilik bu vaziyatda xuddi shunday his qilishgan va yillar davomida KOTOR RPG o'yinlarini uy deb ataydigan ko'pchilik uchun katta ahamiyatga ega bo'ldi.

Oʻyinga boʻlgan muhabbatimga qaramay – va har doim remeykni orzu qilgan boʻlsam ham – bu shunchalik uzoq davom etganidan xursandman. Albatta, noaniq va eskirgan versiyani o'ynash eng zo'r narsa emas, lekin asl nusxasi yaxshi qarimagani bizni uzoq vaqtdan beri va yangi muxlislarni xohlaydigan dangasa remeykni olish ehtimoli kamroq ekanligini anglatadi. sodir bo'lmagandi.

To'g'ri joy, to'g'ri vaqt

Deyarli 20 yil ortda qolgan KOTOR, ehtimol, mavjud eng sevimli RPGlardan biri. Biroq, hozirgi holatda, o'yin zamonaviy RPG-larga qaraganda juda qiyin o'ynaydi. Grafika ham yaxshi ushlab turmaydi va umumiy o'yin ham. Bu uni takrorlashni yoki uning hikoyasini boshdan kechirishni xohlaydigan RPG ixlosmandlariga tavsiya qilishni juda qiyinlashtiradi.

Image
Image

Yulduzli urushlar yana oʻyinlarda oʻz oʻrnini egallashga muvaffaq boʻldi – “Yulduzli urushlar: Jedi Fallen Order” kabi oʻyinlar tufayli va “Yulduzli urushlar”ning soʻnggi filmlari va telekoʻrsatuvlari olovni yoqishga yordam berdi, endi bu juda zoʻr. odamlar uchun klassik Star Wars RPG-ni yangi nurda boshdan kechirish vaqti keldi. Agar ular bundan oldin KOTORni qayta yaratishga harakat qilganlarida, Star Warsning o‘yin olamida qolishi faqat Electronic Arts’ning Battlefront qayta ishga tushirilishining unchalik katta bo‘lmagan muvaffaqiyati bilan bog‘liq bo‘lganida, bu unchalik yaxshi bo‘lmasligi mumkin edi.

BioWare-ning yirik multiplayer RPG (MMORPG), Yulduzli urushlar: Eski respublika muvaffaqiyati ham bor. KOTOR hikoyasi har doim ushbu o'yinda topilgan ba'zi kampaniyalarda katta rol o'ynagan va bu voqeani hali boshdan kechirmagan ko'plab o'yinchilar bor.

Remake yoki Remaster

Oxirgi yillarda, ayniqsa, ishlab chiquvchilar klassik oʻyinlarni yangi avlodlarga yetkazish ustida ishlayotgani sababli, remeyklar tobora keng tarqalgan. Biz Grim Fandango va Resident Evil 2 kabi sevimli klassikalarning remeyklarini, shuningdek, kamroq seviladigan o'yinlarning remeyklarini ko'rdik. Biroq, remeyklar odatda bir necha yo‘nalishlardan biriga yo‘n altiriladi.

Muxlislar yo oʻyin va grafikadagi oʻzgarishlarni birlashtirgan mustahkam remeykga ega boʻlishadi yoki ular faqat HD teksturalar kabi baʼzi grafik oʻzgarishlarni taklif qiluvchi remeykga ega boʻlishadi. Odatda, bu ikkilamchi remeyk turlari ko'pchilik tomonidan remasterlar deb ataladi, lekin bu har doim ham shunday emas va ba'zida ishlab chiquvchilar ularni remeyk deb hisoblashadi, chunki kundalik o'yinchilar buni qabul qila olmasligi mumkin.

Remasterlar oʻyin dunyosida albatta oʻz oʻrniga ega boʻlsa-da, remeyklar yangi avlodga klassik nom olib kelishning eng yaxshi usullaridan biridir. KOTOR remeykini yaratish uchun shuncha vaqt kutish orqali ishlab chiquvchilarda ko'p tanlov qolmaydi. Jang va o'yin o'ta murakkab bo'lib, boshqa bo'yoq qatlamini tashlab, uni eshikdan olib chiqish uchun. Bu klassika boshidan toʻliq qayta ishlashni talab qiladi.

Albatta, bu koʻpchiligimiz orzu qilganidan koʻproq vaqt oldi, lekin kimdir uchun “Yulduzli urushlar: Eski respublika ritsarlari” filmini hozirdan koʻra yaxshiroq qayta yaratish hech qachon boʻlmagan.

Tavsiya: