Mobil oʻyinlar axlat emasligining 5 ta sababi

Mundarija:

Mobil oʻyinlar axlat emasligining 5 ta sababi
Mobil oʻyinlar axlat emasligining 5 ta sababi
Anonim

Oʻyin madaniyati haqidagi mashhur fikr mobil oʻyinlar axlat deb hisoblanadi. Bu kichik auditoriya tomonidan qabul qilingan ozchilik fikri emas. Ommabop ovozlar mobil o'yin qanchalik yomon ekanligini muhokama qiladi va ko'plab mashhur o'yin veb-saytlari faqat Pokemon GO-da biror narsa sodir bo'lganda mobil o'yin haqida gapiradi. Mobil o'yinlar jiddiy qabul qilinmaydi va buning bir qismi, chunki hatto mustaqil ishlab chiquvchilar ham uni yomon o'yinlar bilan to'la deb hisoblashadi. Biz bu yerda mobil oʻyinning arzon, lotin nomlari yoʻq, deb aytmoqchi emasmiz, chunki u bor. Ammo bu mobil o'yinchilarga yoqadigan ko'plab ajoyib unvonlarni kamaytiradi. Bu idrok masalasi, chunki boshqa o'yin platformalarida kambag'al va ajoyib o'yinlarning o'xshash aralashmasi mavjud.

Mobil oʻyin doʻkonlari boshqa bozorlardan farq qiladi

Image
Image

Mobil oʻyinning tabiati uni boshqa platformalardan juda farq qiladi. App Store oʻyinlar davrining boshidan boshlab, mobil telefon har doim bitta markaziy doʻkon boʻlib kelgan, u yerda Walmart yoki Target kabi hamma narsa mavjud boʻlib, u yerda siz oʻsha doʻkonda arzon yoki yuqori narxlarda xarid qilishingiz mumkin. Foydalanuvchilar Google bo'lmagan ilovalar do'konlarini o'rnatishi mumkinligi sababli Android biroz boshqacha bo'lsa-da, iOS foydalanuvchilari barcha amaliy maqsadlar uchun App Store bilan bog'langan. Muammo shundaki, mobil telefon, ayniqsa, yuqori sifatli, premium o'yinlar bozorining rivojlanishiga yo'l qo'ymadi. Hatto mobil qurilmalarda chiqadigan yirik indie o'yinlari ham bir xil narxda bo'ladi. Platformaning bunday noto'g'ri obro'ga ega bo'lishining asosiy sababi ham shu.

Ammo mobil telefonda oʻyin qidirganingizda, past sifatli ishni koʻrishingiz ham doʻkondagi barcha yaxshi narsalarning sifatini pasaytirmaydi. Mobil yaxshi o'yinlarga to'la, ularning ko'pchiligi boshqa platformalardagi o'yinlarga qaraganda kichikroq, lekin baribir ular bilan to'la. Va ba'zida mobil telefonlarda arzonroqqa chiqadigan kompyuter o'yinlari ham bor. Hammasi bitta do‘konda yig‘ilgan va ba’zi yomon mahsulotlarga duchor bo‘lish osonroq.

Kompyuter oʻyinlari juda xilma-xildir

Image
Image

Gap shundaki, mobil kompyuterdan unchalik farq qilmaydi. U qisqa vaqt sarflaydiganlardan tortib ko'proq jalb qilingan tajribalargacha o'xshash o'yinlarga ega. Oh, ham pullik, ham bepul o'yinlar mavjud. Shunchaki, kompyuter o'yinlari turli darajalarga aniqroq ajratilgan. An'anaviy geymerlarni o'ziga jalb qiladigan keng ko'lamli o'yinlar uchun Steam va boshqa bozorlar mavjud. Shu bilan birga, ushbu geymerlar uchun Facebook va ijtimoiy o'yinlardan qochish oson. Ko'proq tasodifiy tajriba izlayotgan o'yinchilarni qiziqtirishi mumkin bo'lgan Flash o'yinlar hali ham boshqa toifadagi o'yinlar bilan boshqa platformalardan ajralib turadi.

Kompyuterning mobil qurilmalar uchun eng zoʻr oʻyin platformasi hisoblanishining istehzoli jihati shundaki, u nafaqat mobil telefon uchun rad etilgan oʻyinlar bilan toʻla, balki Steam ham past sifatli oʻyinlarni joylashtirish sifatida mustahkam oʻrnashib bormoqda. Steam Greenlight dasturchilar uchun o'z o'yinlarini chiqarishni ancha osonlashtirganligi sababli, bu platformada yomon ishlar tez-tez paydo bo'lganligini anglatadi. Vaziyat shu darajaga yetdiki, bitta “Digital qotillik” studiyasi foydalanuvchilarni va ularning ishi haqida salbiy gapirgan bir tanqidchini sudga berishga harakat qildi. Kompyuter o'yinlari mobil o'yinlardan ko'ra yaxshiroq deb aytish, chunki uning o'yinlari sifati tufayli mobil o'yinning birinchi mujassamlanishi Shareware kunlarda qaytib kelganligini e'tiborsiz qoldirmaydi. Kichik boshlang'ich do'konlar tomonidan floppi disklarda tarqatilgan va oxir-oqibat kompakt disklarda tuzilgan o'yinlar ko'pincha vahshiyona o'zgaruvchan sifatga ega edi. Shareware o'z davrining mobil o'yinlari edi.

Konsol oʻyinlari hech qachon bir xil nuqtai nazarda boʻlmagan

Image
Image

Nega konsol oʻyinlarida axlat deb ataladigan narsalar koʻp emas? Xo'sh, chunki ular tarixan konsol ishlab chiqaruvchilari tomonidan bloklangan. Ultriumlar va disklarda jismoniy tarqatish zarurati uni shunday qildiki, faqat etarlicha yirik kompaniyalar birinchi tomon kompaniyalarining roziligi bilan o'yinlarni tarqatishlari mumkin edi. Bu, shuningdek, konsollarda chiqarilgan oʻyinlarning umumiy sonini cheklab qoʻydi, yaʼni asosiy sifat darajasi mavjud boʻlsa-da, nazariy jihatdan relizlar koʻpincha cheklangan edi.

Mustaqil ishlab chiquvchilar oʻyinlarni konsollarda chiqarish imkoniyatiga ega boʻlgani uchun bu oʻzgarishlarni hozir koʻrmoqdamiz. Xbox 360-dagi Xbox Indie Games portali ko'pincha o'zining o'rtacha sifati va yashirin qimmatbaho toshlari bilan mashhur edi. PlayStation Vita-dagi PlayStation Mobile-da noqulay va sifatsiz o'yinlar mavjud edi. Zamonaviy konsollarda eng yomon ko'rib chiqilgan o'yinlar ko'pincha kichik ishlab chiquvchilardan. Bu hali ham ochiq platforma bo'lmasa-da, PS4 va Xbox One kabi konsollar mustaqil ishlab chiquvchilar uchun ancha ochiqdir - va shuning uchun past sifatli o'yinlarga ega bo'ladi.

Bularning barchasi raqamli tarqatishning qoʻshimcha mahsulotidir

Image
Image

Bunchalik koʻp yomon oʻyinlar endi mobil qurilmalarda mavjud boʻlishining sababi raqamli tarqatish tufayli koʻproq oʻyinlarning dunyoga chiqarilishini osonlashtiradi. Raqamli musiqa sizning sevimli musiqangizni olishni qanday osonlashtirgani, shuningdek, YouTube’da qancha past sifatli coverlar borligi va Bandcamp’da cheklangan iste’dodli yangi boshlovchi guruhlar qanday bo‘lishi mumkinligi haqida o‘ylab ko‘ring. Xuddi shunday, endi ishlab chiquvchilar uchun o'yinlar yaratish uchun vositalarni olish va ular uchun auditoriya olish har qachongidan ham osonroq. Va ular yaxshi bo'lishiga kafolat yo'q. Bu nafaqat veb-portallar, balki endi bu mobil ilovalar do'konlari va hatto o'yinlarni raqamli ravishda tarqatuvchi konsol o'yin do'konlari. Game Maker va Clickteam Fusion kabi hit o‘yinlarni yaratishda foydalanilganda, dastlab havaskorlar uchun mo‘ljallangan vositalar, haqiqat shundaki, juda ko‘p yomon o‘yinlarning mavjudligi ularni dunyoga chiqarish osonroq bo‘lgani uchundir. Bu nafaqat mobilda, balki o‘yinlar hamma joyda mavjud.

Yaxshilikni yomon bilan birga olish kerak

Image
Image

Oʻzingizga savol bering: barcha yomon mobil oʻyinlarni paydo boʻlayotgan barcha ajoyib oʻyinlarga almashtirasizmi? Raqamli tarqatish qulayligisiz Minecraft uchun muvaffaqiyatga erishish ancha qiyin bo'ladi. Ishonchim komilki, agar App Store do'konidagi oltin shovqin ishlab chiquvchilarni mustaqil o'yinni ishlab chiqishda pul borligiga ishontirmaganida edi, indie o'yinlar inqilobi avvalgidek bo'lmasdi. Bu ko'proq mustaqil o'yin ishlab chiqaruvchilarni mobil, Steam va konsollar uchun o'yinlarni chiqarishga va bozorlar uchun hindistonliklarga ko'proq moslashishga yordam berdi. Ha, ko'plab o'rtamiyona unvonlar shu sababli mashhur bo'ldi, lekin o'shandan beri chiqqan barcha ajoyib o'yinlar haqida nima deyish mumkin? Biz hozir o'ynash uchun juda ko'p o'yinlar mavjud bo'lgan davrda yashayapmiz va mobil telefon buning uchun katta katalizator edi.

Tavsiya: