Nintendoning bulutli oʻyinlari bilan bogʻliq tuzoqlar va potentsiallar

Mundarija:

Nintendoning bulutli oʻyinlari bilan bogʻliq tuzoqlar va potentsiallar
Nintendoning bulutli oʻyinlari bilan bogʻliq tuzoqlar va potentsiallar
Anonim

Asosiy takliflar

  • Bulutli oʻyinlar Switch-ga yanada intensiv oʻyinlarni ishga tushirish uchun apparat talablarini funktsional ravishda eʼtiborsiz qoldirish imkonini beradi.
  • Lisenziyalash va internet tezligi boʻlgan yagona cheklovlar bilan Nintendo taʼsirchan kutubxona taklif qilishi mumkin.
  • Internet talablari va siyrak (lekin yaxshilanayotgan) tanlov kabi odatiy oqim muammolari oʻrtasida Nintendo oʻz ishini toʻxtatdi.
Image
Image

Mashhur AAA oʻyinlarining striming versiyalari Switch uchun aqlli gʻoya boʻlib, u juda koʻp muammolar bilan birga keladi.

Menimcha, hech kim Nintendo Switch-ni olmagan yoki olmaydi, deb taxmin qilish to'g'ri bo'ladi, chunki bu unumdorlik markazi. Meni noto‘g‘ri tushunmang, men Switch-ni sevaman, lekin u albatta PlayStation 4 yoki Xbox One-ga mos kelmaydi-PS5 yoki Series X/S haqida hech narsa deyish mumkin emas.

Shuning uchun Nintendo yanada intensiv oʻyinlarning striming versiyalarini kiritish juda aqlli gʻoyaga oʻxshaydi. Kompaniya bulutli yoʻnalishda ketayotgan boʻlsa, oʻyin unumdorligi apparat unumdorligiga emas, balki serverlar va internet tezligiga bogʻlanadi.

Bu Switch tizimiga Control, Hitman 3 va (Yaponiyada) Assassin's Creed: Odyssey kabi oʻyinlarni oʻynash imkonini beruvchi tizim xususiyatlarini eʼtiborsiz qoldirish imkonini beradi. Bu juda muhim kamchiliklarga ega.

Ishonchim komilki, uchinchi tomon oʻyinlarini translatsiya qilish uchun litsenziya olish vaqt va pul talab etadi va Nintendo ham juda tez harakat qilib, xavf-xatarni istamaydi deb oʻylayman.

Nima ishlaydi

Menga qaramay, bulutli oʻyinlar Switch uchun ajoyib gʻoya deb oʻylayman. Bu Switch egalariga boshqacha o'ynay olmaydigan o'yinlarni berishning aqlli usuli. Ideal holda, men o'rniga Switch portlarini olishni afzal ko'raman, albatta, lekin portlash juda ko'p ish va bir nechta yangi o'yinlar yaxshi ishlashi uchun qisqartirilishi kerak. Bu ko‘pchilik o‘yinlar uchun mos model emas.

Shunday ekan, albatta, Nintendo bulutli oʻyinlarga murojaat qiladi! Hozirgacha NES va SNES o'yinlari uchun juda yaxshi ishlagan. To‘g‘ri, bu o‘yinlar unchalik katta xotiraga ega emas, lekin bu narsa – striming paytida apparat xotirangiz muhim emas.

Gʻoyani kattaroq oʻyinlarga kengaytirish bu borada juda mantiqiy. Agar sizda kuchli va barqaror internet aloqasi mavjud boʻlsa, davom etasiz.

Men hozirda AAA oʻyinlari tanlovi kamligini bilaman (boshida sanab oʻtgan sarlavhalar butun roʻyxatning arzimas foizini tashkil etadi), lekin potentsial haqida oʻylab koʻring. Biz bilamizki, bulutli o‘yinlar faqat texnik darajada internet tezligiga bog‘liq, shuning uchun Switch kelajakda juda katta narsalarni ko‘rishi mumkinligiga ishonish asossiz emas.

Shubhasiz, birinchi tomon oʻyinlari chiqdi, lekin biz (litsenziyaga qaramay) Deathloop, Oddworld: Soulstorm, Psychonauts 2 va boshqalar kabi oʻyinlarni oʻynashimiz mumkin edi.

Image
Image

Nima ishlamaydi

Bu zerikarli deb qaralishi mumkin, chunki siz oʻyinni jismoniy mediada, qurilmangizda oʻrnatilgan yoki strimingda boʻlishidan qatʼi nazar, oʻynashingiz mumkin. Biroq, biz translatsiya qiladigan narsalar bir kun o'z-o'zidan yo'q bo'lib ketishi mumkin (hatto ehtimol).

Bu har doim televizor va film translatsiyasida sodir boʻladi, bu yerda litsenziyalar platformalar oʻrtasida almashinadi va siz koʻrmoqchi boʻlgan narsa birdan yoʻq boʻlib ketadi.

Keyin, umuman olganda, striming masalasi bor. Ko'pgina jismoniy va raqamli o'yinlardan farqli o'laroq (Blizzard's BattleNet-ga bu erda yonma-yon e'tibor berish), bulutli o'yinlar uchun siz internetga ulanishingiz kerak. Agar internetingiz uzilib qolsa, sekin ishlay boshlasa yoki internetsiz joyda bo'lsangiz, o'yinni o'ynay olmaysiz.

Albatta, bu juda muhim tuyuladi, lekin esda tuting: Switch-ning asosiy afzalliklaridan biri bu portativlikdir. Shunday qilib, agar siz qatnov yoki sayohat qilsangiz, bulutli oʻyinlar funktsional jihatdan foydasiz.

Bir nechta oʻyinlarning mavjudligi (masalan, hozirda 10 dan kam) Nintendoga hech qanday foyda keltirmaydi. Boshqa tomondan, uchinchi tomon oʻyinlarini translatsiya qilish uchun litsenziya olish vaqt va pul talab etadi, menimcha, Nintendo ham juda tez harakat qilib, xavf tugʻdirishni istamaydi.

Image
Image

Kompaniya avvalo buning uchun yetarli bozor mavjudligiga ishonch hosil qilishi kerak. Men tushundim. Gap shundaki, hozir bor narsa yetarli emas va yordam berishi mumkin boʻlgan oʻyinlar hozirda Yaponiya uchun eksklyuzivdir.

Gardians of Galaxy va kelajakda bir nechta Kingdom Hearts oʻyinlari yaxshi chiqadi deb umid qilaman, chunki bu foydalanuvchilarni jalb qilishi mumkin. Nintendo sevimli yoki yangi boʻlgan katta oʻyinlarni taklif qilishi kerak. oʻzining bulutli oʻyinlari.

Va rostini aytsam, buni amalga oshirishni xohlayman, chunki agar mening Switch deyarli hamma narsani oʻynay olsa, ehtimol menga endi PlayStationim kerak emas edi.

Tavsiya: