3D modellashtirish uchun chizishni bilishim kerakmi?

Mundarija:

3D modellashtirish uchun chizishni bilishim kerakmi?
3D modellashtirish uchun chizishni bilishim kerakmi?
Anonim

Nimalarni bilish kerak

  • Bilish kerak: 2D chizmada fon 3D uchun shart emas, lekin u 3D koʻnikmalarini oshirishi mumkin.
  • Foydalanish: Tez eskiz/eskiz takrorlash. Perspektiv. Kompozitsiya / to'siq kengaytmasi / mat bo'yash. Tarkibi.
  • E'tiboringizni qaratmang: diqqatga sazovor joylarni chizish (aniq ko'rgan narsangizni chizish) yoki ishlab chiqarish sifatidagi raqamli rasm/2D renderlash.

Ushbu maqolada 3D modellashda foydalanish uchun eng (va eng kam) foydali 2D chizish usullari haqida batafsil maʼlumot berilgan.

3D uchun qanday chizishni bilishim kerakmi?

Agar kerak boʻlmasada, anʼanaviy sanʼat yoki raqamli rasmda yaxshi rivojlangan poydevor 3D rassomi sifatida muvaffaqiyatga erishish yoʻlidagi asosiy boylikdir.

Buning bir qancha sabablari bor. Chizish qobiliyatlari sizni ko'p qirrali qiladi. Ular sizga dizaynning dastlabki bosqichlarida moslashuvchanlik va erkinlik beradi. Ular sizga 2D va 3D elementlarni muammosiz aralashtirish imkoniyatini beradi. Ular sizga render mexanizmidan olingan natijani yaxshilash uchun post-produktsiyada tasviringizni sozlash imkonini beradi. An'anaviy 2D ko'nikmalari har qanday 3D rassomi uchun foydali ekanligiga shubha yo'q.

O'rta maktab yoki o'rta maktabdagi yosh rassomlar uchun 2D chizish ko'nikmalarini rivojlantirish uchun vaqt va kuch sarflashga arziydi. Har qanday rassomning portfeli rasm chizish, bo'yash, 3D modellashtirish, teksturalash va renderlash kabi keng ko'nikmalar to'plamidan foyda oladi.

Agar siz keyinchalik 3D-ga o'tgan bo'lsangiz-u, chizish yoki bo'yashni o'rganishga vaqtingiz bo'lmasa-chi? Toʻliq 3Dga eʼtibor qaratgan maʼqulmi yoki orqaga qadam tashlab, 2D formatida mustahkam poydevor qoʻygan maʼqulmi?

Haqiqat shundaki, bu sizning mahorat darajalaringiz va resurslaringizga bog'liq. Bu yerda biz 2D va 3D chizish va renderlashni oʻrganish uchun eng muhim va ahamiyatsiz koʻnikmalarni koʻrib chiqamiz.

Siz diqqat qilishingiz kerak boʻlgan 2D koʻnikmalar

Image
Image

Agar siz 2D-ni oʻrganishga biroz vaqt ajratishga qaror qilgan boʻlsangiz, 3D kompyuter grafikasi boʻyicha karerasini boshlashga qiziquvchilar uchun foydali boʻladigan baʼzi koʻnikma va texnikalar:

  • Eskiz va eskizni takrorlash: Eskizlar va eskizlar orqali fikrni tezda takrorlash qobiliyati juda qadrli iste'doddir. Agar siz bir necha soat ichida o'n yoki o'n besh eskiz chizmalarini chiqara olsangiz, bu sizni foydali holatga keltiradi. Siz ularni do'stlaringiz va oilangizga ko'rsatishingiz yoki qaysi biri ishlayotganini va qaysi biri ishlamasligini bilish uchun CG forumlarida ko'rsatishingiz mumkin. Yakuniy dizaynni yaratish uchun bir nechta eskizdagi g‘oyalarni birlashtirish erkinligiga ham ega bo‘lasiz.
  • Perspektiv: 3D dasturiy ta'minot avtomatik ravishda istiqbolni ko'rsatishi mumkin, ammo bu 2D va 3D san'ati uchun istiqbolni tushunish qiymatini inkor etmaydi. Buni hamma narsa quriladigan asosiy qoidalar to'plami sifatida tasavvur qiling.
  • Kompozitsiyalash. Kengaytmani o'rnatish. Matte Painting: Bularning barchasi 2D va 3D elementlarning kombinatsiyasiga bog'liq bo'lgan CG ning barcha qirralari. Yakuniy tasvir muvaffaqiyatli bo'lishi uchun aniq istiqbol uzluksizligi bo'lishi kerak. Ba'zi hollarda siz butun sahnani 3D formatida modellashtirishga vaqtingiz bo'lmaydi. Oʻsha vaqt kelganda, 2D elementlarni toʻgʻri istiqbolli toʻrga qanday joylashtirishni bilganingizdan xursand boʻlasiz.
  • Kompozitsiya: Yaxshi muhit yoki xarakter dizayni o'z-o'zidan turishi mumkin, lekin yuqori darajadagi kompozitsiya ko'pincha ajoyib tasvirlarni shunchaki yaxshilaridan ajratib turadi. Kompozitsiyaga e'tibor - bu vaqt o'tishi bilan organik ravishda rivojlanadigan narsa, ammo bu mavzu bo'yicha bir yoki ikkita kitob olishga arziydi. Kompozisiya va eskiz uchun ajoyib manba bo'lishi mumkin bo'lgan hikoyalar bo'yicha kitoblarga e'tibor bering.

Vaqtingizga arzimasligi mumkin boʻlgan texnikalar

Image
Image
  • Sight-See Drawing: Sight-see aynan siz koʻrgan narsani chizish jarayonini anglatadi. Ko'pgina atelyelarda bu rasm chizish texnikasi afzal ko'riladi va agar tasviriy chizish va bo'yash asosiy maqsad bo'lsa, qimmatli mahorat to'plamidir. Ammo 3D-rassom sifatida o'z chizish mahoratini oshirishga harakat qilayotganlar uchun ko'zni qamashtiradigan rasm chizish nisbatan kam ahamiyatga ega. O'zining tabiatiga ko'ra, ko'rish to'liq jonli modellarga va aniq ma'lumotnomalarga bog'liq. CG rassomi sifatida siz haqiqiy dunyoda mavjud bo'lmagan narsalarni yaratasiz - noyob mavjudotlar, xayoliy muhitlar, yirtqich hayvonlar, qahramonlar va h.k. Yo'n altiruvchi fotosuratlarning nusxalarini yaratishni o'rganish demo rolikingizga realizm qo'shishga yordam beradi, lekin bu sizga o'zingizning dizayningizni qanday yaratishni o'rgatmaydi.
  • Sifatli ishlab chiqarish raqamli rasm/2D renderlash: Agar sizning asosiy maqsadingiz 3D formatida ishlash boʻlsa, ehtimol siz hech qachon eskiz yoki eskizni aniqlashtirishingiz shart emas. ishlab chiqarish darajasidagi san'at asari. Yorug'lik va soyani bo'yash, shakl va sirt detallarini professional darajada bo'yashni o'rganish uchun yillar kerak bo'ladi. Deyv Rapoza kabi rasm chizishni o'rganishni va keyin 3D karerangizni davom ettirishni kutmang. Bu darajaga erishish uchun yillar va yillar kerak bo'ladi va ko'p odamlar hech qachon erisha olmaydilar. Agar siz kontseptsiya san'ati bilan shug'ullanmoqchi bo'lmasangiz, shaxsiy maqsadlaringizga erishishga yordam beradigan narsalarga e'tibor qaratganingiz ma'qul. Diqqatni yo‘qotish xavfi ostida hech qachon o‘zingizni juda nozik yoyishni xohlamaysiz.

Anatomiya haqida nima deyish mumkin?

Image
Image

Biz vijdonimiz bilan odam anatomiyasini chizishni oʻrganishni tavsiya eta olmaymiz. Agar siz xarakter rassomi bo'lishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, ba'zi bir asosiy anatomiyani o'rganishingiz kerak bo'ladi. Aytgancha, anatomiyani bevosita Zbrush, Mudbox yoki Sculptris-da o'rganish foydaliroq emasmi?

Mushak xotirasi san'atda katta rol o'ynaydi va qog'ozga chizish va raqamli hayk altaroshlik o'rtasida aniq bir-biriga o'xshashlik mavjud bo'lsa ham, ularni bir xil deb aytish hech qachon mumkin emas. Hayk altaroshlik qobiliyatingizni rivojlantirishga vaqt sarflashingiz mumkin ekan, nega figurali chizish san'atini mukammallashtirishga yuzlab soat sarflashingiz kerak?

Biz anatomiyani chizish orqali o'rganishga qarshi bahslashmoqchi emasmiz, lekin haqiqat shundaki, ZBrush-da eskiz chizish qog'ozga chizishdan ko'ra sekinroq bo'lmagan darajaga yetdi. Bizning fikrimizcha, bu ko'rib chiqishga arziydi. Siz hali ham Loomis, Bammes yoki Bridgmanni oʻrganishingiz mumkin, lekin nega buni 3D formatida oʻqimaysiz?

Tavsiya: