Nega uzoqroq oʻyinlar har doim ham yaxshi boʻlavermaydi

Mundarija:

Nega uzoqroq oʻyinlar har doim ham yaxshi boʻlavermaydi
Nega uzoqroq oʻyinlar har doim ham yaxshi boʻlavermaydi
Anonim

Asosiy takliflar

  • Video oʻyinlar har qachongidan ham kattaroq va uzoq davom etmoqda.
  • Pulning narxi yuqori, lekin oʻyinlar vaqtingizni qadrlaydimi?
  • Qiyinroq tajribalar foydaliroq boʻlishi mumkin.
Image
Image

Koʻproq narsa har doim yaxshi, toʻgʻrimi? Ajoyib taomlar, ajoyib dam olish yoki sevganingiz bilan vaqt o'tkazish haqida gap ketganda, deb taxmin qilish oson. Biroq, video o'yinlar haqida gap ketganda, bu qoida har doim ham qo'llanilmaydi. Ba'zan qo'rqinchli tuyulishi mumkin.

Men Red Dead Redemption 2 haqida 2018-yil oktabr oyida chiqqanidan beri shunday his qildim. Bu juda dahshatli va juda katta. Bir muncha vaqt uning ichida o'zimni yo'qotmaganimning sababini undan to'liq foydalanish uchun bo'sh vaqtim yo'qligida deb o'yladim. Keyin global pandemiya boshlandi va men bu hali ham dahshatli darajada keng ko'rinishini angladim. Afsuski, bugungi kunda bu o'ta katta tabiatdan aziyat chekadigan yagona o'yin emas.

Spread haqiqiy

Nintendo Gameboy-da asl Super Mario Landni qanday qilib 30 daqiqada yakunlashingiz mumkinligi haqidagi ertaklar bilan sizni zeriktirmayman, lekin latifaga ko'ra, ishonch bilan aytish mumkinki, ko'plab o'yinlar avvalgidan ancha uzoqroq. Sizni dunyodan chalg'itish va zavqlanish uchun tezkor tuzatishlar o'rniga, o'yinlar endi ko'pincha epik sarguzashtlar sifatida joylashtirilgan va siz o'nlab, balki yuzlab soatlarni yo'qotishingiz mumkin.

Miqdordan ko'ra sifat har doim ham shunday bo'lavermaydi va vaqt qisqa bo'lganlar uchun hatto boshlash ma'nosizdek tuyulishi mumkin.

Masalan, original Red Dead Redemption va uning davomini koʻring. Original Red Dead Redemption asosiy hikoya uchun taxminan 18 soat davom etdi, davomi esa taxminan 48 soat davom etdi. Bu ikki kunlik o'yin (uyqusiz!). Agar siz Red Dead Redemption 2 taqdim etayotgan barcha narsani ko‘rishni istasangiz, uni yakunlash uchun bir vaqtlar Red Dead Redemption ning taxminiy 46 soati bilan solishtirganda hayratlanarli 167 soat vaqt ketadi.

Shubhasiz, siz xohlagan vaqtda toʻxtashingiz mumkin va oʻyinni “bajarib qolgan”dek his qilasiz, ammo buning mohiyati bu emas. Vaqti yo'qligi uchun kim film tomosha qiladi va yarim yo'lda to'xtaydi?

Image
Image

Assassin's Creed seriyasida xuddi shunday uzunlikdagi tarqalish kuzatildi. Assassin's Creed-ning asl hikoyasini yakunlash uchun taxminan 15 soat vaqt kerak bo'ldi, Assassin's Creed Origins chiqishi paytida bu raqam 30 soatgacha, Assassin's Creed Valhallaning so'nggi qismi uchun esa 53 soatni tashkil etdi. To‘ldiruvchi o‘yinga erishish uchun 100 soatdan ko‘proq vaqt ketishi mumkin.

Boshqa majburiyatlarga ega boʻlgan doʻstlar bunday oʻyinlarning oxirini koʻrmasliklarini va hatto boshlamasliklarini ham tan olishadi. Nima uchun taklif qilingan narsalarning faqat bir qismini ko'rsangiz, unga kirishingiz kerak? O'yin hatto 40-50 soatlik qiziqarli o'yin-kulgini taklif qila oladimi? Bu juda katta talab, ko'plab o'yinlar juda uzun kirishlar yaratish orqali soatlarni to'ldiradi yoki sizni umuman qiziq bo'lmagan qo'shimcha topshiriqlarni bajarishga undaydi. Miqdordan ko'ra sifat har doim ham shunday bo'lavermaydi va vaqt qisqa bo'lganlar uchun hatto boshlash ma'nosizdek tuyulishi mumkin.

Balans yaxshi

Image
Image

Biroq, hamma oʻyin franchayzalari oʻrmalab turish bilan kurashmagan. 2018-yilgi sarlavha, Marvel's Spider-Man va yaqinda uning remasterini bajarish uchun taxminan 16 soat vaqt ketadi. Nisbatan kam to'ldiruvchi bilan ham bu juda yoqimli vaqt. NYC atrofida oddiygina veb-saytlarni aylanib o'tish - bu quvonchli tajriba bo'lib, o'yinni uzoqroq qilish uchun bahona emas, balki sizga Spidey haqida ko'proq ma'lumot berib, hikoyaga qo'shadigan bir qator kolleksiyalar mavjud.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales - original o'yinning spin-offi bilan yanada kuchliroq tajriba. Asosiy hikoyani yakunlash uchun bor-yo'g'i sakkiz soat davom etadi va hatto o'yin taklif qiladigan barcha narsalarni olish uchun atigi 17 soat vaqt ketadi. Bu, shuningdek, keraksiz qo'shimchalardan voz kechish va ajoyib superqahramon bo'lishga va jumboqlarni hal qilishga e'tibor qaratish juda kuchli tajriba. Bunday nisbiy qisqalik kuch beradi.

Imtiyozni unutmang

Oʻyinlar davomiyligiga qarasak, oʻz imtiyozlarini unutish oson. Men moliyaviy jihatdan xavfsizman va shuning uchun bolaligimdan ko'ra ko'proq o'yin sotib olaman. Bundan farqli o'laroq, men yoshligimda pul uchun yaxshiroq qiymatga ega bo'lish uchun ataylab uzoqroq o'yinlarni qidirardim. Men kurashni tushunaman.

Biroq, oʻyinning vaqtingiz uchun qiymatini ham hisobga olish muhim. Cheklangan bo'sh vaqtingizga hurmat yo'qdek tuyuladigan so'nggi sarlavhalardan biri - Final Fantasy VII Remake. Bu asl Final Fantasy VII ning dastlabki qismining remeyki bo‘lib, uni yakunlash taxminan sakkiz soat davom etgan. Remeyk bu vaqtni qariyb 35 soatga cho'zadi. U erda sizni hikoyaning qiziqarli qismlaridan chalg'itadigan "olish" deb nomlangan topshiriqlar bilan to'ldiruvchi juda ko'p. Ayniqsa, jonli va tez harakatlanuvchi ertakning asl nusxasi qanday taassurot qoldirganini eslasangiz, bu uzoq tuyuladi.

Agar hammasini koʻra olmasang, yaxshiroqmi? Men unchalik ishonchim komil emas. Bunday o'yinlar uzoq davom etishi mumkin, lekin ular ham shunday his qilishadi. Ba'zida qisqaroq bo'lsa shirinroq bo'ladi.

Tavsiya: