Nimalarni bilish kerak
- Modelni Meshmixer-ga import qiling, butun modelni tanlang va Tahrirlash > Reduce ga oʻting.
- Koʻpburchaklar sonini kamaytirish uchun slayderni oshiring. Qabul qilaman tugmasini bosing, keyin Tahrirlash > Naqsh yaratish tugmasini bosing.
- Birinchi ochiladigan menyuni Dual Edges yoki Mesh+ Delaunay Dual Edges ga almashtiring. Fayl > eksport. STL ga oʻting.
Ushbu maqolada 3D printer yordamida Voronoi naqshini qanday yasash tushuntiriladi. Ko'rsatmalar Autodesk Meshmixer uchun amal qiladi.
Modelni import qilish va poligonlarni qisqartirish
- Modelni Meshmixer-ga import qilish. Import belgisi yoki fayl > Import ga oʻting.
- Klaviatura yordamida butun modelni tanlang Ctrl+a yoki tahrirlamoqchi boʻlgan ayrim qismlarni bosish uchun sudrab olib borish uchun select vositasidan foydalaning.
- Tahrirlash > Kamaytirish tugmasini bosing (Menyu tanlagandan keyin tepada paydo boʻladi).
- Uchburchak/koʻpburchak sonini kamaytirish uchun foiz slayderini oshiring yoki pastga tushuvchini oʻzgartiring. Kamroq ko'pburchaklar yakuniy modelingizda katta teshiklarga olib keladi. Bu juda kam koʻpburchak sonini sinab koʻrishga yordam berishi mumkin.
- qabul qilish tugmasini bosing.
Naqshni qoʻllash va oʻzgartirish
- Tahrirlash menyu belgisini bosing > Naqsh yaratish
- Birinchi ochiladigan menyuni Dual Edges (naqsh faqat tashqi koʻrinishda ishlatiladi) yoki Mesh + Delaunay Dual Edges (model ichida naqsh hosil qiladi) ga oʻzgartiring). element oʻlchamlari oʻzgartirilsa, quvurlar qalinroq yoki torroq boʻladi.
- Modelni saqlash uchun: Fayl > eksport. STL
Ayrim naqsh sozlamalarini oʻzgartirish protsessordan intensiv foydalanishni talab qilishi mumkin.
Qabul qilish tugmasini bosgandan soʻng 3D bosib chiqarish yoki boshqa dasturlarga import qilish uchun yangi toʻrli koʻpburchaklarni biroz qisqartirishingiz mumkin.
Voronoy naqshi nima?
Bosib chiqarishdan oldin odamlar oʻzaro bogʻlangan uchburchaklar, toʻrli modellar, NURBS modellari haqida gapirayotganini va modelni “suv oʻtkazmaydigan” qilishini eshitasiz. Hayotdagi har bir sevimli mashg'ulot yoki yo'l asosiy va nozik narsalarni o'rganish uchun vaqt talab etadi. Keyin kimdir 3D modelni Voronoi naqshiga aylantirib, chindan ham ijodiy ish qilayotganini ko'rasiz. Ha?
Biz bu kichkina sincapni Thingiverse-da topdik va u bizga animatsion film Up!-dagi itni eslatdi, shuning uchun biz uni chop etish uchun yuklab oldik. Ko'rib turganingizdek, u g'ayrioddiy dizaynga ega - bu shveytsariyalik pishloq teshiklari Voronoi naqshlari sifatida tanilgan. Ko'rsatilgan rasm Cura slicer dasturidan olingan, ammo asl Squirrel Voronoi-Style Thingiverse-da Roman Hegglin tomonidan yaratilgan, shuning uchun uni o'zingiz yuklab olishingiz mumkin. Roman juda faol dizayner va u boshqalar bilan baham ko'radigan juda ko'p ajoyib 3D modellarga ega. Biz uning ishidan zavqlanamiz.
Sincapni juda ishonchli LulzBot Mini (media qarz oluvchi birligi)da 3D bosib chiqarganimizdan so'ng, biz ushbu dizaynlar haqida ko'proq izlashga qaror qildik. Ko'pgina 3D bosib chiqarish ishqibozlari singari, biz Thingiverse-dan modelni o'zimiz qanday qilishni o'ylamasdan yuklab oldik. Tabiiyki, biz ProtoBuilds kompaniyasidagi do‘stimiz Marshall Pekni uchratdik, o‘quvchilar birinchi 3D printerni yaratish har qachongidan ham oson bo‘lgan yigitni eslab qolishadi.
Marshall oʻz blogida, shuningdek, skrinshotlar bilan toʻldirilgan Instructables-da bir nechta narsalarni tushuntiradi, shuning uchun uni tekshirish uchun u erga borishni xohlaysiz: Autodesk® Meshmixer yordamida Voronoi naqshlarini qanday qilish kerak.
Bu naqshlar SLA / qatronli 3D printerlardan foydalanganda foydali boʻlishi mumkin boʻlgan tilimlar uchun izchil gorizontal kesmalarni taqdim etishi mumkin. Voronoi modellari Fused Filament 3D printerlarining ko'pchiligida yaxshi chop etishi mumkin. Aytganimizdek, biz buni LulzBot Mini-da sinab ko'rdik.
Bizning birinchi borishimiz, printerning aybisiz, bizni yarim boshli sincap bilan qoldirdi. Ikkinchi yo'lda biz Curaga bizni qo'llab-quvvatlashga ruxsat berdik, bu yaxshi va yomon narsa edi. Unda bir tonna material sarflanadi, keyin uni sindirish, kesish va yakuniy 3D chop etishda eritish kerak.