Yulduzli urushlar: otryadlar sharhi: Immersive kosmik jang

Mundarija:

Yulduzli urushlar: otryadlar sharhi: Immersive kosmik jang
Yulduzli urushlar: otryadlar sharhi: Immersive kosmik jang
Anonim

Quyi chiziq

Yulduzli urushlar: Squadrons - bu sayqallangan va hayajonli kosmik jangovar oʻyin boʻlib, u sizni klassik ilmiy-fantastik olamiga olib boradi. Bu oʻyin haqiqatan ham VRda porlaydi, lekin har qanday tizimda ajoyib va hayratlanarli chuqurlik bilan hayratlanarli tajribani juda arzon narxda taqdim etadi.

Yulduzli urushlar: Eskadronlar

Image
Image

Yulduzli urushlar bilan katta boʻlganmisiz yoki keyinchalik hayotda franchayzingni kashf qilgan boʻlsangiz ham, nur qilichini silkitish yoki oʻzingizning X-Wing qiruvchi samolyotingizni boshqarish qanchalik ajoyib ekanini oʻylab koʻrgansiz. Yulduzli urushlar: Squadrons sizga bu fantaziyalarning ikkinchisini hech qachon ko'rilmagan darajada taqdim etadi. Bu 1993 yilgi klassik Star Wars: X-Wing filmining uzoq davom etgan davomi xuddi shunday shiddatli it jangini taklif qilishni maqsad qilgan, ammo zamonaviy texnologiyalarning afzalliklari bilan. Kompyuter versiyasini ko‘rib chiqdim.

Sozlash: biroz oʻylash kerak

Yulduzli urushlar: Squadronlar oʻynab boʻlgunga qadar juda koʻp yuklab olinadi, shuning uchun qattiq diskingizda kamida 26,4 GB xotira maydoni borligiga ishonch hosil qiling. O'yin boshlanganda siz til, ovoz balandligi, displey sozlamalari va tajribangizni optimallashtirish uchun zarur bo'lgan boshqa narsalarni o'rnatish uchun asosiy sozlamalarni o'zgartirishingiz mumkin. Men uni ikki ekranli sozlamalarim bilan yaxshi o'ynash uchun biroz kurashdim, lekin oxir-oqibat uni o'ta keng ekranli Samsung CHG90 displeyimda o'ynaladigan holatga keltira oldim. Oxir-oqibat, men standart 16:9 nisbatli monitorda o‘ynashni qulayroq deb topdim.

Image
Image

Hikoya: Oʻtish mumkin, lekin ekspozitsiyalarni oʻtkazib yuboring

Oʻyin yangi umidda Alderaan yoʻq qilinganidan keyin boshlanadi. Siz Imperator uchuvchisi va isyonchi uchuvchi sifatida o'zgaruvchan hikoya missiyalarida mojaroning ikkala tomonini o'ynashingiz mumkin. Ikkala belgi ham bir qator oldindan o'rnatilgan variantlar bilan sozlanishi mumkin. Oʻyin menga oʻz qahramonimni yaratish imkoniyatini bersa, buni har doim qadrlayman.

Oldindan sozlash diapazoni ancha cheklangan, ammo shunga qaramay xush kelibsiz. Men uchun an'anaviy bo'lganidek, men qahramonlarni Terri Pratchettning Discworld romanlari qahramonlari nomi bilan o'zgartirishni tanladim. Qo'zg'olonchi qahramon Lu-Tzega aylandi, yovuz Vorbis imperiya tomonida. Men Vorbis uchun mos keladigan dahshatli inglizcha aksentni topganimdan xursand bo'ldim, garchi mos kelmaydigan ovozlar va belgilar bilan kulgili natijalarga erishish mumkin. Oxir-oqibat, siz o‘yinning ko‘p qismini birinchi shaxs nuqtai nazaridan o‘tkazasiz, xarakteringiz faqat qisqacha lavhalarda namoyon bo‘ladi.

Yulduzli urushlar: Eskadronlar juda ajoyib.

Keyin, siz standart HUD bilan koʻproq boshqariladigan tajribani xohlaysizmi yoki yanada chuqurroq va qiyinroq tajribani afzal koʻrishingiz mumkin. O'yin shuningdek, faqat sizning kokpit asboblaringiz ko'rsatiladigan rejimni taklif qiladi. Boshqaruv va o'yin jarayonini tushunmaguningizcha, standart rejimda boshlash yaxshi fikrdir. Nihoyat, qiyinchilik sozlamalarini tanlang (bu parvoz oʻyinlaridagi umumiy tajribangizga bogʻliq boʻladi) va siz jangga kirishasiz.

Squadrons sizga qanday uchishni o'rgatish uchun majburiy o'quv missiyasi bilan boshlanadi. Bu biroz cho'zilgan bo'lsa-da, Imperator jangovar guruhi manzarasining dastlabki qo'rquvi o'quv topshirig'idan kutishingiz mumkin bo'lgan har qanday zerikishni yo'q qiladi. Star Destroyers va boshqa klassik Star Wars kosmik kemalari atrofida sirpanish ajoyib tajriba.

Hikoya juda chuqur yoki shuhratparast bo'lmasa ham, o'tish mumkin va u asosan jang ketma-ketligini bog'lash va jangga kontekst berish uchun mavjud. Ovozli aktyorlik o'rtacha darajadan o'tishga qadar o'zgarib turadi va yoqimli qahramonlarni yaratish uchun ma'lum kuch sarflanishi aniq. Biroq, xarakter modellari yaxshi bo'lsa-da, bu erda g'ayrioddiy vodiyning bir oz ko'rinishi aniq va bu, ayniqsa, birinchi shaxs suhbatlarida, siz NPC nayzalari ko'rgazmasi sifatida soqovlik bilan qaraganingizda seziladi.

Image
Image

Hikoya missiyalari orasida siz turli xonalarda joylashasiz va u erda ular bilan gaplashish uchun turli qahramonlarni bosasiz. Men bu ketma-ketliklarni juda chiziqli deb topdim va ular davom etishga moyil ekanligini aniqladim. Men, albatta, kemadagi joylar o'rtasida teleport qilishdan ko'ra, aylanib yurishni afzal ko'rgan bo'lardim. Bu, ehtimol, ushbu o'yin VRda o'ynash uchun mo'ljallanganligi bilan bog'liq bo'lib, u erda VR cheklovlari tufayli sobit joylashuv yanada mantiqiy bo'ladi, ammo o'yin alohida boshqaruv sxemalari bilan yaxshi xizmat qilgan bo'lar edi. Bu kichik noqulaylik; agar xohlasangiz, bu ketma-ketliklarni juda tez o'tkazib yuborishingiz mumkin.

Oʻyin: Nafis va hayratlanarli darajada chuqur

Oʻyinning asl goʻshti jangda va bu nihoyatda shiddatli va hayratlanarli tajriba. Qaysi tizim yoki boshqarish usulidan foydalansangiz, o'rganish uchun juda ko'p turli xil kirish va funktsiyalar mavjud. Bu yangi kelganlar uchun qo'rqinchli bo'lardi, ammo kampaniya yangi boshqaruv elementlari va mexanikalarni asta-sekinlik bilan qabul qilishni osonlashtiradigan tezlikda joriy etish bo'yicha ajoyib ishni bajaradi.

Oʻyinning eng murakkab jihatlaridan biri bu jamoa va tizim boshqaruvi boʻlib, u kemangizning joylashuvi va ittifoqchilaringizning xatti-harakatlari haqida tezkor qaror qabul qilishni oʻz ichiga oladi. Asosiy quvvat tizimlarini oʻzlashtirish oson, oddiy “hujum qilish” va “buni himoya qilish” buyruqlarini oʻrganish qiyin emas, lekin oʻyinga bagʻishlangan oʻyinchilar uchun oʻyinga chuqurlik darajasini oshiradigan murakkabroq tizimlar ham bor.

Imperiya ham, isyonchilar ham toʻrtta toifadagi kemalardan birini tanlashlari mumkin: eng zoʻr qiruvchi samolyot, dahshatli qurol arsenaliga ega sekin bombardimonchi, tez va chaqqon toʻxtatuvchi va qo'llab-quvvatlash sinf kemasi. Men o'yin shunchaki har bir fraktsiya uchun mexanik jihatdan bir xil klonlarni yaratmasligini juda qadrladim. Buning o'rniga, har bir tomonning o'yin jarayoniga ta'sir qiluvchi o'ziga xos g'alati jihatlari bor va qandaydir tarzda dizaynerlar o'yinni muvozanatlashtira olishdi, shunda hech bir jamoa bir-biridan ustun bo'lib qolmaydi.

It janglari tez, shafqatsiz va xarita dizaynidagi keng xilma-xillik tufayli har bir oʻyin juda yangi va takrorlanmaydigandek tuyuladi. Aylana bo‘ylab an’anaviy aylanishlar mavjud, ammo xaritadagi to‘siqlar, turli kemalarning turli imkoniyatlari va siz va jamoadoshlaringiz o‘rtasidagi o‘zaro ta’sir o‘rtasida bu faqat vaqti-vaqti bilan sodir bo‘ladi.

Image
Image

Meni ba'zida o'yindan chiqarib yuborgan narsa - bu uchuvchi o'rindig'idan mantiqiy bo'lgan, ammo boshqa kemalardan ko'rish uchun biroz g'alati ko'rinadigan kema fizikasi. Siz tezda toʻxtab, bir tiyinni yoqishingiz mumkin, bu oʻyinga texnik darajada foyda keltiradi, lekin guvohlik berish uchun biroz chalkash va real emas.

Oʻyinning muhim jihatlaridan biri bu Squadrons oʻz jangchilarining moʻrtligini qanday qilib qiziqarli tajriba yaratish bilan muvozanatlashidir. Buni kemadan kemaga o'zgarib turadigan va moslashtirilishi mumkin bo'lgan qalqonlar va ta'mirlash to'plamlari yordamida amalga oshiradi. Bu sizga dushman jangchilariga asrlar davomida yig'lamasdan ularni yo'q qilish imkonini beradi va shu bilan birga o'zingizni shisha kanonni boshqarayotgandek his qilishingizga yo'l qo'ymaydi.

Shuningdek, kemani moslashtirish ham mavjud boʻlib, bu sizga samolyotingizning qurol-yarogʻ, korpus va dvigatellar kabi turli jihatlarini turli atributlarni yaxshilash uchun oʻzgartirish imkonini beradi, lekin bu odatda boshqa imkoniyatlar uchun qimmatga tushadi. Misol uchun, siz tezlikni qo'shimcha chaqqonlik uchun almashtirishingiz mumkin va aksincha. Bu siz sozlayotgan kemani chuqur tushunishni talab qiladi, shuning uchun siz jangda ko'p mashq qilmaguningizcha unga tegishni kutishni xohlaysiz. Bo'yoq ishlari va bezaklar kabi kosmetik moslashuvlar ham mavjud. Oʻyin va kosmetik moslashuvlar oʻyin ichidagi valyutaning alohida turlari bilan sotib olinadi.

Grafika: Tafsilotlarga e'tibor

Yulduzli urushlar: Eskadronlar juda ajoyib. Kemalar mehr bilan tasvirlangan va yorug'lik, muhit va effektlarni to'g'ri olish uchun katta tafsilotlar to'langan. Siz boshqarayotgan turli xil kemalarning kokpitlari o'zlarining realizmida to'liq tushuniladi va hayratda qoldiradi. Chet elliklarning ajoyib manzarasini tomosha qilish yoki shunchaki X-Wing kokpitida bo'lish tajribasidan zavqlanish juda oson. Portlashlar, lazerlar, olovli olovda parchalanib ketayotgan dushman kemalari va sizning kemangizga haqiqiy zarar yetkazilishi ko'plab tarang vaziyatlarni keltirib chiqaradi va yuragingizni hayajonga soladi.

Image
Image

Oʻyin VR-da unchalik jozibali emas, loyqaroq teksturalar va loyqaroq osmon qutisi, ammo qoʻshimcha suvga choʻmish uchun oʻzaro kelishuv qurbonlikka arziydi. Dushman qiruvchi samolyotlari va kemalar (yoki oʻz qanot doʻstlaringiz) uchun shisha kabina atrofida boshingizni harakatlantirib, soʻngra suvga shoʻngʻib, VR rejimida oʻtkazishingiz mumkin boʻlgan eng qiziqarli mashgʻulotdir.

Quyi chiziq

Koʻpchilik video oʻyinlarda tajribangiz koʻrganingiz kabi eshitganingizga ham bogʻliq. Shu nuqtai nazardan, "Squadron" - bu ajoyib asar. Bu oʻyin lazer olovidan tortib, dvigatellaringizning shovqini, asteroidni oʻtlashning hayajonli shovqinigacha klassik “Yulduzli urushlar” kosmik jangining epik hissiyotini mukammal tarzda takrorlaydi. Shuningdek, Jon Uilyamsning unutilmas saundtreki ham bor, u bu yerda to'liq mavjud va filmlar uchun bo'lgani kabi o'yin tajribasi uchun ham muhim.

Umumiyligi: o'rtacha kuchli kompyuterlarda mustahkam

Men 32 GB DDR4 operativ xotira, AMD Ryzen 7 2700X protsessor va Nvidia RTX 2070 GPU bilan ishlaydigan shaxsiy oʻyin kompyuterim bilan oʻyin davomida doimiy ravishda yuqori kadr tezligini olishga muvaffaq boʻldim. Biroq, men topshiriqlar orasidagi ilgichda g'alati duduqlanishni boshdan kechirdim, bu mening shaxsiy kompyuterimning kuchi bilan bog'liq muammodan ko'ra ko'proq grafik xatolikdek tuyuldi. Bundan tashqari, men kamroq kuchli protsessor, 16 Gb tezkor xotira va Nvidia RTX 2060 Max-Q bilan noutbukda Squadronlarni o'ynadim. Oʻyin yaxshi oʻynadi va maksimal grafik sozlamalarida silliq oʻyin tajribasini taqdim etdi.

It janglari tez, shafqatsiz va xarita dizaynining keng xilma-xilligi tufayli har bir oʻyin juda yangi va takrorlanmaydigandek tuyuladi.

Quyi chiziq

Squadrons geympadlardan tortib HOTAS parvoz tayoqlari, sichqoncha va klaviaturagacha turli xil boshqaruv sxemalari uchun moslashtirilgan yordamni taklif etadi. Men tayog‘im va bosimni boshqarishni ishga tushirish uchun bir nechta sozlamalar bilan shug‘ullanishim kerak edi, lekin men buni qilganimda, bu tajribaga qo‘shimcha chuqurlik qo‘shdi. Biroq, sichqoncha va klaviatura otryadlar uchun optimal va mo‘ljallangan boshqaruv usuli ekanligi aniq.

Koʻp oʻyinchi: qiyin it janglari

Squadronlarda oddiy, ammo kuchli koʻp oʻyinchi rejimi mavjud boʻlib, uning non va sariyogʻi jamoaviy it janglaridir. Bu hayajonli va qiyin o‘yinlar bo‘lib, o‘yindagi mahoratingizni sinab ko‘radi va turli xil xaritalarning munosib tanlovi tufayli u haqiqatan ham eskirmaydi.

Image
Image

Boshqa rejimda keng koʻlamli koʻp bosqichli flot janglari mavjud boʻlib, ular jang maydoni boʻylab oldinga siljish va dushmanlarning flagmanini yoʻq qilish uchun ehtiyotkorlik bilan jamoaviy muvofiqlashtirishni talab qiladi. Kampaniyaning koʻp qismini oʻynaganingiz, boshqaruv elementlarini oʻrganganingiz va bir nechta it janglarida oʻz kuchingizni sinab koʻrganingizdan keyin buni saqlab qoʻyganingiz maʼqul.

Quyi chiziq

Yulduzli urushlar: Squadronlar 40 dollarlik MSRP bilan hayratlanarli darajada oʻrtacha narxdagi oʻyin boʻlib, zamonaviy AAA oʻyinlari tendentsiyasini qoplaydi, ular qaysi kontentni taklif qilishlaridan qatʼi nazar, bir xilda $60 ga chiqariladi. Bu eng uzun o'yin emas va o'yin oxiridagi ko'p o'yinchi tarkibiga cheklov bor, shuning uchun $ 40 - Squadrons uchun to'g'ri narx. O‘yinda hech qanday zerikarli mikrotransaktsiyalar yoki o‘lja qutilarisiz qo‘shimcha monetizatsiyaning aniq etishmasligini ko‘rish tetiklantiruvchi.

Yulduzli urushlar: Eskadronlar va Elita xavfli

Agar siz chuqurroq, qoʻrqinchli va murakkab kosmik sim-kartani qidirsangiz, Elite Dangerous keyingi qadamdir. Eskadrilyalar kuchli havo janglariga lazerli yo'n altirilganligi sababli ancha hayajonli. Elite Dangerous - bu ko'proq uslubiy o'yin bo'lib, u kashfiyot va savdoga qaratilgan, ammo agar xohlasangiz, u erda qiziqarli janglar ham mavjud.

Axirda VR uchun juda mos boʻlgan hayajonli kosmik jang tajribasi.

Yulduzli urushlar: Squadrons klassik kosmik jangovar oʻyinlarning ajoyib davomchisi boʻlib, shubhasiz hayajonli va real tajribadir. VR garniturasi bilan o'ynaganingiz yaxshi, lekin an'anaviy ekranda ham vaqtingiz va pulingizga arziydi. Ushbu o‘yinda TIE Fighter boshqaruvidagi birinchi parvozim xotirasi menda hayratlanarli ravshanlik bilan saqlanib qoldi, shunday qilib video o‘yinlarda bir necha daqiqada bo‘ladi va buni tushunish uchun o‘zingiz boshdan kechirishingiz kerak bo‘ladi.

Xususiyatlar

  • Mahsulot nomi Yulduzli urushlar: otryadlar
  • Narxi $40,00
  • Chiqarilgan sana 2020-yil oktabr
  • Oʻsmirlar reytingi
  • Platforma kompyuteri, PS4, Xbox One

Tavsiya: