Wii RPGs: Xenoblade yilnomalari va oxirgi hikoya

Mundarija:

Wii RPGs: Xenoblade yilnomalari va oxirgi hikoya
Wii RPGs: Xenoblade yilnomalari va oxirgi hikoya
Anonim

Wii tarixidagi ikkita eng zoʻr rolli oʻyin Shimoliy Amerikada 2012-yilda paydo boʻlgan. Xenoblade Chronicles va The Last Story ikkalasi ham ajoyib, ammo qaysi biri yaxshiroq? Keling, buni aniqlaymiz.

Jang

Image
Image

Eski maktabdagi JRPG-lardan farqli o'laroq, bu o'yinlarning ikkalasi ham harakatli RPG uslubidagi janglarni taklif qiladi. Ikkalasidan Xenoblade ko'proq eski maktab RPG tuzilishiga o'zining harakatlanuvchi qoplamasi orqali qarashga imkon beradi. Boshqa tomondan, "So'nggi hikoya" ko'pincha chekkalarida bir oz rol o'ynagan tekis harakatli o'yinga o'xshaydi.

Agar siz eski maktab, navbatga asoslangan JRPG-larning muxlisi bo'lsangiz, ehtimol siz Xenoblade yondashuvini afzal ko'rasiz. Agar siz ko‘proq ekshn geymeri bo‘lsangiz, “Oxirgi hikoya” tizimi sizga ko‘proq yoqadi.

Gʻolib: Oxirgi hikoya

Hikoya

Image
Image

Ajoyib hikoyaga ega har qanday rolli oʻyin zerikarli jangga ega boʻlishi va ajoyib jangga ega har qanday oʻyin unutilmas hikoyaga ega boʻlishi deyarli muqarrar qoidadir. Xenoblade Chronicles va The Last Story ikkalasida ham ajoyib janglar bor va shuning uchun ham qoniqarsiz hikoyalar. Ammo bu hikoyalar juda boshqacha tarzda muvaffaqiyatsizlikka uchraydi.

Oxirgi hikoya oldindan aytish mumkin va klişedir, Xenoblade esa bir nechta haqiqiy kutilmagan hodisalar va o'ziga xos asosga ega bo'lgan yanada murakkab va original hikoyani o'z ichiga oladi. Bu Xenobladega ustunlik berishi kerak bo'lsa-da, uning hikoyasi yumshoq qahramonlar va an'anaviy yondashuv bilan zaiflashgan, "So'nggi hikoya" esa ko'proq diqqat markazida hikoya qilish, aniqroq dialog va biroz jozibali personajlardan ustun turadi.

Gʻolib: Bogʻlash

Xarakterlarni rivojlantirish

Image
Image

Oxirgi hikoya va Xenoblade Chronicles ikkalasida ham koʻpgina RPG oʻyinlarida mavjud. Janglarda g'alaba qozonganingiz sayin, sizni tobora kuchayib borayotgan jangchiga aylantiradigan tajriba ballariga ega bo'lasiz. Siz topilgan narsalar va naqd pul yordamida qurol va zirh sotib olishingiz va ularni yangilashingiz mumkin.

Lekin Xenoblade Chronicles asoslardan tashqariga chiqadi; Uskunaning har bir moddasi kuchli va zaif tomonlarning aralashmasini taklif qiladi va qimmatbaho toshlarni yaratish tizimi qurollarni sezilarli darajada o'zgartirishga imkon beradi. Turli qobiliyatlarni qo'lga kiritish va tayinlash uchun yana bir murakkab tizim mavjud. Xarakterni rivojlantirishni chindan ham xohlaydiganlar uchun qaysi o'yin yaxshiroq ekanligi haqida bahs yo'q.

Gʻolib: Xenoblade Chronicles

Interfeys

Image
Image

Oxirgi hikoyada unchalik katta kamchiliklar yoʻq. Koʻchmas belgilarning tasodifan yoʻlni toʻsib qoʻyishi kabi kichik bezovtaliklar bor, lekin bu bir necha marta jiddiy muammo edi.

Bundayroq murakkablik bilan katta disfunktsionallik yuzaga keladi, shuning uchun Xenoblade Chronicles-da o'nlab ajoyib xususiyatlar mavjud bo'lgani kabi, son-sanoqsiz bezovtaliklar ham mavjud. Menyular doimo noqulay. Qimmatbaho toshlarni yaratish menyusi har safar marvarid yasaganingizda qayta tiklanadi, shuning uchun Gem IV kollektsiyangizni turlar bo'yicha tark etganingizdan so'ng, siz Gem I to'plamingizga sukut bo'yicha qaytasiz. (Oxirgi hikoya hech bo'lmaganda kesilgan sahnalardan subtitrlarni doimiy ravishda olib tashlashga imkon beradi, garchi u ularni hamma narsa uchun saqlasa ham.) O'yin ko'pincha keraksiz darajada asabiylashadi; Muayyan personaj yoki buyumni topish juda mashaqqatli va zerikarli bo'lishi mumkin va oxir-oqibatda inventarizatsiya keraksiz narsalar bilan to'lib ketadi, siz hech qanday ma'lumot varaqlarisiz foydasizligini hech qanday bilmaysiz.

Siz uning epik miqyosi Xenoblade-ning og'irlashuvini tushunarli qiladi, deb bahslashishingiz mumkin, ammo ular hali ham charchagan.

Gʻolib: Oxirgi hikoya.

Taqdimot

Image
Image

Wii taqdim etilganda, u Xbox kabi grafik jihatdan kuchli ekanligi aytilgan edi, ammo Wii vizuallarining sifati odatda undan ancha past edi. Oxirgi hikoya birinchi darajali Xbox o'yinining ko'rinishiga haqiqatan ham mos keladigan birinchi Wii o'yinidir va bu 360 bilan hech kimni hayratda qoldirmasa ham, Wii o'yini uchun e'tiborga molik yutuqdir; bitta Xenoblade Chronicles unchalik mos kelmaydi.

Baho boʻyicha bu juda yaqin. Oxirgi hikoyada juda ajoyib mavzu qo'shig'i bor, lekin umuman Xenoblade qiziqarli tasodifiy musiqaga ega. Ikkala ball ham ajoyib.

Ingliz tilidagi versiyalarning ovozli ijrosi nuqtai nazaridan, Xenoblade Shulkda kasting tanlovining yomonligidan aziyat chekdi, u o'zining yuqori toifali britaniyalik urg'usi bilan biroz zerikarli eshitiladi. Oxirgi hikoyaning shunga o'xshash qahramoni Zael Shulk uchun xohlagan hamma ovozga ega. Umuman olganda, Xenobladening ovozli aktyorligi Oxirgi hikoyaga qaraganda ko'proq multfilmdir. Xenoblade shuningdek, muayyan jangovar iboralarni cheksiz takrorlaydigan ovozlarga ega, Oxirgi hikoya esa vaziyatga mos keladigan turli dialoglarni taklif qiladi.

Gʻolib: Oxirgi hikoya

Hajmi

Image
Image

Bu tanlovda hech qanday tanlov yoʻq. Xenoblade ning keng, ochiq dunyo mittilari Oxirgi hikoyaning ancha tor dunyosi; o'zingizni yurish, suzish va toqqa chiqish orqali deyarli har bir dyuymni kashf eta oladigandek his qilasiz. Oxirgi hikoyada bir necha o‘nlab yordamchi topshiriqlar mavjud bo‘lib, ularning ko‘plari pishirish uchun ingredientlarni yig‘ishdan boshqa narsa emas, Xenoblade esa yuzlab, juda ko‘p ishlab chiqilgan, ba’zilari qiziqarli yon hikoyalarni o‘z ichiga olgan bo‘lishi kerak. Oxirgi hikoyada hamma narsani bajarish Xenoblade-ning barcha yon topshiriqlarini bajarishdan ko'ra kamroq vaqt oladi.

Gʻolib: Xenoblade Chronicles

Yakuniy hukm

Image
Image

Ushbu oʻyinlarning har biri haqida koʻp gapirish mumkin va bir kishining oʻyindan shikoyati boshqasining sevimli xususiyati boʻlishi mumkin. So'nggi hikoyani ahamiyatsiz yoki qat'iy yo'n altirilgan deb belgilash mumkin. Xenoblade Chronicles saxiy va murakkab yoki noto'g'ri va tarqoq deb qaralishi mumkin. Oxirgi hikoyaning jangi haddan tashqari harakatga yo‘n altirilganlikda, Xenobladeniki ikki o‘yin uslubini noqulay tarzda birlashtirganlikda ayblanishi mumkin va bular yaxshi yoki yomon narsalar sifatida qaralishi mumkin.

Yuqoridagi taqqoslashda “Soʻnggi hikoya” koʻproq toifalar boʻyicha gʻalaba qozonadi, ammo gʻalaba Xenoblade Chronicles’ga nasib etadi, chunki “Soʻnggi hikoya” biror toifada gʻolib chiqsa, u buni biroz kamaytiradi, lekin Xenoblade gʻalaba qozonganida, u shunday qiladi. juda ko'p. Bu epik oʻyin toʻrt baravar uzunroq, koʻproq xilma-xil yon topshiriqlarga ega, koʻproq tasavvurga ega va dunyoni qamrab olish tuygʻusini taqdim etadi.

Oxirgi hikoya barcha davrlarning eng yaxshi JRPG oʻyinlaridan biri boʻlgan oʻyinni osonlikcha yengib chiqa olmasa-da, bu hali ham ajoyib oʻyin. Har qanday musobaqada mag'lub bo'lishi kerak, ammo JRPGlar orasida bu o'yinlarning ikkalasi ham g'olib hisoblanadi.

Viktor: Xenoblade Chronicles

Tavsiya: