Cyberpunk 2077 sharhi: nuqsonli va tugallanmagan asar

Mundarija:

Cyberpunk 2077 sharhi: nuqsonli va tugallanmagan asar
Cyberpunk 2077 sharhi: nuqsonli va tugallanmagan asar
Anonim

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 - bu toʻliq boʻlmagan holda chiqarilgan, chuqur nuqsonli durdona. U ishlayotganida ajoyib tajriba boʻlishi mumkin, ammo hech boʻlmaganda eng jiddiy muammolar hal boʻlguncha uni oʻynashni kutish tavsiya etiladi. yamalgan.

Cyberpunk 2077

Image
Image

Bizning sharhlovchimiz Cyberpunk 2077-ni har tomonlama baholay olishlari uchun sotib oldi. Ularning toʻliq taassurotlari uchun oʻqishni davom eting.

Cyberpunk 2077-ning va'dasi - bu sizning qarorlaringiz haqiqatan ham muhim bo'lgan murakkab, bir-biriga bog'langan, jonli raqamli dunyoga jalb qiluvchi eng yaxshi RPG o'yinlaridan biri. Uning ishlab chiqilishi e'lon qilinganidan keyin sakkiz yil ichida ushbu o'yin atrofida ulkan va'dalar va haqiqatga to'g'ri keladigan juda yaxshi tizerlar tomonidan ko'p kutilgan. Afsuski, Cyberpunk 2077, xuddi Spore va No Man's Sky kabi, uning atrofida to'plangan shov-shuvlarga mos kelmaydi.

Yaqinroq qarang va bu oʻyinda sizga yoqadigan koʻp narsalarni topishingiz mumkin, ammo Tungi shahar boʻlgan ulkan va qorongʻu goʻzal distopik metropolga oʻtishga qaror qilishdan oldin Cyberpunk 2077-ning koʻplab kamchiliklaridan xabardor boʻlish muhim.

Image
Image

Hikoya: Qiziqarli va yaxshi yozilgan

Siz har birida oʻziga xos intro va oʻyin davomida oʻziga xos dialog variantlari mavjud boʻlgan bir nechta turli hayot yoʻllaridan birini tanlab boshlaysiz. “Ko‘chmanchi” sahroda, “Ko‘cha bolasi” shahar ichkarisida va “Korpo” mega korporatsiyaning yuragidan boshqa narsadan boshlanadi.

Muqaddimani bosib oʻtganingizdan soʻng siz Night City-da boʻshab qolasiz va bu yerdan oʻyin bir-biriga bogʻliq boʻlgan majburiy va ixtiyoriy vazifalardan oʻtadi. O'yinning bir-biriga bog'langan tabiati tufayli siz o'zingizning qarorlaringizga asoslanib, asosiy hikoya missiyalarida ham, yon topshiriqlarda ham boshqacha natijalarga erishishingiz mumkin. Ta'sirli bo'lishi mumkin bo'lgan ko'plab qarorlarga duch kelish juda qo'rqinchli bo'lishi mumkin va bu va zich mahorat va qobiliyatlarni moslashtirish tizimi o'rtasida bu o'yin uchun jismoniy qo'llanmaga sarmoya kiritishingiz mumkin bo'lgan misollardan biri.

Hikoyaning sifatiga kelsak, siz tanlagan yoʻl juda yaxshi yozilgan va hikoya qilishning bu sifati, ehtimol, aqldan ozgan grafik sodiqlik bilan bir qatorda oʻyinning asosiy diqqatga sazovor joyidir. Bu yaxshi ijro etilgan va ba'zi ketma-ketliklar shunchalik yaxshi bajarilganki, siz o'yin o'ynayotganingizni deyarli unutishingiz mumkin va u ko'proq interaktiv filmga o'xshaydi. Bu qisman innovatsion suhbat tizimi bilan bog'liq bo'lib, u o'yinchiga NPClar bilan gaplashganda ko'proq agentlik qilish imkonini beradi. Ko'pgina o'yinlardan farqli o'laroq, ko'pchilik suhbatlar sizni o'zingizni oqlamaguningizcha o'z joyiga qo'ymaydi va o'z joyiga qo'ymaydi va o'yindagi odamlar bilan gaplashish qanchalik tabiiy ekanligi ajoyib.

Oʻyinning baʼzi boshqa qismlariga qaraganda asosiy hikoya missiyalarida koʻproq jilo qoʻyilgani aniq va agar siz uni diqqat bilan kuzatib borsangiz, Cyberpunk 2077 kamchiliklari unchalik koʻrinmaydi. Siz tungi shaharning ulkan ochiq dunyosini hikoyaviy ma'noga ega bo'lgan tarzda boshdan kechirasiz va eng hayajonli to'plamlar ketma-ketligini ko'rasiz. Shu bilan birga, agar siz asosiy kampaniyaning toʻgʻridan-toʻgʻri va tor yoʻlidan chiqsangiz, baʼzi qiziqarli voqealarni topishingiz mumkin.

Cyberpunk oʻyini juda keskin qarama-qarshi boʻlgan yuqori va pasayishlardan iborat.

Oʻyin: Qiziqarli, lekin chuqur nuqsonli

Umuman oʻyinda boʻlgani kabi, Cyberpunk oʻyini ham keskin kontrastli yuqori va past darajali holatdir. U ba'zi narsalarni juda yaxshi bajaradi va boshqa masalalarda hayratlanarli tarzda qoqiladi. Oʻyin asosan birinchi shaxsda boʻlib oʻtadi, haydash paytida uchinchi shaxs koʻrish imkoniyati mavjud.

Haydash men uchinchi yoki birinchi shaxs rejimlarida mukammal tajriba deb ataydigan narsa emas. Chiroyli ishlab chiqilgan va xilma-xil bo'lsa-da, transport vositalarining og'irligi past bo'ladi va siz yo'lda ehtiyot bo'lmaslik, piyodalarni bosib o'tmaslik va politsiyaning diqqatini jalb qilmaslik uchun harakat qilishingiz kerak. Ularning barchasi, shuningdek, yangi tormoz to'plamiga juda muhtoj bo'lib tuyuladi va vaziyatni yomonlashtirish uchun NPC avtomobillari uchun sun'iy intellekt juda oddiy. Mashinangizni biroz yo'lga qo'yib qo'ying, shunda chiziq tezda hosil bo'ladi, chunki bu oddiy odamlar shunchaki aylanib o'tishdan ko'ra cheksiz sabr ko'rsatadilar.

Image
Image

Haydash bilan bogʻliq muammolarning sababi asosan idrok bilan bogʻliq koʻrinadi, chunki ular yuqori tezlikda sodir boʻladi, lekin agar siz spidometrga eʼtibor bermasangiz, qanchalik tez ketayotganingizni aniqlash juda qiyin. Men tez-tez yuzdan oshib ketayotganimni ko'rdim, lekin xayolim men buning yarmi yoki undan kam sayohat qilganimni aytdi. Agar g'ildiraklaringiz asf altga bir oz yaxshiroq yopishib qolsa, o'yin uchun yaxshiroq bo'lardi va bu haqiqatan ham 2077 yil ekanligini hisobga olsak, bu unchalik haqiqatga to'g'ri kelmaydi; avtomobillar 2020 yilga qaraganda yaxshiroq ishlov berishlari mantiqan.

Realizmga aqlsiz bag'ishlanish bilan tushuntirib bo'lmaydigan narsa bu NPClarning xatti-harakatidir. NPC AI-ning bu soddaligi o'yin davomida keng tarqalgan va va'da qilingan narsadan katta umidsizlikka tushib qolgan. Men boshlaganimda, men juda ehtiyotkorlik bilan o'ynadim, chunki real ko'rinish va politsiyaning javob berish va'dasi meni hammaga hurmat bilan munosabatda bo'lishga undadi, xuddi men haqiqiy tirik dunyoda. Biroq, vaqt o'tishi bilan men bu avtomatlarni boshqa RPGlardagi NPClarga qaraganda kamroq e'tibor bilan ko'ra boshladim.

Ularning noxush reaktsiyalari realistik koʻrinishlariga shu qadar qarama-qarshidirki, yakuniy natija juda yoqimsiz, shuning uchun men ularga nafrat bilan qaray boshladim. Bundan tashqari, siz yarim blokdan ko'proq vaqt davomida sizni ta'qib qilmasliklarini tushunganingizdan so'ng, politsiyaning javob berish qo'rquvi tezda yo'qoladi va ular sizni ko'zdan yo'qotib qo'ygandan keyin sizni qisqa vaqt ichida butunlay unutishadi. Hech qanday oqibatlar yo'q, hayajonli o'z-o'zidan quvish sahnalari yo'q, shunchaki bir nechta dudoqlar sizga to'pponcha bilan samarasiz o'q uzmoqda.

Bundan tashqari, hech qanday uzoq muddatli oqibatlar yo'q. NCPDdagi do'stona aloqangiz hali ham sizga qo'ng'iroq qiladi va yordam so'raydi va ko'chadagi politsiyachilar dunyodagi eng ko'p ommaviy qotilning jinoyat sodir bo'lgan joyni o'rab turgan gologramma politsiya lentasi orqali vals qilganiga ahamiyat bermaydilar. 15-soatga kelib, sun'iy intellekt tizimlarining bunday nosozliklari natijasi meni gavjum chorrahaning o'rtasidan mashinani o'g'irlash va ikki bo'lib quyosh botishidan oldin boshqaruvdan chiqib ketgan mashinamni piyodalar orasidan o'tkazib yuborish haqida hech narsa o'ylamasligimga olib keldi. Ofitserlar orqaga chekinayotgan bamperimdan o‘q uzishdi.

Agar siz mojarodan qochmoqchi boʻlsangiz va ahmoq haydovchilar uchun tezlikni pasaytirishni istamasangiz, eng yaxshi pul tikishingiz mototsikl boʻladi va tirbandlikdagi boʻshliqlardan qochib, koʻchalarni aylanib oʻtish chindan ham ajoyib. Ba'zi sabablarga ko'ra, mototsikllar avtoulovlarga qaraganda ancha ishonchli boshqariladi va beadab fikr o'yin tarixida rol o'ynaydigan yirik taniqli shaxsga tegishli mototsikl brendi aks ettirilgan Cyberpunk tufayli mototsikllarni boshqarishga ko'proq e'tibor qaratildi deb taxmin qilishi mumkin.

Image
Image

Shuningdek, siz tez sayohat kabinalarini qulfdan chiqarganingizdan soʻng bir zumda aylanib oʻtish uchun foydalanishingiz mumkin, garchi men bu tajribaga xos boʻlgan muammolarga qaramay, sekin yoʻnalishni maʼqul koʻrganman. Tungi shahar bo'ylab sayohat qilish chindan ham hayratlanarli tajriba.

“Muqaddas sigir” lahzalarining g'azablantiruvchi dizayn kamchiliklari bilan qarama-qarshiligi jangda davom etadi. O'yinning birinchi jangovar to'qnashuvlaridan birida siz o'q otish natijasida parchalanib ketgan devorlarni o'z ichiga olgan kichkina kvartirada dinamik jangga kirishasiz. Boshqa ketma-ketlikda siz avtomagistral bo'ylab yugurayotganingizda qurol uchun qilichlar bilan aqldan ozgan kiborg bilan kurashasiz. Hikoyada yozilgan bu janglar hayajonli va muvozanatli.

Biroq, hikoyangiz rivojlanayotgan dunyo hududlaridan uzoqlashing va siz yuqori darajadagi dushmanlarga duch kelasiz. Ular ko'proq zarar etkazadilar va ko'proq kuchga ega, shuningdek, siz darajaga ko'tarilmaguningizcha jihozlay olmaydigan jihozlarni tashlaydilar. Bu texnik darajada mantiqan to'g'ri keladi, chunki u hikoya missiyalarining muvozanatsiz va juda oson bo'lishiga yo'l qo'ymaydi. Muammo shundaki, dushmanlar siz quyi darajadagi joylarda jang qilganlardan unchalik farq qilmaydi va bu, zirh yoki sehrli kuchga ega bo'lmagan tasodifiy bezorilarni o'ldirish uchun boshiga o'nlab snayper miltiqlarining o'qlarini olib borishini chindan ham buzadi. Shunga qaramay, bu muvozanat nuqtai nazaridan mantiqan to'g'ri keladi, lekin ular o'yin davomida qiyinchilikni ko'paytirishning yanada dinamik va tabiiy usulini topishlari mumkin edi.

Oʻyinning boshqa jihatlariga oʻyinda aytilganidek, xakerlik yoki tarmoqqa kirish kiradi. Bu sizning xarakteringiz tuzilishiga qarab turli xil ob'ektlarni va hatto odamlarni nazorat qilish imkonini beradi. Qattiq janglarda skanerlash rejimiga kirish, vaziyatni baholash va jangni o'zgartirish uchun xakerlik mahoratingizdan foydalanish juda foydali. Xakerlik, ayyorlik qobiliyatlari va o‘limga olib kelmaydigan qurollar yordamida siz hatto o‘ldirishsiz yugurishga ham borishingiz mumkin, ammo xatolar, nosozliklar va AI bilan bog‘liq muammolar sakrash vasvasasiga olib kelishi mumkin, miltiqlar yonib turadi.

Goʻyo men Cyberpunk 2077 oʻynashni yomon koʻrgandek tuyulishi mumkin, xuddi oʻyin oʻyinidan shikoyat qilganimdek, lekin haqiqat shuki, xatolarga qaramay, men hayajonlandim. Tungi shaharda haydash o'nlab soatlardan keyin hamon hayajonli va men haligacha jangga yaqinlashishning yangi usullarini taklif qiladigan yangi qurollarni topyapman.

Garajdan birinchi marta gologramma va neon bilan bezatilgan baland ilmiy-fantastik osmonoʻpar binolar kanyoniga haydash video oʻyinlarda oʻtkinchi boʻladigan hayratlanarli lahzalardan biridir.

Moslashtirish:bilan ishlash uchun juda koʻp

Cyberpunk 2077-da xarakterlarni chuqur sozlash mumkin va siz mukammal personajni yaratishga ko'p vaqt sarflashingiz mumkin. Albatta, siz har doim oldindan sozlashni tanlashingiz mumkin, ammo buning qayerda qiziqarli? Men Los-Anjelesdan qochib ketgan ilon Plisskenga o‘xshatishga harakat qildim, lekin uni to‘g‘ri tushuna olmadim, shuning uchun uning o‘rniga Basil Faultining taxminiy taxminini qildim.

Keyin, siz yetti ballga ega bo'lasiz, uning yordamida xarakteringizning tana, aql, texnik qobiliyat va sovuqqonlik o'rtasidagi atributlarini sozlashingiz mumkin. Bu sizning jismoniy va texnik ko'nikmalaringizni aniqlaydi. Ko'p tashvishlanmang, chunki o'yin davom etar ekan, siz darajani oshirasiz va ushbu atributlar va ular bilan bog'liq ko'nikmalarga qo'shasiz. Ko'nikmalar sizga o'z qobiliyatlaringizni nozik sozlash imkonini beradi, shuningdek, arsenalingizga yangilarini qo'shadi. Mutaxassislikka e’tibor qaratganingiz ma’qul, chunki o‘yinda nima qilishdan zavqlanayotganingizni bilganingizdan so‘ng, toifaga qancha ko‘p ball qo‘shsangiz, shuncha ko‘p imkoniyatlar ochiladi.

Image
Image

Moslashtirishning yana bir sohasi bu sizning kibernetik implantlaringizdir. Bular sizning tarmoqqa yugurish mahoratingizdan tortib, qo'lingizdan chiquvchi qilich va raketa otgichlarni berishgacha bo'lgan hamma narsaga ta'sir qilishi mumkin. Ularni sotib olish va oʻrnatish uchun Ripperdoc’ga tashrif buyurishingiz kerak boʻladi va ular ancha qimmatga tushadi, shuning uchun ularni sotib olish uchun bir nechta ishni boʻshatish kerak boʻladi.

Shuningdek, oʻyin dunyosi boʻylab topilgan yoki sotib olgan har qanday kiyimda oʻz qahramoningizga kiyinishingiz mumkin. Bular sizning zirhlaringizga va boshqa statistik ma'lumotlaringizga ta'sir qiladi, garchi yuqori darajadagi paxta ko'ylak sizga past darajadagi o'q o'tkazmaydigan jiletdan ko'ra ko'proq zirh berishi mumkin bo'lsa-da. Bu qurollarga ham tegishli va men yuqori darajadagi qurollarga ega bo'lganim uchun tez sur'atda qurollardan o'tdim.

Albatta, agar siz qoʻlingizda boʻlishga chidab boʻlmaydigan qurol olsangiz, uni yangilashingiz mumkin va oʻzingiz ushlab turmoqchi boʻlgan afsonaviy va epik jihozlarni (jumladan, kiyim-kechak) olasiz. Ammo men hunarmandchilik tizimini aniqlashda biroz bosh og‘rig‘i ekanligini tushundim va buning uchun kerakli ko‘nikmalarga ball sarflashingiz kerak.

Cyberpunk 2077 ishga tushirilganda xatoliklarga duchor boʻladi.

Xatolar: Glitch Cityga xush kelibsiz

Cyberpunk 2077 ishga tushirilganda xato bilan toʻla tartibsizliklar paydo boʻladi. Hatto bir necha oy va bir necha yamoqlardan keyin ham u sezilarli tuzatishlarga muhtoj. Darvozadan tashqarida men faqat intro paytida olish mumkin bo'lgan to'plangan kartani topdim, lekin o'yin menga uni olishga ruxsat bermadi, shuning uchun men uni o'sha erda bemalol qoldirishga majbur bo'ldim. men.

Keyinchalik bu noyob yoki muhim emasligini bilsam ham, bu meni bezovta qildi. Shundan so'ng, men xira xiyobondan o'tib ketdim va axlat qutisidan havoga uchayotgan axlat qoplarini ko'rdim. Qizig'i shundaki, bu qandaydir kiber-rakun bo'lsa, men tekshirdim, ammo hech qanday natija bermadi. Bu faqat jim, harakatsiz axlat qoplari, jimgina o'z ishlari bilan shug'ullanish edi.

Koʻproq oʻyinni buzadigan xatolar oʻyinda chuqurroq yotadi. Bir missiyada men otishma musobaqasiga kirdim, lekin missiya yarim yo'lni bosib o'tib, meni otishma maydoniga qamab qo'ydi. Eng yomoni, men qurollarimni tortib ololmay qolgan xatolik edi va bu avvalgi qutqaruvni yuklaganimdan keyin ham davom etdi. Men "Rasm" kalitini spam qilib ko'chalar bo'ylab maqsadsiz yugurdim, toki men piyodani mashina bilan jarohatlab, hibsga olish uchun order chiqardim. Bu sodir bo'lganda, ekran miltilladi va men to'satdan avtomatni mahkam ushlab oldim. Men o‘zimni “Rojdestvo hikoyasi” filmidagi Ralfining Red Rider BB qurolini ochgandek his qildim. alt="

Men duch kelgan boshqa xatolar orasida avtomobillarning bir-biriga qoʻshilib ketishi yoki oʻz-oʻzidan yonib ketishining koʻp holatlari ham bor edi. Missiya paytida, ayniqsa, tashvishli sahnalardan biri mashinaning g'ildiragi ortidagi NPC ichida sodir bo'lishim bilan bog'liq edi, shuning uchun men uning ko'z qorachig'ining orqa tomoniga dahshat bilan tikilib qoldim, uning ajratilgan jag'i havoda osilib turardi, chunki sochlari mening atrofimda chodir kabi suzardi.

Image
Image

Buyuklar uchun kontent: chegaralarni chetga surish

Shuni ta'kidlash kerakki, Cyberpunk 2077 o'zining etuk reytingini oladi. Ota-onalar ham, o'yinchilar ham ushbu reyting tavsiflarini boshlasa yaxshi bo'lardi, chunki ularning barchasi bunga loyiqdir. Buni ba'zi jihatlarda yaxshilash variantlari mavjud, ammo faqat cheklangan darajada. Gap shundaki, Cyberpunk 2077 qorong'u va tashvishli kelajakni tasavvur qiladi va o'yin o'yinchilarni insoniyat shunday yo'ldan ketsa, oqibatlariga qarshi turishga majbur qiladi.

Haqiqat shundaki, Cyberpunk soʻzning toʻgʻri maʼnosida rol oʻynaydigan oʻyindir. Siz hech qachon potentsial haqoratli kontentdan butunlay voz kecholmasangiz ham, o'yinni o'zingizning axloqingiz va ideallaringizni aks ettiradigan tarzda o'ynashingiz mumkin. Ushbu tanlov potentsialining ajoyib namunasi - bu o'yin davomida sizga ko'p hollarda taklif qilinadigan alkogol. Garchi u hikoyaga kiritilgan bo'lsa ham, siz deyarli har doim rad etish imkoniyatiga egasiz, lekin haqiqiy hayotda bo'lgani kabi tengdoshlar bosimi ham mavjud va tanlov odamlarning sizga bo'lgan munosabatiga ta'sir qilishi mumkin.

Hikoyaning yuqori sifati, ehtimol, aqldan ozgan grafik sodiqlik bilan bir qatorda oʻyinning asosiy jihati boʻlishi mumkin.

Umumiylik: Kuchli grafik protsessorlarni yig'latish

Ba'zan o'yin paydo bo'lib, u qanday kompyuter jihozlari imkoniyatlarini cheklaydi. Bu o'yinchilarning butun avlodi "Crysisni ishga tushira oladimi?" Klassik savolini berishiga olib keldi. Cyberpunk 2077 haqiqatan ham zamonaviy kunning Krizidir va bu shuni anglatadiki, ishga tushirilganda juda kam odam ushbu o'yinni mo'ljallangan tarzda sinab ko'rishi mumkin. Ushbu oʻyindan maksimal darajada foydalanish uchun sizga haqiqatan ham Nvidia RTX 3080, qimmat grafik protsessor kerak boʻladi, bu maqola yozilayotgan paytda juda kam ediki, butun dunyo boʻylab faqat bir hovuch odamlar Cyberpunk 2077-dan maksimal darajada foydalanmoqda.

Bu bilan umidingizni uzmang. So'nggi avlod GPU-ga ega kompyuter o'yinchilari hali ham ushbu o'yin yirtqich hayvonidan yaxshi tajriba orttirishlari mumkin. Mening qurilmam RTX 2070 bilan juda yaxshi chiqdi, lekin koʻrinish va unumdorlikni muvozanatlash uchun grafik parametrlarini oʻzgartirishga koʻp vaqt kerak boʻldi.

1080p da ishlayotganimda, men bir nechta qurbonlik qilishimga to'g'ri kelgan bo'lsa-da, ko'plab grafik variantlarini maksimal darajada oshira oldim. Qizig'i shundaki, kuchli quvvat talab qiladigan nurlarni kuzatish texnologiyasi, agar GPU bunga qodir bo'lsa, bu erda ishlashni sezilarli darajada yaxshilaydi, bu sizning GPU yukini kamaytirish uchun nurlarni kuzatish bilan ishlaydigan DLSS integratsiyasi tufaylidir. Siz ushbu DLSS unumdorligini oshirish uchun juda ko'p aniqlik bilan savdo qilasiz, lekin rostini aytsam, men donli ko'rinishni o'yinda tasvirlangan xira distopiyaga mos deb bilaman.

Sozlamalarim toʻgʻri sozlangan boʻlsa ham, ayniqsa, tuman koʻp boʻlgan va yorugʻlik manbalari koʻp boʻlgan joylarda kadr tezligining vaqti-vaqti bilan pasayishiga duch kelaman. Yuqori tezlikda sayohat qilish mening oʻyin qurilmamning chegaralarini ham sinab koʻrdi.

Image
Image

Agar sizda nurni kuzatish yoqilgan kartangiz boʻlmasa, yangilaguningizcha Cyberpunk 2077 haqida ikki marta oʻylab koʻring. Bu eski kartalarda o'ynasa bo'ladi, lekin yuqori darajadagi uskunada ishlayotgan ushbu o'yinning ajoyib vizuallari tajribaning ajralmas qismi bo'lib, kam quvvatda ishlashni tavsiya qilish qiyin. Xuddi shu narsa so'nggi avlod konsollari uchun ham amal qiladi (PS4, Xbox One), bu erda ishlov berish quvvatining pasayishi tajribaga ham katta ta'sir qiladi. O‘yinchilar Cyberpunk ko‘pchilik uchun deyarli o‘ynab bo‘lmaydigan eski konsollarda eng yomon muammolar haqida xabar berishmoqda.

PS5 va Xbox Series X yanada barqaror tajribani taklif qilishi mumkin (lekin yuqori darajadagi kompyuterga teng boʻlmasa ham), lekin 30-seriyali Nvidia GPUlari kabi bu qurilmalar ham yuqori talab va kam taʼminotga ega va siz bunday boʻlmaysiz. u yerda ham xatolik, nosozliklar va unumdorlik muammolari yo‘q.

Yuqori tezlikdagi internetga ega boʻlsangiz, oʻyinni Google Stadia orqali translatsiya qilish mumkin. Bu sizga ikki ming dollarlik shaxsiy kompyuterga sarmoya kiritmasdan o'yinni eng yaxshi tarzda his qilish imkonini beradi. Biroq, bu sizning kuchli internet aloqasiga kirish qobiliyatingiz rahm-shafqatiga ko'ra o'yin o'ynash qobiliyatingizni qoldiradi.

Grafika: o'z vaqtidan oldin

Cyberpunk 2077-dagi shouning yulduzi vizuallardir va agar sizda oʻyinni maksimal sifatda oʻynash va oʻynash mumkin boʻlgan kadrlar tezligini saqlab qolish uchun qoʻshimcha qurilmalarga ega kompyuteringiz boʻlsa, Night City dunyosi hayratlanarli. Garajdan birinchi marta gologramma va neon bilan bezatilgan baland ilmiy-fantastik osmono‘par binolar kanyoniga haydash video o‘yinlarda o‘tkinchi bo‘ladigan hayratlanarli lahzalardan biridir.

Goʻyo men Cyberpunk 2077 oʻynashdan nafratlangandek tuyulishi mumkin, xuddi oʻyin oʻyinidan shikoyat qilganimdek, lekin haqiqat shuki, xatolarga qaramay, men juda xursand boʻldim.

Hamma narsa juda nozik, mehr bilan ishlangan mashinalardan tortib binolargacha, oyoqlaringiz ostidagi darz ketgan va iflos yulkagacha, CDPR bu yerda nimaga erishganini aql bovar qilmaydi. O'yin qanchalik keng tarqalgan, ajoyib va zich bo'lganligi sababli, siz ko'pincha o'yinning kamchiliklarini bir lahzaga chetga surib qo'yishingiz va shunchaki uning ko'lamiga qoyil qolishingiz mumkin. Avtomobil ixlosmandlari o‘yinda avtomobillarning retro-futuristik dizayniga oshiq bo‘lishadi, ammo afsuski, avtomobilni moslashtirish chiqarilishdan oldin olib tashlangan xususiyatdir.

Xarakter modellari ham ajoyib tarzda jonli va oʻyin qahramonlari bilan suhbatlashganda ularda gʻayrioddiy gʻayrioddiy vodiyning qanchalik kamligi hayratlanarli. Biroq, yuqorida aytib o'tilganidek, men ko'chadagi NPClarning haqiqiy dizayni ularning dahshatli sun'iy intellektiga to'qnash kelishini aniqladim, bu esa g'ayrioddiy vodiyning mutlaqo yangi, ammo undan kam bo'lmagan dahshatli mujassamlanishiga olib keladi. Bu grafikani tanqid qilish emas, balki o'yinning noto'g'ri va to'liq bo'lmagan holatiga qarshi belgidir.

Menda yana bir tanqid bu grafikaga nisbatan unchalik katta emas va asosan shaxsiy imtiyozlar masalasidir, lekin oʻyinga koʻp soat sarflaganimdan keyin oʻzimni zulmkor distopiya sozlamasi biroz toʻxtatib qoʻyganini his qilolmayman. Agar biror narsa bo'lsa, bu uning realizmi uchun yuqori maqtovdir, chunki CDPR ba'zida qulaylik uchun juda real bo'lgan qorong'u kelajakni real tasvirlashga muvaffaq bo'ldi. U o'zining qaqshatqich qashshoqligida shu qadar buyukki, men o'zimni o'ziga jalb qilolmayman.

Meni g'azablantirgan yana bir narsa butun dunyo bo'ylab narsalar va reklamalarning takrorlanishi edi. Ko'p porlayotgan gologramma va neon reklamalar, ehtimol, o'nlab yoki undan ko'p farqlarga ega bo'lib tuyuladi va ularning barchasiga qarash juda yoqimsiz. O‘yin dunyosining qolgan qismida qo‘lda ishlangan noyob detallar qanchalik noyob ekanligini hisobga olsak, ishlab chiquvchilar bir nechta reklamalarni ishlab chiqmagani biroz g‘alati.

Yana shuni ta'kidlash kerakki, ko'pchilik o'yinchilar talabchan apparat talablari tufayli Tungi shaharning bu ajoyib manzarasini ko'ra olmaydilar va bu sharmandalik.

Image
Image

Quyi chiziq

Cyberpunk 2077 ishga tushirilganda va undan keyin uzoq vaqt davomida bitta oʻyinchili oʻyin boʻladi. Biroq, CDPR bir necha yil o'tgach, ular multiplayer rejimini ishga tushirishlarini aytdi va ko'pchilik buni intiqlik bilan kutmoqda. Albatta, bu yaxshi bo'ladimi yoki ba'zi holatlar uning chiqarilishiga xalaqit berishi mumkinligini oldindan aytib bo'lmaydi, ammo Night City onlayn rejimga o'tganda Cyberpunk uchun yaxshi tajriba bo'lishi uchun juda ko'p imkoniyatlar mavjud. Shu bilan birga, CDPR haqiqatan ham ko‘p o‘yinchini ishga tushirish haqida o‘ylamasdan oldin bitta o‘yinchi o‘yinini tuzatishi kerak.

Narx: mikro tranzaksiyalarning tetiklantiruvchi etishmasligi

Cyberpunk 2077 ishga tushirilganda qoʻshimcha monetizatsiyasiz 60 dollarga arzon narxda. Buni ozgina tuz bilan qabul qiling, chunki ko‘p o‘yinchi rejimi chiqarilgandan keyin vaziyat keskin o‘zgarishi mumkin.

Cyberpunk 2077 va Assassin's Creed: Valhalla

Sozlama, ohang va oʻyin nuqtai nazaridan juda farq qilsa-da, Assassin's Creed: Valhalla xuddi shunday keng ochiq dunyo boʻlib, u Cyberpunk 2077dan koʻp oʻtmay ishga tushirilgan va oʻyinchilar yuz yoki undan koʻproq soat vaqt sarflashlari mumkin. vaqt ichida. Yozish paytida Valhalla ancha sayqallangan va to'liq tajriba. Bundan tashqari, Tungi shahar distopiyasi ko'p soatlab o'rganish uchun tajovuzkor muhit bo'lishi mumkin bo'lsa-da, Assassin's Creed: Valxalladagi Angliyaning yashil tepaliklari qochish tajribasini taqdim etadi.

Shuningdek, Grand Theft Auto bilan taqqoslashdan qochishning iloji yo'q, bu ko'p jihatdan Cyberpunk 2077 bilan yuzaki o'xshashlikdan ko'ra ko'proq. Darhol ishga tushsangiz, Cyberpunk kam hazil, ko‘proq xatolar va yomonroq haydash mexanikasi bilan qattiq modifikatsiyalangan GTA V kabi o‘ynaydi.

Afsuski, toʻliq va tozalanmagan ulkan salohiyatga ega ochiq dunyo RPG

Cyberpunk 2077 ulkan potentsialga ega edi, lekin u tugallanishidan ancha oldin ishga tushirildi va natijada chuqur ziddiyatli tajriba paydo boʻldi. O'yinni buzadigan xatolar, ishlash bilan bog'liq muammolar, etishmayotgan xususiyatlar va talabchan apparat talablari tavsiya qilishni qiyinlashtiradi, ammo uning ichida ajoyib narsaning o'zagi bor. Agar siz kutganlaringizni rostlasangiz va sabr-toqatli bo'lsangiz, yuzlab soatlik kontentdan bahramand bo'lishingiz mumkin.

Xususiyatlar

  • Mahsulot nomi Cyberpunk 2077
  • Narxi $60,00
  • Chiqarilgan sana 2020-yil dekabr
  • Rang Yo'q
  • Platformalar Kompyuter, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
  • Reyting M

Tavsiya: