Diablo II: Qayta tirilgan nostalji to'g'rimi?

Mundarija:

Diablo II: Qayta tirilgan nostalji to'g'rimi?
Diablo II: Qayta tirilgan nostalji to'g'rimi?
Anonim

Asosiy takliflar

  • Diablo II: Qayta tirilgan - bu nostalji sayohatning eng yaxshi turi.
  • Qayta tiklangan tasvirlar asl nusxaning koʻrinishini va hissiyotini etkazishda juda zoʻr ish qiladi, bu haqiqatda bir muncha vaqt miyamni aldadi.
  • Vizual va audio yangilanishlarga qaramay, bu har doimgidek asosiy oʻyin, agar nimaga kirishayotganingizni bilsangiz juda yaxshi.
Image
Image

Diablo II: Resurrected bu remastering turi boʻlib, u oʻz manbasini unchalik ham yaxshilamaydi, balki yangilangan oʻyinni taqdim etadi, bu 20 yil avvalgidek.

2000-yillarning boshlarida Diablo II va The Lord of Destruction kengaytmasini oʻynagan koʻpchilik kabi, men ham uni oʻynash uchun nosogʻlom vaqt sarfladim. Men hisoblamoqchi bo'lgan vaqtimdan ko'ra ko'proq vaqt o'tkazdi - bu o'yinni ikkita afzal ko'rgan sinfimdan biri: Necromancer va Druid bilan urish va keyin qayta urish. Bu yaxshimi yoki yomonmi o‘lja yig‘ish jarayoni bilan meni hayratga solgan birinchi o‘yin edi.

Endi, taxminan 20 yil o'tib, bizda Diablo II: Tirilgan. Bir qarashda men HD remaster deb o‘yladim, unda asosiy o‘yin va kengaytma, shuningdek, ba’zi zamonaviy internet funksiyalari mavjud.

Albatta, men notoʻgʻri boʻldim va u aslida kinematografiya sahnalarigacha toʻliq grafik qayta koʻrib chiqildi. Lekin menimcha, bu asl nashrning ko‘rinishi va hissiyotini qanchalik yaxshi aks ettirganidan dalolatdirki, men darhol farqni sezmaganman.

Eski hamma narsa yana yangi

Diablo II ni oxirgi marta oʻynaganimga kamida 15 yil boʻlgan vaqtimga qaramay. Bu mening xotiralarimni shu qadar buzdiki, bu haqda xolis o‘ylay olmadim.

Men faqat o'n yildan ko'proq vaqt oldin eslab qolgan narsalarni, iPhone mavjud bo'lgunga qadar, 20 yoshlardagi yigitning ko'zi bilan tasavvur qila oldim. Ammo Resurrected qandaydir tarzda mening atirgul rangli xotiralarimga tegdi va menga oʻylaganimni eslaganimni berdi.

Image
Image

Men buni eng yaxshi iltifot sifatida nazarda tutyapman, desam, bu yerda grafiklar butunlay oʻzgartirilganini bilmasdim. O‘ynashni boshlashim bilan men shunday deb o‘yladim: “Ha, asl o‘yin shunday edi. Lekin hozir biroz o‘tkirroq ko‘rinadi!”

Men animatsion intro butunlay qayta ishlanganini xayolimga ham keltirmadim, chunki 20 yil oldin Blizzardning FMV kesiklari hayratlanarli edi. Albatta, shuncha vaqtdan keyin ham ajoyib ko'rinadi, to'g'rimi?

Boshqalarning Resurrected-ga boʻlgan munosabatini oʻqishni boshlaganimdan keyingina butun oʻyin vizual tarzda qayta tiklanganini angladim. Yangi fon, yangi tafsilotlar, yangi xarakter modellari, yangi mahorat effektlari - barchasi qayta ishlangan, ammo eski grafikalarni zamonaviyroq davrga tortadigan tarzda.

Klassik koʻrinishga qaytganimda (buni tez-tez bajarsa boʻladi, kam boʻlmaydi), men toʻsatdan miyamni shunday aldash uchun qanchalar mehnat qilganini koʻraman.

Koʻproq narsa oʻzgaradi va h.k

Vizual tasvirlar va deyarli sezilmas darajada qayta ishlangan audiodan tashqari, Diablo II: Resurrected - bu yigirma yil oldingi o'yinning deyarli bir xilidir. Ishonamanki, agar men shunga o'xshash so'nggi o'yinlarni o'ynashga vaqt ajratgan bo'lsam, zamonaviylashtirilgan hayot sifatini orzu qilgan bo'lardim, lekin buni qilmadim, shuning uchun xohlamayman.

Xo'sh, qo'shimcha kamar joylariga qo'shish uchun iksirlarni alohida tanlash zaruratidan tashqari. Bu juda zerikarli va noqulay bo'lmaganini xohlardim.

Image
Image

Iksirlarni qo'shishdan tashqari, interfeys aslida juda yaxshi amalga oshirilgan. 15 yildan ortiq vaqtdan beri kompyuterda oʻynashga oʻrganib qolgan boʻlsam ham, Switch’da oʻynashga moslashishda hech qanday muammoga duch kelmadim.

Deyarli barcha tugmalarni turli qobiliyatlarga moslashtirish mumkin va ularni jang oʻrtasida ishlatish deyarli darhol refleksli boʻlib qoldi. Hatto ba'zi yuz tugmachalarini bosish o'rniga ushlab turish orqali narsalarni sotish, jihozlarni jihozlash yoki narsalarni saqlashga o'tkazish uchun yorliqlar mavjud. Bu biror narsani tanlab, keyin uni qoʻlda belgilangan joyga koʻchirishdan koʻra ancha yumshoqroq, bu aniq.

Xato qilmang, oʻyin asosan avvalgidek qoldirilganidan xursandman. Bu nafaqat nostaljik istaklarimni ro‘yobga chiqargani uchun, balki bu hali ham juda qiziqarli bo‘lgani uchun.

Oʻlja ovlashdan tortib rozetka tizimigacha, ovozigacha, magʻlubiyatga uchragan dushmanlar orasidan buyumlarning chiqishigacha, hammasi shu yerda va hali ham ajoyib. Agar men hali ham Switch kontrolleri o‘rniga sichqoncha va klaviaturadan foydalanayotgan bo‘lsam, men o‘ynaganimda mushaklar xotirasi o‘z zimmasiga ola boshladi, derdim.

Tavsiya: