1983-yildagi video oʻyin halokatidan soʻng Nintendo 1985-yilda Nintendo Entertainment System (NES) va Super Mario Bros bilan uy konsoli sanoatini jonlantirdi. Oradan o‘ttiz yildan ko‘proq vaqt o‘tgach, Super Mario Nintendo Switch va Nintendo 3DS uchun flagman seriyasi bo‘lib qolmoqda.
Ushbu maqola 1983-yilgi Mario Bros arkada oʻyini bilan adashtirmaslik uchun original NES uchun Super Mario Bros.ga ishora qiladi.
Super Mario Brothers ortidagi aqllar
Super Mario Bros. birinchi platformali video o'yin emas edi, lekin u eng muvaffaqiyatli bo'ldi va u janrdagi barcha boshqa o'yinlar ergashadigan arxetipni o'rnatdi. Afsonaviy oʻyin dizayneri Shigeru Miyamotoning ijodi boʻlgan Super Mario Bros. kontseptsiyasi oʻzining 1981-yilgi arcade hit Donkey Kong, oʻyinchilarni birinchi marta Mario (oʻsha paytda Jump Man deb ataladigan) bilan tanishtirgan bir ekranli platforma oʻyinidan kelib chiqqan.
Miyamoto Marioga oʻz unvonini berishdan oldin Donkey Kong Junior (1982) va Popeye (1982) arcade klassiklari bilan bir ekranli platforma dizaynlarini takomillashtirishda davom etdi. 1983 yil Mario Bros. kooperativ o'yinni namoyish etdi va ikkinchi o'yinchi bo'lib xizmat qilgan Marioning akasi Luidji bilan tanishtirdi. Marioning asl kasbi duradgor ekanligi aytilgan boʻlsa-da, aka-uka drenaj quvurlaridan chiqadigan zararli toshbaqalarga qarshi kurashadigan chilangar boʻlishgan.
Mario Bros.-dan keyin Miyamoto oʻzining birinchi konsol titulini Nintendo Famicom (Nintendo Entertainment System’ning yaponcha versiyasi), Devil World (1984) deb nomlangan Pac-Man uslubidagi labirint oʻyini ustida ishlay boshladi. Miyamoto yangi ishlab chiquvchi Takashi Tezukaga rahbarlik qildi, u Miyamoto dizaynlari va kontseptsiyalarini, shuningdek, o'yinning dizayn bo'limlarini mustaqil ravishda ishlab chiqadi. Shayton dunyosi platforma oʻyinchisi boʻlmasa-da, Mario oʻyinlaridagi yovuz qahramonlar dizayniga katta taʼsir koʻrsatdi.
Mario Bros.dan Super Mario Bros.gacha
Jamoa uchun navbatdagi oʻyin tarixiy Super Mario Bros boʻldi, Miyamoto asosiy dizaynlarni yaratdi va Tezuka ularni haqiqatga aylantirdi. Sarlavha Miyamotoning oldingi barcha platformachilarining elementlarini birlashtirdi; ammo, birodarlar bitta ekranda sodir bo'ladigan barcha harakatlar o'rniga, butun dunyoni bosib o'tishlari kerak edi.
Asl Mario Bros.dan farqli oʻlaroq, ikki aka-uka bir vaqtda oʻynay olmaydi. Luiji ikkinchi o'yinchi xarakteri bo'lib qolmoqda, lekin har bir daraja yakkaxon o'ynaladi, o'yinchilar darajalar o'rtasida o'tishadi. Oʻyin sakkizta dunyodan iborat boʻlib, ularning har biri bir qator darajalarga, bonus xonalarga va boss uchrashuvlariga boʻlingan.
Nintendo DS uchun New Super Mario Bros. portativ oʻyini NES klassikasining nostaljik remeykidir.
Super Mario Bros. hikoyasi, qahramonlari va kuchaytirgichlari
Oʻyinning maqsadi Marioning Koopas qiroli Bouzer tomonidan oʻgʻirlab ketilgan malika Toadstoolni qutqarishdir. Uning xizmatkorlari yangi va tanish dushmanlardan iborat, jumladan:
- Koopa Troopas: Qotil toshbaqalar
- Koopa Paratroopas: Uchuvchi qotil toshbaqalar
- Goombas: Yuradigan qoʻziqorin mavjudotlari
- Buzzy Beetles: Dubulg'a kiygan xatolar
- The Hammer Brothers: bolg'acha uloqtirmoqda
- Lakitu: nayzali uy hayvonlarini uloqtirayotgan bulutli toshbaqalar
- Spiny: Lakitusning boshoqli qobiqli uy hayvonlari
- Piranha oʻsimliklari: Quvurlardan ochiladigan chilangar oʻsimliklari
- Cheep-cheep: Uchar baliq
- Oʻq Bill: Koʻzlari bor ulkan oʻqlar
- Blooper: Oʻz oʻrnini topishga qodir kalamushlar
- Podoboo: sakrash otash sharlari
Dushmanlariga qarshi jang qilish uchun Mario va Luidji Qo'ziqorinlar qirolligi bo'ylab g'isht bloklarida yashiringan kuchaytirgichlarga bog'liq:
- Sehrli qoʻziqorinlar: Marioni oʻzidan ikki baravar kattalashtiradi
- Olovli gul: Marioga olov sharlarini otish kuchini beradi
- Super Star: Marioni yengilmas qiladi
- 1-up qoʻziqorin: Marioga qoʻshimcha hayot baxsh etadi
- Tangalar: Qo'shimcha hayot uchun 100 ta to'plang
Har bir daraja oʻngdan chapga chiziqli harakat qiladi va oʻyinchining orqaga qaytishiga imkon bermaydi. Platformalar quruqlik, bloklar, g'ishtlar, iskala, quvurlar, bulutlar va dengiz tubidan (suv osti sathlarida) iborat. Har bir darajada bir nechta yashirin bonus maydonlari, jumladan, darajalarni oʻtkazib yuborishga imkon beruvchi burilish quvurlari mavjud.
Super Mario Bros merosi
Oʻyin shu qadar katta kutib olindiki, Nintendo Super Mario Bros-ni kartridjda Duck Hunt bilan birlashtira boshladi va sotishni ragʻbatlantirish uchun NES bilan toʻldirdi. Millionlab odamlar NESni faqat Super Mario Bros o'ynash uchun sotib olishadi. O'shandan beri deyarli har bir Nintendo tizimi Mario o'yini bilan ishga tushirildi; masalan, Super Mario Odyssey Nintendo Switch-ning ishga tushirilishi edi.
Alohida oʻyin sifatida sotuvlar va tizim bilan birlashtirilganda Super Mario Bros. dunyo boʻylab jami 40,241 million NES versiyasi sotilgan bilan qariyb 24 yil davomida eng koʻp sotilgan video oʻyinga aylandi. Wii Sports nihoyat 2009 yilda 60,67 million nusxa sotgan holda bu rekordni yangiladi.