PlayStation VR: bu nima va u qanday ishlaydi

Mundarija:

PlayStation VR: bu nima va u qanday ishlaydi
PlayStation VR: bu nima va u qanday ishlaydi
Anonim

PlayStation VR (PSVR) - Sony virtual reallik tizimi. Uning ishlashi uchun PlayStation konsoli kerak. PSVR bosh birligi HTC Vive va Oculus Rift kabi kompyuterga asoslangan VR tizimlari bilan juda ko'p umumiy xususiyatlarga ega. Biroq, u VR-ga ega kompyuter o‘rniga PS4 konsolidan foydalanadi.

PSVR PS4 bilan ishlash uchun yaratilgan. U adapterli PS5 bilan ham ishlaydi.

PlayStation VR qanday ishlaydi?

PS4 VR-qobiliyatli shaxsiy kompyuterlarga qaraganda kamroq kuchli bo'lganligi sababli, PSVR 3D audio qayta ishlash va sahna ortidagi boshqa vazifalarni bajarish uchun protsessorni o'z ichiga oladi. Ushbu qurilma PlayStation VR garniturasi va televizor o'rtasida joylashgan bo'lib, VR bo'lmagan o'yinlarni o'ynaganingizda PlayStation VR-ni ulangan holda qoldirish imkonini beradi.

Virtual haqiqatning eng muhim jihatlaridan biri bu boshni kuzatish boʻlib, u oʻyinlarga boshingizni qimirlatganingizda javob berishga imkon beradi. PlayStation VR buni eshitish vositasi yuzasiga oʻrnatilgan LEDlarni kuzatishga qodir boʻlgan PlayStation Camera yordamida amalga oshiradi.

PlayStation Move kontrollerlari bir xil kamera tomonidan kuzatiladi va bu kontrollerlar VR o'yinlarini boshqarish maqsadlariga mos keladi. Biroq, sizda aksariyat o‘yinlar uchun oddiy PS4 kontrolleridan foydalanish imkoniyati mavjud.

Image
Image

PSVR-dan foydalanish uchun sizga haqiqatan ham PlayStation kamerasi kerakmi?

PSVR-dan foydalanish uchun texnik jihatdan PlayStation Camera kerak emas. Biroq, PlayStation VR PlayStation Camera tashqi qurilmasisiz haqiqiy virtual haqiqat eshitish vositasi sifatida ishlamaydi. PlayStation kamerasisiz bosh kuzatuvi ishlamaydi, shuning uchun tashqi qurilmangiz bo‘lmasa, ko‘rinishingiz o‘zgarmaydi.

PlayStation VR-dan kameraning tashqi qurilmasisiz foydalanish sizni virtual teatr rejimiga qulflaydi. Ushbu rejim sizning oldingizda katta ekranli televizorni simulyatsiya qilib, virtual maydonda katta ekranni joylashtiradi. Aks holda, bu oddiy ekranda film tomosha qilishdan farq qilmaydi. Boshingizni aylantirganingizda ekran har doim oldingizda bo'lishi uchun harakatlanadi.

PlayStation VR PS5 mosligi

PS5 PS4 oʻyinlari bilan orqaga qarab mos keladi. PS5-da PSVR-mos PS4 o'yinlarini o'ynashingiz mumkin. Shunga qaramay, PSVR’dan foydalanish uchun Sony’dan PS5 VR kamera adapterini so‘rashingiz kerak.

PSVR faqat PS4 oʻyinlarini qoʻllab-quvvatlaydi. Shunday qilib, agar siz Hitman 3 kabi oʻyinlarni VRda oʻynashni istasangiz, PS4 versiyasini xarid qilishingiz kerak.

PlayStation VR xususiyatlari

Ikkala PSVR modeli ham bir xil asosiy xususiyatlarga ega:

  • Har bir PS4 va PS5 bilan ishlaydi: Original PS4, PS4 Slim, PS4 Pro va PS5 bilan mos keladi.
  • Qimmatbaho kompyutersiz real VR tajribasi: Qimmatbaho oʻyin qurilmasi oʻrniga PlayStation konsolini talab qiladi.
  • Mavjud Move va Camera tashqi qurilmalaridan foydalanadi: Mavjud Move va Camera texnologiyalaridan foydalanadi. Shunday qilib, ushbu qurilmalar egalarining sotib olish uchun ortiqcha hech narsasi yo‘q.
  • Immersive 3D Audio: Tashqi protsessor 3D audio bilan ta'minlaydi, bu virtual makonda bo'lish illyuziyasini yanada kuchaytiradi.
  • Doʻstlaringiz bilan bitta PS4 da oʻynang: Bitta oʻyinchi PSVR garniturasidan foydalanishi mumkin, ikkinchi oʻyinchi esa televizorda oʻyin oʻynash uchun kontrollerdan foydalanadi.

Asl PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR1

Image
Image

CUH-ZVR1 PlayStation VRning birinchi versiyasi edi. Bu eng muhim spetsifikatsiyalar bo'yicha ikkinchi versiya bilan bir xil. Uning og‘irligi biroz kattaroq, kabeli kattaroq va HDR rangli ma’lumotlarni 4K televizorlarga o‘tkaza olmaydi.

Ishlab chiqaruvchi: Sony

Ruxsat: 1920 x 1080 (har bir koʻzga 960 x 1080)

Yangilanish tezligi: 90 Gts - 120 Gts

Nominal ko'rish maydoni: 100 daraja

Og'irligi: 610 gramm

Kamera: Yo'q

Ishlab chiqarish holati: Endi ishlab chiqarilmaydi. CUH-ZVR1 2016-yil oktabridan 2017-yil noyabrigacha mavjud edi.

Yangilangan PSVR: PlayStation VR CUH-ZVR2

Image
Image

Eng koʻzga koʻringan oʻzgarish shundaki, CUH-ZVR2 ogʻirligi kamroq va eshitish vositasiga boshqacha ulanadigan qayta ishlangan kabeldan foydalanadi. Bu uzoq vaqt davomida o'ynaganda bo'yinning kamroq kuchlanishiga va boshning tortilishiga olib keladi. Yangilangan minigarnituraning og‘irligi kamroq va ovoz balandligini boshqarish moslamalari bilan o‘rnatilgan eshitish uchun uyaga ega.

Xususiyatlar va unumdorlik jihatidan eng katta oʻzgarish protsessor bloki boʻldi. Yangi qurilma HDR rangdagi ma'lumotlarni qayta ishlashga qodir, ammo asl nusxasi buni qila olmagan. Bu VR-ga hech qanday ta'sir qilmaydi. Buning o‘rniga, 4K televizor egalari eng yaxshi ko‘rinishga ega bo‘lishlari uchun VR bo‘lmagan o‘yinlar va ultra yuqori aniqlikdagi (UHD) Blu-Ray filmlar uchun PSVR’ni o‘chirishga majbur bo‘lmaydi.

Ishlab chiqaruvchi: Sony

Ruxsat: 1920 x 1080 (har bir koʻzga 960 x 1080)

Yangilanish tezligi: 90 Gts - 120 Gts

Nominal ko'rish maydoni: 100 daraja

Ogʻirligi: 600 gramm

Kamera: Yoʻq

Ishlab chiqarish holati: 2017-yil noyabrda chiqarilgan

PSVR prototiplari: Sony Visortron, Glasstron va HMZ

Image
Image

PlayStation VR Sony-ning boshga o'rnatilgan displeylar yoki virtual haqiqatga birinchi qadami emas edi. PSVRga aylangan Project Morpheus 2011 yilgacha boshlanmagan bo'lsa-da, Sony virtual haqiqatga undan ancha oldin qiziqqan. PlayStation Move VR ni hisobga olgan holda ishlab chiqilgan, garchi u Morpheus boshlanishidan uch yil oldin chiqarilgan.

Sony Visortron

Sonyning boshga oʻrnatilgan displeyga birinchi urinishlaridan biri 1992-1995 yillarda ishlab chiqilayotgan Visortron edi. U hech qachon sotilmagan, ammo Sony 1996-yilda boshga oʻrnatilgan boshqa displey Glasstronni chiqargan.

Sony Glasstron

Glasstron boshga oʻrnatilgan displey boʻlib, u futuristik koʻzoynaklar toʻplamiga ulangan bosh tasmasiga oʻxshardi. Asosiy dizaynda ikkita LCD displey ishlatilgan. Uskunaning ayrim modellari har bir ekranda bir-biridan farq qiluvchi tasvirlarni ko‘rsatish orqali 3D effektini yaratishi mumkin.

Uskuna 1995 yildan 1998 yilgacha deyarli yarim o'nlab qayta ko'rib chiqilgan, ya'ni oxirgi versiyasi chiqarilgan. Uskunaning ayrim versiyalarida foydalanuvchiga displey orqali ko‘rish imkonini beruvchi panjurlar mavjud.

Sony Personal 3D Viewer eshitish vositasi

HMZ-T1 va HMZ-T2 Sony-ning Project Morpheus va PlayStation VR-ni ishlab chiqishdan oldin boshga o'rnatilgan 3D qurilmasiga so'nggi urinishi edi. Qurilma har bir ko‘zga bitta OLED displeyli bosh blok, stereo minigarnituralar va HDMI ulangan tashqi protsessordan iborat.

Tavsiya: