Streamer SipSipStefen qanday qilib "Genshin Impact" axborotchisiga aylandi

Mundarija:

Streamer SipSipStefen qanday qilib "Genshin Impact" axborotchisiga aylandi
Streamer SipSipStefen qanday qilib "Genshin Impact" axborotchisiga aylandi
Anonim

Twitch-ning suyukli Genshin Impact strimeri va Tiktok shaxsi SipSipStefen bir vaqtning o'zida eng yaxshi choy ichishga intiladi.

Image
Image

Stefen Matias eng yaxshi TikTok Genshin Guy sifatida tanilgan bo'lishi mumkin, ammo uning Twitch va TikTok bo'ylab 130 000 izdoshlaridan iborat bag'ishlangan hamjamiyati uning mast qiluvchi shaxsi e'tibordan chetda qolmasligini ta'minlaydi. U striming dunyosida bir vaqtning o‘zida bittadan namuna olishga intilayotgan yangi kuch.

Men juda ko'p mehnat qildim va buning uchun hech qanday to'lov olmaganimga qaramay, men o'zimni baribir omadli his qilaman va ba'zi kunlarda bu haqiqatan ham emas … bo'ladi, - dedi Matias Lifewire bilan telefon orqali suhbatda.

Tezkor faktlar

  • Ism: Stefen Matias
  • Yosh: 25
  • Joylashgan: Toronto, Kanada
  • Tasodifiy Delight: Prezident hokimiyati! Bir martalik translyatsiyada Matias 2019 yilgi Demokratik boshlang'ich munozaralarga munosabat bildirdi, CNN boshqa kanallarga mualliflik huquqini buzganida, o'zining kichik burchagiga tegmasdan qoldi. Yuzlab tomoshabinlar unga Twitch hamkorlik maqomini berish haqidagi munozaralarni kuzatib borish uchun uning oqimini to'ldirishdi.
  • Iqtibos: “Kichik orzulari bor odamlar uchun dunyo juda katta.”

Kanadadan muhabbat bilan

Matias Katta Toronto hududida ikki ishchi ota-onada tug'ilib o'sgan. Mama Matias mijozlarga xizmat ko'rsatish sohasida ishlagan, Papa Matias esa parvarishlash ishlari orqali oilani qo'llab-quvvatlagan. Ular Portugaliyaning ikkita go'zal arxipelagidan biri bo'lgan Azor orollaridan kelgan muhojirlar bo'lib, u erda yuqoriga harakatlanish qiyin bo'lgan.

Ular Kanadada imkoniyat va hayotni topdilar, u yerda yangi boshlovchi va uning singlisi tug'ilgan. U o‘zining ilk hayotini kamtarona boshlanish, deb ta’riflaydi, bu uning ambitsiyalari va muvaffaqiyatga bo‘lgan haddan tashqari ishtiyoqini tug‘diradi: o‘zining striming sayohati uchun samarali bo‘ldi.

“Ota-onam menga o'zing xohlagan eng katta narsaga borishing kerakligini singdirgandek his qilaman”, dedi u. "Ular bizni suvda ushlab turish uchun juda ko'p harakat qilishdi, shuning uchun men [buni] ular qilgan qurbonliklari tufayli qilishim kerak edi, shunda men xohlagan narsani qila olaman."

Matiasning amakisi uni interaktiv media olami bilan tanishtirdi. Matias amakisining Diablo II o'yinini soatlab tomosha qilardi. Bu bo'lajak strimer uchun qochish shakli sifatida o'yinga chuqur qiziqish uyg'otdi. Unga 8 yoshga to‘lishidan oldin o‘zining Nintendo GameCube o‘yin konsoli sovg‘a qilindi.

Matias oʻsmirlik davrida oʻyinga chuqurroq kirib, World of Warcraft, Mario Party, The Sims, Animal Crossing va Super Smash Bros. va boshqa oʻyin unvonlarini kashf etgan.

“Bu giyohvandlik kabi tuyuldi; Men dozani oldim va uni olib tashladim”, dedi Matias. “U kirish mumkin edi va mening xavfsizligim kabi edi. Bu men o'zim qila oladigan va boshqa odamlarning menga qo'shilishiga ishonmasligim mumkin bo'lgan ish edi. Men yosh bolaligimda chetlangan edim, shuning uchun [gullashdan] oldin bu qochishning bir turi edi.”

Tasodifiy oqim yulduzi

Buyuk, oʻziga xos auditoriyaga ega boʻlgan muvaffaqiyatli kontent yaratuvchisi boʻlish oson ish emas. Matias o'zining haqiqiy da'vatini topish uchun yillar kerak bo'ldi. U bir semestrdan keyin o'qishni tashlamasdan oldin universitetning muhandislik dasturiga yozildi. U oʻyinga boʻlgan yashirin qiziqishi tufayli video oʻyinlarni dasturlashga oʻtdi, biroq sohaning texnik tomoni uning ishtiyoqi darajasida emas edi.

"Men buni bir qator noto'g'ri qadamlar va xatolarim bo'lganligimga olib kelgan deb ta'riflagan bo'lardim," u kuldi.

Bir hamkasbi uni kontent yaratishga aylantirdi. Dastlab, Matias onlayn auditoriyani rivojlantirish unga video o'yinlarni dasturlashda oyog'ini beradi deb o'yladi. U jonli tugmani bosgandan so'ng, u boshqa narsaga aylandi; Bu birinchi oqimdagi sevgi edi. Birinchi blokirovka paytida, o'sha paytdagi yarim kunlik Matias vaqtinchalik ta'tilda edi. Uning zerikishini yagona tuzatishmi? Virtual haqiqat.

Men oʻzimning Twitch madaniyatimni yaratdim.

Taxminan shu vaqt ichida u toʻla vaqtli strimerga aylandi va asta-sekin Matiasning shov-shuvli shaxsiyati atrofida hamjamiyat shakllandi. Bu hamjamiyat deyarli ikki yil davomida turg'un bo'lib qoladi va bu uning Twitch ierarxiyasidagi o'rnini qayta ko'rib chiqishga sabab bo'ladi.

Matias nima uchun uning o'sishi past darajada bo'lganiga ishonchi komil emas, lekin uning ta'kidlashicha, eng katta ayb uning o'z majburiyatini bajarmaganligi edi. Shunday qilib, u o'ziga ultimatum qo'ydi: yo o'sish yo'lini toping yoki "haqiqiy ish" toping.

Oʻshanda u TikTokda ikkinchi hayotni topdi. O‘yinga e’tiborini “Genshin Impact” xayoliy sarlavhasiga o‘tkazgandan so‘ng va bir qancha strategik ishlab chiqilgan TikToksni chiqargandan so‘ng, u o‘zi uchun foydali bo‘lgan yangi joyni topdi. TikTok strimerning eng katta platformasi bo‘lib qolmoqda.

Super muxlislardan iborat mehr bilan laqabli SipSipSquadning shakllanishi ham ortda qolmadi. Bu qiyin jang bo'ldi, dedi Matias. Ammo ota-onasi unga berilgan muvaffaqiyatga bo'lgan chuqur istak tufayli Matias jadal o'sishga va to'liq vaqtli streymerga aylanishga muvaffaq bo'ldi. U hammasini tikdi va g'alaba qozondi.

"Men o'rtacha Twitch auditoriyasini juda yaxshi bilardim. Men hech qachon yuqori darajada bo'lmayman deb o'ylagandim, chunki oddiy tomoshabin meni bu gey sifatida yoqtirmaydi, " u tugatdi. "Boshqa joyga borib, oʻsha algoritmlardan foydalanib, meni qoʻlga kiritadigan odamlarni topish juda katta farq edi. Bu menga ekranda oʻzim boʻlishni qulayroq his qildim. Men oʻzimning kichik Twitch madaniyatimni yaratdim."

Tavsiya: