Asosiy takliflar
- Ota-onalar va ekspertlar virtual reallikning bolalarga ta'siridan xavotirda.
- Buyuk Britaniya hukumat idorasi VRning Meta bilan bolalarga ta'sirini muhokama qilishni rejalashtirmoqda.
-
Bir guruh farzandlari VRdan foydalanadigan ota-onalar uchun xavfsizlik boʻyicha maslahatlar beradi, jumladan, dasturiy taʼminotda tavsiya etilgan yosh cheklovlariga rioya qilish.
Virtual haqiqat bolalar uchun haqiqiy xavf tugʻdirishi mumkin.
Buyuk Britaniya Axborot komissari idorasi yaqinda Meta bilan Quest 2 VR garniturasining yosh foydalanuvchilarning "eng yaxshi manfaatlarini" birinchi o'ringa qo'yadigan yangi bolalar kodiga muvofiqligi haqida "keyingi muhokamalar"ni rejalashtirayotganini aytdi." Ota-onalar va shifokorlar ham bolalar orasida virtual reallikning kengayib borayotgan mashhurligini diqqat bilan kuzatib borishmoqda.
"VR bilan naushnikdan foydalanishning oʻzi, shuningdek koʻrilayotgan kontentdan potentsial xavf tugʻdirishi mumkin", dedi Jonatan Maynard, Orinj okrugidagi Providens Mission kasalxonasi pediatri, Kaliforniya shtati, Lifewire nashriga elektron pochta orqali bergan intervyusida.. "VR-dan foydalanishning bolalar salomatligiga uzoq muddatli ta'siri haqida hali ham cheklangan tadqiqotlar mavjud; biroq, ba'zi potentsial xavflar aniq. Aslini olganda, qurilma ko'zlarini bog'lab qo'yishi va yo'nalishini yo'qotish o'yin paytida tasodifiy yiqilish yoki to'qnashuv natijasida jismoniy zararga olib kelishi mumkin."
Bolalar uchun VR tomoshasi
Axborot komissarlari idorasi The Guardian'ga qurilmaning yoshga mos dizayn kodiga muvofiqligi haqida Meta bilan bog'lanishini aytdi, unda onlayn xizmatlar uchun "bolaning eng yaxshi manfaatlari birinchi o'rinda turishi kerak". voyaga etmaganlar foydalanishi mumkin.
Meta vakili gazetaga kompaniya qoidalarga rioya qilishini aytdi va uning VR apparati kod talablariga javob berishiga ishonchi komil.
Ammo ota-onalar yozuvchi va ikki farzandning otasi Mo Mulla Lifewire nashriga elektron pochta orqali bergan intervyusida bolalar uchun VR xavfsizligidan xavotirda ekanligini aytdi.
"Bizning miyamiz ushbu qurilmalar bilan qanday ishlashini tushunishga va xavfsizlik nuqtai nazaridan muntazam ravishda yangilanib turadigan intuitiv tizimni yaratishga katta e'tibor berish kerak", dedi u. “Bu rivojlanayotgan sohaning yaxlitligini saqlab qolish uchun dunyoga kontentni chiqarish uchun kompaniyalarni javobgarlikka tortadigan javobgarlik standarti boʻlishi kerak.”
Oʻyinlardagi zoʻravonlik haqidagi xavotirlar yangilik boʻlmasa-da, baʼzi ota-onalar VR realizmining kuchayishi bolalarga salbiy taʼsir koʻrsatishidan xavotirda. Xabar qilinishicha, ota-ona Allen Roach 11 yoshli o'g'li Blade & Sorcery VR o'yinida dushmanlarining oyoq-qo'llarini kesib olayotganda xavotirga tushgan.
Avval xavfsizlik
VR ommabopligi ortib borayotgan bir paytda, ayrim ekspertlar bolalar va texnologiya uchun sanoat qoidalarini talab qilmoqda.
Meynardning ta'kidlashicha, kompaniyalar qaysi yosh guruhlariga o'z qurilmalaridan foydalanishga ruxsat berish kerakligini aniq belgilashlari kerak. Agar bolalar mo‘ljallangan foydalanuvchilar orasida bo‘lsa, texnologiya kompaniyalari voyaga yetmaganlarning o‘zaro munosabatlarini cheklaydigan texnologiyani ishlab chiqishi kerak.
"Nomaqbul kontentni tekshirish va belgilash qobiliyatiga ega bo'lish ham muhim", deya qo'shimcha qildi u. "Ota-ona nazoratini dasturiy ta'minotga kiritish ota-onalarga ekran vaqtini yaxshiroq nazorat qilish va har xil turdagi kontentga kirish imkonini beradi."
XR Safety Initiative notijorat tashkilot boʻlib, immersiv muhitlarda maxfiylik, xavfsizlik va axloq qoidalarini targʻib qiladi. Guruh farzandlari VRdan foydalanadigan ota-onalar uchun xavfsizlik boʻyicha maslahatlar beradi, jumladan, dasturiy taʼminotda tavsiya etilgan yosh cheklovlariga rioya qilish.
VR bolalarni oldingi avlodlarga qaraganda erta va tez-tez xavfli vaziyatlarga duchor qiladigan boshqa onlayn ommaviy axborot vositalariga oʻxshaydi, dedi Endtab tashkiloti asoschisi, onlayn zoʻravonlikka chek qoʻyish bilan shugʻullanuvchi Adam Dodj Lifewire’ga elektron pochta orqali bergan intervyusida.
"Biz buni xavfli odamlar bilan muloqotda, kattalar kontentiga ta'sir qilishda va zo'ravonlikda ko'ramiz", deya qo'shimcha qildi u. "Bu muammolar, xuddi jismoniy dunyodan bugungi onlayn bo'shliqlarga ko'chib o'tganidek, virtual haqiqatga o'tadi. Virtual haqiqat muhitlari mavjudlikni taqlid qilish uchun yaratilganligi bu zararlarni bolalar tomonidan chuqurroq his qilish xavfini keltirib chiqaradi."
VR bilan naushnikning oʻzi hamda koʻrilayotgan kontentdan kelib chiqishi mumkin boʻlgan xavflar mavjud.
VR-dan foydalanishga cheklovlar oʻrnatish juda qiyin, chunki bolalar VR-ga uydan tashqarida kirishlari mumkin, dedi Dodge. Xavfsizlik masalasini muhokama qilayotganda, ota-onalar VR tajribasi ularning farzandlariga boshqacha ko‘rinishi va his qilishini yodda tutishlari kerak.
"Ushbu suhbatlarni o'tkazish uchun ota-onalar texnologiya mutaxassisi bo'lishlari shart emas - garchi raqamli bo'linish buni shunday his qilishiga olib kelishi mumkin", - deya qo'shimcha qildi u. "Masalan, yangi odamlar bilan o'zaro munosabatlarni muhokama qilganda, biz platformaga emas, balki xatti-harakatlarga e'tibor qaratish orqali oddiy bo'lishni tavsiya qilamiz. Agar yangi odam o'zini xavfli yoki noqulay his qiladigan biror narsa aytsa, javob bola bo'lishidan qat'i nazar, bir xil bo'lishi kerak. VR rejimida, onlayn yoki oflayn."