Asosiy takliflar
- Netflix oʻz platformasiga obuna asosidagi oʻyin modelini qoʻshish gʻoyasini oʻrganmoqda.
- Shunga oʻxshash ishlarni bajaradigan boshqa platformalar qatoriga Apple Arcade, Google Stadia, Amazon Luna va boshqalar kiradi.
- Mutaxassislarning taʼkidlashicha, obuna asosidagi oʻyinlar boshlanishidan oldin uni barcha turdagi geymerlar uchun ochiq va qiziqarli qilish uchun bir qancha toʻsiqlarni yengib oʻtish kerak.
Netflix-ning obuna asosidagi oʻyin modeliga qiziqishi haqidagi xabarlar shu oʻyin oʻynash oʻyindagi keyingi muhim narsa boʻlishi mumkinmi degan savol tugʻdiradi.
Mutaxassislarning taʼkidlashicha, obuna asosidagi oʻyinlar boom boʻlishi mumkin, biroq Netflix kabi platformalar oʻyinlar hamjamiyatida keng muvaffaqiyat qozonishi uchun avvalo koʻp narsalarni hal qilishlari kerak.
"O'ylaymanki, obuna asosidagi o'yinlarda katta bum bo'ladi, ammo xizmat ko'rsatuvchi provayderlar uni qanday amalga oshirish borasida juda strategik bo'lishlari kerak", - Melani Allen, Partners in Fire o'yin muallifi, Lifewire-ga xat yozdi.
Bugungi obunaga asoslangan oʻyinlar
Netflix obuna asosidagi oʻyinlarni sinab koʻrgan birinchi kompaniya emas. Oʻyinni onlayn translatsiya qilishdan ancha oldin GameFly va Redbox oʻyinlar ijarasi (2010-yillarda mashhur) foydalanuvchilarga oylik toʻlov evaziga obuna boʻlish va oʻz oʻyinlarini tanlash imkonini berdi.
Endi kompaniyalar Xbox Gamepass va PSNow kabi oʻyinlarni oqimlash xizmati sifatida harakat qilish uchun bulutga asoslangan/obunaga asoslangan oʻyin platformalarini taklif qila boshladilar. Hisobotlarga ko'ra, Apple Arcade Netflix-ning o'yinlar to'plami shunga o'xshash bo'ladi - foydalanuvchilarga oyiga 5 dollar evaziga 180 dan ortiq o'yinlardan foydalanish imkoniyatini beradi, bunda asosiy e'tibor oddiy o'yin o'yinlariga qaratilgan.
Keyin, Google Stadia bor. Garchi u Stadia Games va Entertainment nomi bilan tanilgan ichki ishlab chiqish guruhini yopgan boʻlsa-da, ekspertlarning taʼkidlashicha, u hali ham $9.99 Stadia Pro obuna xizmati bilan koʻp vaʼda beradi. Eng muhimi, platforma o‘tgan yilning oxirida Cyberpunk 2077-ni juda muvaffaqiyatli chiqardi.
"Ushbu oʻzgarishlar oʻyinni translyatsiya qilish imkoniyatiga ega ishonchli internet xizmatlaridan foydalana olmaydiganlarga zarar etkazishi mumkin."
Hatto Amazon ham oʻyin dunyosiga kirib bormoqda. U o'tgan yili Amazon Luna-ni taqdim etdi. U rasman sotuvga chiqarilgandan so‘ng, Amazon Luna geymerlarga Windows kompyuterlari, Mac kompyuterlari, Fire TV, iPhone va Android telefonlari kabi barcha turdagi qurilmalarda o‘yin o‘ynash imkonini beradi.
"[Kompaniyalar] yillar davomida bepul o'yinlar, obunalar, terilar va o'yin ichidagi kontent bilan muqobil daromad usullarini sinab ko'rishmoqda va takomillashtirishmoqda", deb yozgan Drifted asoschisi Jo Terrell Lifewire nashriga elektron pochta.
Koʻproq kompaniyalar ushbu turdagi oʻyin modelidan naqd pul olishlari bilan Terrell taʼkidlashicha, bu bizning hozirgi cheksiz oqim xizmatlarini tanlashimiz kabi ulkan boʻlishi mumkin. “Sizning sevimli filmlaringiz va televizorlaringiz besh yoki undan ortiq turli striming xizmatlarida qanday tarqalsa, oʻyinlar uchun ham shunday boʻladi”, dedi u.
Engish kerak boʻlgan darajalar
Mutaxassislarning taʼkidlashicha, obuna asosidagi oʻyinlar oʻyinlar hamjamiyatida telekoʻrsatuvlar yoki filmlar uchun striming xizmatlari kabi mashhur boʻlishidan oldin hali hal qilinishi kerak boʻlgan kamchiliklar bor.
Obunaga asoslangan oʻyin xizmatlari oʻyinlar hamjamiyatida juda koʻp muhokama qilinadigan mavzudir, chunki baʼzi odamlar oʻyin uchun pul toʻlashni afzal koʻrishadi, keyin takroriy xarajatlar haqida qaygʻurmaslik kerak”, dedi Genri Angus, Reboot Technology direktori, Lifewire'ga elektron pochta orqali yozgan.
"Obunaga asoslangan o'yinlar bilan bog'liq narsa shundaki, agar obuna olishni tanlasa, mijozlar turli xil o'yinlardan foydalanish imkoniyatiga ega bo'ladilar. Biroq, bu har doim ham odamlarga foyda keltirmaydi, chunki ko'pgina o'yinlar hatto obuna bo'lgan odamlar tomonidan ham o'ynalmaydi va ko'pincha geymerlar uzoq vaqt davomida faqat bitta, ikkita yoki uchta o'yin o'ynashni tanlashadi."
Reks Freiberger, Gadget Review bosh direktori obuna asosidagi oʻyin xizmatlariga kelganda eksklyuziv unvonlar ham borligini qoʻshimcha qildi.
"Boshqa kompaniyalar [eksklyuziv sarlavhalar] taklif qilishlari mumkin, Netflix esa tashqi bitimlar tuzishi kerak", deb yozgan Freiberger Lifewire'ga elektron pochta orqali.
"Bu juda qiyin bo'ladi, chunki o'yin noshirlari ziqna va aktsiyadorlar uchun doimiy daromad keltirmaydigan takliflarni yoqtirmaydilar, menimcha, Netflix o'z ulushini olgandan keyin bunga erishish qiyin bo'ladi."
Biroq, bu model faqat bitta oʻyin uchun 60$ tushirishni istamaydigan va har doim turli oʻyinlarni oʻynashni afzal koʻradigan ayrim turdagi geymerlar uchun foydali boʻlishi mumkin.
Sanoatning obunaga asoslangan xizmatlarga oʻtishi baʼzi oʻyinchilarga arzonroq narxda koʻproq oʻyinlardan foydalanish imkonini beradi va bozorni yangi mijozlarga ochadi. Biroq, bu oʻyinlarning jismoniy nusxalariga tayanadigan butun oʻyinchilar hamjamiyatiga ham zarar etkazishi mumkin.
"Ushbu o'zgarishlar o'yinni translyatsiya qilish imkoniyatiga ega ishonchli internet xizmatlaridan foydalana olmaydiganlarga zarar etkazishi mumkin", - deya qo'shimcha qildi Allen. "Agar butun sanoat o'yinlarning jismoniy nusxalaridan voz kechsa, ko'p odamlar o'ynay olmasligi mumkin."