Asosiy takliflar
- Loop qahramonini olish oson, lekin koʻp oʻtmay obsessiyaga aylanadi.
- Qiyinchilik egri chizig'i boshida keskin bo'ladi, lekin siz hatto eng haqoratli yo'qotishlaringiz uchun ham mukofotlanasiz.
- Uning ingliz tilidagi tarjimasi pechda biroz koʻproq vaqt sarflanishi mumkin edi.
Men Loop Hero bilan boʻlgan tajribam haqidagi ushbu maqola uchun muddatimdan deyarli oʻtib ketdim, chunki soʻnggi ikki kunning koʻp qismini oʻyin oʻynab oʻtkazdim. Oʻylaymanki, bu sizga bilmoqchi boʻlgan koʻp narsalarni aytib beradi.
Loop Hero - bu RPG, roguelike, avto-jangchilar, karta oʻyinlari va real vaqtda strategiya oʻyinlari elementlarini birlashtirgan piksel-art janri. Siz qurolsiz va o‘lim istagi bo‘lgan bitta sarguzashtga mas’ul bo‘ldingiz va zindonni omon qolishini qiyinlashtirmasdan, uni ham, zindonni ham bir vaqtning o‘zida qurishingiz kerak.
Bu tuyulganidan ham murakkabroq. Siz Loop Hero-da juda ko'p o'lasiz, lekin qandaydir tarzda bu juda kamdan-kam hollarda xafa bo'ladi. Boshida omadsizlikka olib keladigan umidli o'yinni boy berganimda ham, o'zimni changdan tozalash va qaytadan urinib ko'rish oson edi. Va yana. Keyin soat 3 edi.
Men oʻynay olmadim
Vicious Cycle
Siz Loop Heroning har bir bosqichini kompaniya uchun bir nechta dushman shilimshiqlari bilan boʻsh xaritada boshlaysiz. Siz aslida sarguzashtingizni bevosita boshqarolmaysiz. Buning o‘rniga, u xaritadagi tasodifiy plitka ichiga tushib qoladi va darhol oldinga yugurib, yo‘liga to‘sqinlik qiladigan har qanday narsaga qarshi kurasha boshlaydi.
Dushmanlarni magʻlubiyatga uchratish sizga kartalarni taqdim etadi, ular orqali xaritaning qismlarini oʻrmonlar, qabristonlar, togʻlar yoki oʻtloqlar kabi yangi joylarga aylantirishingiz mumkin. Ular sog'liq uchun bonuslar yoki qo'shimcha resurslar kabi ko'plab foydali faol va passiv effektlarni berishi mumkin. Shuningdek, ular asta-sekin xaritaga ko‘proq yirtqich hayvonlarni tashlab, uni sarguzashtingiz uchun xavfli qiladi.
Sizdan Loop Hero-da xaritaning xavf-xatarlari, vaqt oʻtishi, sarguzashtchining sogʻligʻi, jihozlarining holati va asta-sekin joriy etilayotgan boshqa mexanika toʻplami oʻrtasida aylanayotgan koʻplab plitalarni ushlab turishingiz soʻraladi., masalan, tajriba nuqtalari. Mikro-boshqaruvni osonlashtirish uchun istalgan vaqtda pauza qilishingiz mumkin, shuning uchun kamdan-kam hollarda ishlov berish juda qiyin bo'ladi.
Bu murakkab koʻrinadi va shunday, lekin Loop Hero foydalanuvchiga uni qanday oʻynashni oʻrgatgani meni hayratda qoldirdi. Uning ingliz tiliga tarjimasi mukammal bo'lmasa-da - ishlab chiquvchilar Rossiyadan bo'lib, bu o'yinning qora hazil tuyg'usini ham tushuntiradi - Loop Hero barcha vaqtlardagi eng zo'r darsliklardan biriga ega. Taxminan besh daqiqa ichida men o'zimni nima kutayotganimni bilmay qoldim va o'yin tizimlari bilan o'zimni butunlay xotirjam his qildim. Bu qariyb oltita o‘yindan iborat ekanligini hisobga olsak, bu juda ajoyib.
Yana bir burilish
Loop Hero sizning vaqtingizni hurmat qilish uchun yaratilgan. Har qanday xaritada sizning umumiy maqsadingiz sizning uy bazangizda foydali ob'ektlarni qurish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan resurslarni to'plashdir. Agar o'lgan bo'lsangiz ham, siz yig'gan narsangizning 20 foizini o'zingizda qoldirasiz; agar chekinsangiz, 60% ushlab qolishingiz mumkin.
Nazariy jihatdan, bu oʻyin diskret, oson hazm boʻladigan qismlarga boʻlinganligini anglatadi. Siz osongina xaritaga kirib, uni kam taʼsirli resurs dehqonchiligi uchun sozlashingiz va qisqa vaqt ichida yaxshi yutuqlarga erishishingiz mumkin.
Ammo men bu nazariyani muvaffaqiyatli sinab koʻrmadim, chunki men Loop Hero-ni ikki soatdan kamroq vaqt davomida oʻynay olmadim. Bu Slay the Spire kabi o'yinlar bilan bir xil kompaniyada bo'lib, u meni doimiy ravishda yana bitta xaritani, boshqa kartalar to'plami bilan, biroz boshqacha sharoitlarda va hokazolarni ishlatishga vasvasaga soladi. Loop Hero aniq "majburiy tsikllar" nomi bilan atalmagan bo'lishi mumkin, ammo shunday bo'lsa, bu meni ajablantirmaydi.
Uning bir nechta qo'pol qirralari bor. Ko'rsatmalarning bir nechtasi unchalik ma'noga ega emas (masalan, Surveyor xususiyati). Ba'zi kartalar bir-biri bilan yashirin aloqaga ega. Va eng yaxshi roguelike an'anaga ko'ra, muvaffaqiyatli yugurish va muvaffaqiyatsizlik o'rtasidagi farq shunchaki omadsizlikka tushishi mumkin. Bu eski XCOM muammosi bo'lib, bu erda "qochishning 75% imkoniyati" aslida "ketma-ket to'qqiz marta urish va o'lish" degan ma'noni anglatadi. Ba'zida kompyuter sizdan nafratlanishga qaror qiladi.
15$ evaziga bu joriy yilning eng yaxshi takliflaridan biri. Loop Hero o'ziga qaram, qiyin va o'ziga xos bo'lib, g'alati asosi, uzoq o'rganish chizig'i va ko'p janrli qurilishi bilan barcha sevimli mashg'ulotlaridan muxlislarni o'ziga jalb qila oladi. Ko'rib chiqishga arziydi.