Asosiy takliflar
- Xbox Game Pass allaqachon oʻyinlardagi eng yaxshi qadriyatlardan biri edi va endi uni veb-brauzerda ishlatishingiz mumkin.
- Bulutli oʻyinlar, umuman olganda, oʻyin noshirlari foydasiga katta.
- Siz hali ham kuchli multiplayer komponentiga ega har qanday oʻyin uchun jismoniy yoki raqamli oʻtishni xohlaysiz.
Oʻylaymanki, hozir Xbox-ni oʻynash uchun menga Xbox kerak emas, bu biroz oʻziga xos.
Men Xbox Game Pass Ultimate obunachilariga brauzer yoki veb-ilova orqali oʻz oʻyinlarini oʻynash imkonini beruvchi Microsoft kompaniyasining xCloud loyihasining eng yangi versiyasi uchun PC/iOS beta-versiyasiga kirdim. Google Chrome va mos boshqaruvchi yordamida men endi Xbox ilovasini ishga tushirmasdan yoki konsolimni yoqmasdan juda ko‘p Xbox o‘yinlariga kirishim mumkin.
Xbox birligining oʻzi talablardan ortiq boʻlganligi tufayli Xbox’da oʻyin oʻynashni avvalgidan tezroq va qulayroq qiladi. Xbox Game Pass Ultimate obunachilari Android mobil qurilmalarida Xbox oʻyinlarini oʻynash imkonini beruvchi imtiyoz sifatida xCloud-ning oldingi versiyasiga ega edilar, ammo bu maydonni ochadi.
Bu hali ham bulutli oʻyin boʻlsa-da, u hamon sohadagi qiyinchiliklarning hozirgi holati bilan birga keladi. Bulutli rejimga o‘tish noshirlar uchun juda katta ish, ammo u iste’molchilarni ortda qoldirishi mumkin.
Bilmasdan oldin
Hozirda Xbox Game Pass’ning soatiga dollar qiymati haqida bahslashish qiyin. Oyiga $15 evaziga siz birinchi va uchinchi tomon Xbox oʻyinlarining, jumladan, bir nechta soʻnggi relizlarning aylanuvchi, saralangan assortimentiga kira olasiz.
XCloud-ning konsol yoki kompyuterda Game Pass-dan ustunligi shundaki, u hech qanday mahalliy o'rnatishni talab qilmaydi. Siz shunchaki bosishingiz va o'yinning o'rnatilgan nusxasini Microsoft bulutli serverida o'ynashingiz mumkin, bu sizni o'yinga 3 daqiqa yoki undan kamroq vaqt ichida qo'yadi. Bu shuningdek, siz past sifatli kompyuterda yuqori aniqlikdagi oʻyinlarni oʻynashingiz mumkinligini bildiradi, chunki bu asosan interaktiv video oqimdir.
Men xCloud PC beta-versiyasini turli xil oʻyinlar, jumladan, Killer Instinct, Xeno Crisis, Wolfenstein: The New Order va State of Decay 2 bilan ishladim. Volfenshteyn misolida, saqlash maʼlumotlarini avtomatik sinxronlashtirish tufayli men jismoniy Xbox-da toʻxtagan joydan yugurishni davom ettirishga muvaffaq boʻldim.
Koʻpincha brauzerda xCloud orqali oʻyin oʻynash yoki mahalliy oʻrnatish oʻrtasida haqiqiy farqni aytolmadim. Istisno holat State of Decay 2 edi, men o'ylaymanki, bu o'yin davomida o'yin serveriga ulanish zarurati bilan bog'liq. Oʻyinning yakkaxon kampaniyasida ancha masofani bosib oʻtgan boʻlsam-da, “suzuvchi” va noaniq boshqaruv bilan doimiy muammolarga duch keldim.
Bo'ron haqida ogohlantirish
Bulutli oʻyinlar bilan bogʻliq katta muammolardan biri bu: bu tarmoqli kengligi choʻchqasi.
Koʻp oʻyinchili oʻyinlar yoki siz oʻynash vaqtida serverga ulangan har qanday narsa, agar siz ularni bulut orqali oʻynashga harakat qilsangiz, sezilarli darajada zarar koʻradi, chunki mahalliy internetingiz bir vaqtning oʻzida ikkala ulanishni ham saqlab qolishga harakat qiladi. Mumkin, lekin bu ideal emas va siz oʻyinda boshqa har qanday odam uchun yurish nishoniga aylanasiz.
Bu sizning koʻp maʼlumotlardan foydalanayotganingizni ham anglatadi. Grafik sozlamalariga qarab, siz xCloud o'yiniga sarflangan daqiqada kamida 100 MB yoqishingizga ishonishingiz mumkin. Halo 5-ni iPhone-da 4K-da o‘ynash juda qiziqarli, lekin oylik trafik limitiga yetguningizcha taxminan 4 soniya vaqtingiz bor.
Uning qulayliklari yoʻq emas, lekin bulutli oʻyinlar uchun logistika hali mavjud emas. Google 2019-yilda Stadia bilan ushbu to‘pni aylantirgandan beri, men bulut atrofida, hech bo‘lmaganda o‘yin maydonida to‘plangan ishtiyoqning asosiy maqsadini payqadim, bu katta texnologiya kompaniyasi uchun ajoyib kelishuvdir – barchangiz Buning uchun serverlaringiz ishlayotgan bo‘lishi kerak – lekin bu eng yaxshi holatda, yerdagi o‘yinchilar uchun foydali.
Microsoft-da xCloud-da ba'zi aqlli g'oyalar mavjud, bu erda bu mahsulot emas, balki Game Pass obunachilari uchun foydali variant, biroq butun bulutga asoslangan o'yin modeli internetning bunday talablarga javob bermaydigan versiyasi uchun mo'ljallanganga o'xshaydi. Hozirda mavjud emas.
Bu muammoni qidirishda yechim.