Remaster Demonic Tokyo "Shin Megami Tensei III: Nocturne" filmida

Mundarija:

Remaster Demonic Tokyo "Shin Megami Tensei III: Nocturne" filmida
Remaster Demonic Tokyo "Shin Megami Tensei III: Nocturne" filmida
Anonim

Asosiy takliflar

  • Nocturne haqiqiy dunyo mifologiyasi boʻylab oʻralgan sayohat uchun odatiy qilich va ajdarlarni sotadi.
  • Hatto uning Oddiy rejimi ham jiddiy muammodir, lekin yangi Merciful qiyinligi uni qiziqqan yangi boshlanuvchilar uchun ochadi.
  • Agar "toʻliq kontaktli oʻlim falsafasi" sizning murabbongizga oʻxshasa, siz Nokturnning maqsadli auditoriyasisiz.
Image
Image

Oʻz avlodining eng qiyin va gʻalati yapon RPGlaridan biri endi doʻkon peshtaxtalarida.

Shin Megami Tensei III: Nocturne allaqachon 2004-yilda o'yinni orqaga qaytarish kabi his qilgan. JRPGlar o'z evolyutsiyasini to'liq kinematik tajribaga aylantirayotgan bir paytda, Nocturne eski maktabdagi g'alati zindon skaneridir.

Pokemon bilan taqqoslash jozibador, chunki siz o'zingizning shaxsiy hayvonlar guruhini qo'lga olish va mikro-boshqarish uchun ko'p tunni sarflaysiz, lekin Nokturn haqiqatan ham o'ziga xos narsa. U an'anaviy JRPG mexanikasini yuqori qiyinchilikdagi egri chiziq va qorong'u hikoya chizig'i bilan birlashtiradi va natija 17 yildan keyin ham ajoyib tarzda noyobdir.

Men bu orttirilgan ta'm ekanligiga bahslashaman. Odatda oq-qora axloq va oddiy hikoyalar bilan mashhur bo'lgan janrda Nocturne ba'zi qorong'u, gnostik axloqiy va axloqiy to'qnashuvlarni o'rnatadi. Bu 50 soatlik falsafiy tezis boʻlib, unda jinlarni urishadi.

Demak, bu sarlavha nimani anglatadi?

Shin Megami Tensei, uni qanchalik tom ma'noda tarjima qilmoqchi ekanligingizga qarab, "ma'budaning haqiqiy reenkarnatsiyasi" yoki "haqiqiy ma'buda metapsixozi"ni anglatishi mumkin.

Image
Image

Yaponiyada 1987-yildan beri davom etayotgan seriya buddist ramziyligi bilan shugʻullanadi va oʻyinlarning aksariyati syujet elementi va/yoki oʻyin mexanikasi sifatida reenkarnatsiyani oʻz ichiga oladi. Nocturne misolida bu ikkalasi ham.

Siz oʻyinni oʻrta maktab oʻquvchisi sifatida boshlaysiz, u “Konseptsiya” deb nomlangan voqea Tokioni ichkariga aylantirganda, omon qolgan kam sonlilardan biriga aylanadi. Shaharning ko'p qismi vayron bo'ldi va qolganlari yirtqich hayvonlar bilan qoplangan Vortex dunyosiga aylanadi. Siz keyinchalik yarim jinga aylanasiz, bu sizga o'zingiz omon qolish va javob izlashga kirishish uchun yetarli kuch beradi.

Bu apokalipsis emas, balki qayta oʻrnatish tugmasi boʻlganini tezda tushundingiz. Vorteks dunyosi Yer uchun chegaraviy holat bo'lib, jinlar va tirik qolgan odamlarning ko'plab guruhlari kelajak dunyoning shaklini aniqlash uchun kurashmoqda. Bu sizni to'qnashuvda kim g'alaba qozonishini va shu tariqa Yerdagi hayot qanday bo'lishini aniqlashingiz yoki o'zingiz uchun narsalarni shakllantirishingiz mumkin bo'lgan joker nuqtada qoladi.

Bu yerda menga yoqadigan narsa shundaki, Nocturne odatiy yaxshi-yomon tizimidan chiqmaydi. Garchi bir nechta fraktsiyalar sizga ko'rinib turganidek noto'g'ri qarashsa-da, Hikava - ularning barchasi tushunarli falsafaga ega bo'lib, ular uchun ham, ham ularga qarshi fikrlar mavjud. O‘yin sizni ma’lum bir axloqiy yo‘nalishga ko‘rinib turmasdan, siz Nocturnega katta shaxsiyat sinovidek munosabatda bo‘lishingiz, sevimli NPC bilan yondashishingiz yoki hamma narsani zavqlanish uchun portlatib yuborishingiz mumkin.

Image
Image

Har doim koʻp, har doim qurolli

Nocturne so'nggi 17 yil davomida u erdagi eng qiyin JRPGlardan biri sifatida mashhur bo'ldi. HD Remaster bepul yuklab olish imkoniyatini beradi, bu "Mehribon" qiyinchilikni beradi, bu esa uni insoniy darajaga tushiradi, ammo busiz Nocturne qotildir.

Oʻyinda eski JRPGlar kabi navbatga asoslangan jangovar tizim mavjud. Odatiy bo'lib, sizning xarakteringiz jamoangizning yagona a'zosi, lekin siz duch kelgan deyarli har qanday tasodifiy yirtqich hayvonni yollashingiz (o'qishingiz: pora berish/qo'rqitish) mumkin.

Jangning markaziy g'aroyib tomoni va Nocturne-ning eng jozibali tomoni shundaki, siz bir nechta bonusli harakatlarni olish uchun tizimni o'ynashingiz mumkin. Dushmanning zaif tomonlaridan foydalanib, masalan, elementar zaif nuqtaga zarba berish orqali siz o'z navbatingizni sezilarli darajada uzaytira olasiz, bu sizga nishonga zarar yetkazish uchun ko'proq vaqt beradi. Biroq, dushmanlaringiz ham sizga shunday qilishlari mumkin.

Nokturnning mashgʻulot gʻildiragi yechib olingandan soʻng, yaʼni oʻyinga taxminan ikki soat oʻtgach, har bir jangning keskin tomoni bor. Resurslar kam, dushmanlar hamma joyda, xavfsiz zonalar yo'q va hatto oddiy tasodifiy to'qnashuv ham sizni ogohlantirmasdan sakkizta to'pdan ortda qoldirishi mumkin.

Image
Image

Men oqshomning eng yaxshi qismi uchun xo'jayin bilan kurashda qolib ketdim, chunki u butun partiyamni Kuchga asoslangan afsunlar bilan urishni yaxshi ko'radi va ma'lum bo'ldiki, mening eng yaxshi ikki yirtqich hayvonim ham bunga zaif, shuning uchun u ketma-ket uch marta bajarish uchun. HAYVONLARDAN chiqinglar va birozdan keyin men.

Men omon qolish uchun keyingi ikki soatni yangi yirtqich hayvonlarni yollashga sarflashim kerak edi. Keyin bildimki, bu xo'jayinning birinchi bosqichi edi.

Bu juda qiyin va unchalik adolatli emas, lekin umuman olganda, Nocturne hayratlanarli darajada yaxshi qarigan. 90-yillarning bu kabi o'yinini qaytarish modaga qaytdi va bundan ham muhimi, bu shunchaki qilich va sehrgarlik emas. Oradan 20 yil o'tgan bo'lsa ham, shunga o'xshash narsa hali ham yo'q va buni o'zi ko'rib chiqishga arziydi.

Tavsiya: