Asosiy takliflar
- Virtual reallik real hayotga oʻxshab bormoqda, biroq siz turli gadjetlar yordamida tajribangizni yaxshilashingiz mumkin.
- Klaviaturalar ishlab chiqilmoqda, bu sizga real hayotdagi maqolani VR-dagi harakatlaringiz bilan sinxronlashtirish imkonini beradi.
- Siz VR oʻyinidagi harakatlaringizni takrorlashni va'da qiladigan oʻyin stulini 1500 dollardan arzonga sotib olishingiz mumkin.
Virtual haqiqat foydalanuvchilarni begona olamlardan tibbiy simulyatsiyalargacha boʻlgan istalgan joyga oʻtkazishi mumkin. Ammo VR koʻzoynaklari uchun koʻpayib borayotgan apparat aksessuarlarini qoʻshish yanada realroq tajriba yaratishi mumkin.
Yaqin kunlarning birida siz virtual reallikda bemalol matn terishingiz yoki haptik kostyum bilan oʻyinda oʻqlarni his qilishingiz mumkin. Facebook tadqiqotchilari virtual suzuvchi klaviatura ustida ishlamoqda, u yerda yozish uchun istalgan sirtga teginasiz. Boshqa qurilmalar foydalanuvchilarni virtual dunyoga yanada yaqinlashtiradi, deydi ekspertlar.
"VR tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan kiritish qurilmalari qanchalik ko'p bo'lsa, VR tajribalarini yanada samaraliroq qiladi", dedi Edvard Xaravon, Get Real VR/AR maslahat firmasi asoschilaridan biri elektron pochta orqali bergan intervyusida. "Bu hozirda 2D ish stoli platformalari uchun ajratilgan vazifalarni takrorlashmi yoki tizimga kirish kabi oddiy narsa uchun ishqalanishni kamaytirishmi - VR eshitish vositasi qanchalik ko'p "bosish va o'ynash" bo'lishi mumkin bo'lsa, unumdorligini oshirish uchun undan ko'proq odamlar foydalanadi."
Haptik kostyum bilan o'zingizni ko'proq his eting
VR aksessuar olamidagi eng mashhur toifalardan biri egiluvchan qoʻlqoplar va hatto toʻliq tana kostyumlari kabi kiyiladigan buyumlarni oʻz ichiga oladi. Masalan, Teslasuit akvalangga o‘xshash qurilma ustida ishlamoqda va agar o‘yinda o‘q uzilgan bo‘lsa, sizga o‘qlarni “his qilish” imkonini beradi.
Qoʻl harakatlarini oʻyin va ilovalarga aylantirish uchun moʻljallangan koʻplab haptik qoʻlqoplar ishlab chiqilmoqda. "Ozchiliklar hisoboti" dagi Tom Kruzni o'ylab ko'ring. VRgluv VR mashg'ulotlari uchun "kuchli fikr" qo'lqoplarini targ'ib qiladi. Ushbu qo'lqoplar o'yinchilar uchun unchalik tayyor emas. Shunday bo‘lsa-da, kompaniya o‘z veb-saytiga ko‘ra, ular foydalanuvchilarga “ta’lim stsenariylaringizni yanada samaraliroq qilish uchun VR-da amaliy vazifalarni tabiiy va real teginish hissi bilan bajarish” imkonini beradi.
"Gaptik elementlardan VR-ga botishni oshirish uchun foydalanish mumkin (masalan, virtual olamdagi ob'ektni ushlab turganda uning og'irligi yoki tarangligini his qilish)," Arjun Nagendran, virtual reallik dasturi asoschisi va texnik direktori Mursion kompaniyasi elektron pochta orqali bergan intervyusida. "Uch yoki olti daraja erkinlikka ega bo'lgan qo'lda ishlaydigan kontrollerlar sig'imli sezgirlikni qo'shishi mumkin, shuningdek, qo'llarni ishlatmaslik uchun kamarlar ham ishlab chiqilmoqda. Bular odatda tanlash va oʻzaro taʼsir qilish funksiyalari uchun ishlatiladi."
Kreslolar sizni yanada ko'proq bezovta qiladimi?
Agar siz haqiqatan ham oʻzingizni harakatning bir qismi ekanligingizni his qilishni istasangiz, harakat simulyatorini koʻrib chiqishingiz mumkin. 1 490 dollarga Yaw VR’dan siz o‘ynagan o‘yin bilan hamohang harakatlanuvchi o‘yin kursisini xarid qilishingiz mumkin. Shuningdek, Kickstarterning Feel Three nomli loyihasi ham bor, u VR bilan ishlashga mo‘ljallangan tuxum shaklidagi o‘rindiqdir. Bu sizga o‘yin kursisidan ham ko‘proq harakatlanish imkoniyatini beradi.
Koʻproq amaliy darajada klaviaturalar VR tajribangiz uchun foydali gadjet boʻlishi mumkin. "Har qanday yaxshi mashinist sizga tez terish ko'rishdan ko'ra his qilish bilan bog'liqligini aytadi, lekin virtual klaviatura bilan buni hozircha amalga oshirib bo'lmaydi", dedi Mett Wren, BUNDLAR to'ldirilgan reallik firmasining asoschisi va texnik direktori, elektron pochta orqali bergan intervyusida.. "Afzalligi shundaki, endi jismoniy klaviatura kerak emas."
Facebookga tegishli VR kompaniyasi Oculus yaqinda foydalanuvchilarga oʻz ishlarini VRda bajarish imkonini beruvchi Infinite Office dasturini eʼlon qildi. Logitech klaviaturasi Oculus bilan sinxronlashtirilishi mumkin, shunda foydalanuvchilar oʻz soʻzlari VRda paydo boʻlganidek real hayotda yozishlari mumkin.
"Oxir-oqibat, klaviaturalar VR fazosidagi ob'ektlarni kuzatishi kerak va bu kuzatuv klaviaturaning o'zida juda oz yoki hech qanday maxsus ma'lumotga ega bo'lmagan eshitish vositasi bortidagi kameralar bilan amalga oshirilishi mumkin - lekin agar klaviatura buni qila olsa, bu zarar qilmaydi. o'zini LEDlar bilan vizual ravishda signal beradi ", dedi Jeff Pauers Arcturus Industries VR kompaniyasi asoschisi va bosh direktori.
Powersning aytishicha, uning kompaniyasi VRni real dunyo bilan uyg'unlashtirish ustida ishlamoqda. “Siz biz Valve bilan ishga tushirgan Room View 3D yordamida foydalanuvchiga klaviaturaga kirish kabi amallarni bajarish uchun real dunyoni koʻrishga qanday ruxsat berganimizni koʻrishingiz mumkin”, - deya qoʻshimcha qildi u.
Albatta, agar sizda klaviatura bo'lsa, sizga stilus ham kerak bo'ladi. Logitech Ink deb nomlangan VR stilus ustida ishlamoqda, bu qalamdan foydalanishning taktil mulohazalari bilan 3D formatida chizish imkonini beradi. Hozircha u biznesga moʻljallangan, biroq soha kuzatuvchilari texnologiya isteʼmolchilarga yetib borishi vaqt masalasi ekanini aytishmoqda.
VR tomonidan qoʻllab-quvvatlanadigan kiritish qurilmalari qanchalik koʻp boʻlsa, VR tajribalarini yanada samaraliroq qiladi.
VR kelajagi sport boʻlishi mumkin
Kelajakda VR aksessuarlari nogironlar uchun moʻljallangan texnologiyadan ibrat olishi mumkin, dedi Spotify raqamli musiqa xizmatining maxsus imkoniyatlar mahsuloti menejeri Sukriti Chadha elektron pochta orqali bergan intervyusida.
"Masalan, muloqot qilish va ma'lumot kiritish uchun ko'zni kuzatish, atrofdagi kameralar, yurak urish tezligi sensorlari, miya-kompyuter interfeyslari va boshqalardan foydalanish imkoniyatiga ega bo'lish", deya qo'shimcha qildi u. "Ushbu immersiv tajribada bu turli xil signallarni qayta ishlaydigan atrof-muhit texnologiyasidan ko'ra jismoniy qurilmalar tushunchasi kamroq bo'ladi."
Koʻrish texnologiyasi rivojlangan sari, sport jihozlariga asoslangan koʻproq kirish turlari mavjud boʻladi, deydi kuzatuvchilar. “Elektron oʻyinlar va musobaqalar yangi bosqichda boʻladi”, dedi oʻyin ishlab chiqaruvchi va apparat ishlab chiqaruvchi Valo Motion kompaniyasining bosh direktori Reyn Kajastila elektron pochta orqali bergan intervyusida.
"Biz butun dunyo bo'ylab, xavfsiz muhitda, sayohat qilmasdan, harakat orqali salomatlik va salomatlikni targ'ib eta olamiz. Ko'p o'tmay, har kim bilan raqobatlasha oladigan global sport musobaqalari bo'ladi. har kim o'z joyidan."
Tez orada VR garnituralari haqida koʻproq gaplashishimiz mumkin. Haravonning aytishicha, VR garnituralari uchun kiritishning eng muhim yutuqlari biz mobil telefonlarimizga o'xshash matndan matnga (VTT) keladi. "Ko'pgina dasturiy platformalar hozirda ba'zi VTT-ni qo'llab-quvvatlaydi va men texnologiya kelgusi oylarda yaxshilanishini kutgan bo'lardim, chunki VR garnituralari foydalanuvchilarni ko'paytiradi", deya qo'shimcha qildi u.
"Ko'p o'yinchili muhitda VTTni qanday boshqarish masalasi hali ham mavjud (ya'ni, matnga qanday ovoz yozishni qanday bilamiz), lekin men buni yaqin kelajakda hal qilinishini kutaman. texnologiyani rivojlantirish uchun."
Virtual haqiqat bu yil Oculus-dan yangi eshitish vositasi va ko'plab yangi o'yinlar bilan o'z lahzalarini boshdan kechirmoqda. Ehtimol, virtual sarguzashtlaringizni biroz haqiqiyroq qilish uchun harakat simulyatori stulini sotib olish vaqti keldi.